Gameplay has been repaired a bit. A menu effect was added. OpenGL works without SDL_O...
[supertux.git] / src / menu.h
1 /*
2   menu.h
3   
4   Super Tux - Menu
5   
6   by Tobias Glaesser
7   tobi.web@gmx.de
8   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
9   
10   December 20, 2003
11 */
12
13 #ifndef SUPERTUX_MENU_H
14 #define SUPERTUX_MENU_H
15
16 #include <SDL.h>
17 #include "texture.h"
18 #include "timer.h"
19
20 typedef struct menu_item_type
21 {
22  int kind;
23  char *text;
24  char *input;
25  int toggled;
26  void* target_menu;
27 }
28 menu_item_type;
29
30 menu_item_type* menu_item_create(int kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu);
31 void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item, char *text);
32 void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item, char *text);
33
34 typedef struct menu_type
35 {
36  int num_items;
37  int active_item;
38  int arrange_left;
39  menu_item_type *item;
40  timer_type effect;
41 }
42 menu_type;
43
44 void menu_init(menu_type* pmenu);
45 void menu_free(menu_type* pmenu);
46 void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item);
47 void menu_action(menu_type* pmenu);
48 int menu_check(menu_type* pmenu);
49 void menu_draw(menu_type* pmenu);
50 void menu_set_current(menu_type* pmenu);
51
52 /* Kinds of menu items */
53 enum {
54   MN_ACTION,
55   MN_GOTO,
56   MN_TOGGLE,
57   MN_BACK,
58   MN_DEACTIVE,
59   MN_TEXTFIELD,
60   MN_NUMFIELD,
61   MN_LABEL,
62   MN_HL /* horizontal line */
63 };
64
65 /* Action done on the menu */
66 enum {
67   MN_UP,
68   MN_DOWN,
69   MN_HIT,
70   MN_INPUT,
71   MN_REMOVE
72 };
73
74 /* (global) menu variables */
75 extern int menuaction;
76 extern int show_menu;
77 extern int menu_change;
78 extern texture_type checkbox, checkbox_checked, back;
79
80 extern menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
81 extern menu_type* current_menu, * last_menu;
82
83 /* input implementation variables */
84 extern int delete_character;
85 extern char mn_input_char;
86
87 /* Reset the global menu variables */
88 void menu_reset(void);
89
90 /* "Calculate" and draw the menu */
91 void menu_process_current(void);
92
93 /* Check for a menu event */
94 void menu_event(SDL_keysym* keysym);
95
96 #endif /*SUPERTUX_MENU_H*/
97