more gameplay improvements. level-editor is getting closer to a useable state . etc.
[supertux.git] / src / menu.h
1 /*
2   menu.h
3   
4   Super Tux - Menu
5   
6   by Tobias Glaesser
7   tobi.web@gmx.de
8   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
9   
10   December 20, 2003
11 */
12
13 #ifndef SUPERTUX_MENU_H
14 #define SUPERTUX_MENU_H
15
16 #include <SDL.h>
17 #include "texture.h"
18 #include "timer.h"
19
20 typedef struct menu_item_type
21   {
22     int kind;
23     char *text;
24     char *input;
25     int toggled;
26     void* target_menu;
27   }
28 menu_item_type;
29
30 menu_item_type* menu_item_create(int kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu);
31 void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item, char *text);
32 void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item, char *text);
33
34 typedef struct menu_type
35   {
36     int num_items;
37     int active_item;
38     int arrange_left;
39     menu_item_type *item;
40     timer_type effect;
41   }
42 menu_type;
43
44 void menu_init(menu_type* pmenu);
45 void menu_free(menu_type* pmenu);
46 void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item);
47 void menu_action(menu_type* pmenu);
48 int menu_check(menu_type* pmenu);
49 void menu_draw(menu_type* pmenu);
50 void menu_set_current(menu_type* pmenu);
51
52 /* Kinds of menu items */
53 enum {
54   MN_ACTION,
55   MN_GOTO,
56   MN_TOGGLE,
57   MN_BACK,
58   MN_DEACTIVE,
59   MN_TEXTFIELD,
60   MN_NUMFIELD,
61   MN_STRINGSELECT,
62   MN_LABEL,
63   MN_HL /* horizontal line */
64 };
65
66 /* Action done on the menu */
67 enum {
68   MN_UP,
69   MN_DOWN,
70   MN_LEFT,
71   MN_RIGHT,
72   MN_HIT,
73   MN_INPUT,
74   MN_REMOVE
75 };
76
77 /* (global) menu variables */
78 extern int menuaction;
79 extern int show_menu;
80 extern int menu_change;
81 extern texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
82
83 extern menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
84 extern menu_type* current_menu, * last_menu;
85
86 /* input implementation variables */
87 extern int delete_character;
88 extern char mn_input_char;
89
90 /* Reset the global menu variables */
91 void menu_reset(void);
92
93 /* "Calculate" and draw the menu */
94 void menu_process_current(void);
95
96 /* Check for a menu event */
97 void menu_event(SDL_keysym* keysym);
98
99 #endif /*SUPERTUX_MENU_H*/
100