Removed a few useless code (it was commented anyway).
[supertux.git] / src / menu.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef WIN32
21 #include <sys/types.h>
22 #include <ctype.h>
23 #endif
24
25 #include <iostream>
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29
30 #include "defines.h"
31 #include "globals.h"
32 #include "menu.h"
33 #include "screen.h"
34 #include "setup.h"
35 #include "sound.h"
36 #include "scene.h"
37 #include "leveleditor.h"
38 #include "timer.h"
39 #include "high_scores.h"
40
41 Surface* checkbox;
42 Surface* checkbox_checked;
43 Surface* back;
44 Surface* arrow_left;
45 Surface* arrow_right;
46
47 Menu* main_menu      = 0;
48 Menu* game_menu      = 0;
49 Menu* worldmap_menu  = 0;
50 Menu* options_menu   = 0;
51 Menu* options_controls_menu   = 0;
52 Menu* highscore_menu = 0;
53 Menu* load_game_menu = 0;
54 Menu* save_game_menu = 0;
55 Menu* contrib_menu   = 0;
56 Menu* contrib_subset_menu   = 0;
57
58 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
59 Menu* Menu::current_ = 0;
60
61 void
62 Menu::push_current(Menu* pmenu)
63 {
64   if (current_)
65     last_menus.push_back(current_);
66   
67   current_ = pmenu;
68   current_->effect.start(500);
69 }
70
71 void
72 Menu::pop_current()
73 {
74   if (!last_menus.empty())
75     {
76       current_ = last_menus.back();
77       current_->effect.start(500);
78
79       last_menus.pop_back();
80     }
81   else
82     {
83       current_ = 0;
84     }
85 }
86
87 void
88 Menu::set_current(Menu* menu)
89 {
90   last_menus.clear();
91
92   if (menu)
93     menu->effect.start(500);
94   
95   current_ = menu;
96 }
97
98 /* Return a pointer to a new menu item */
99 MenuItem*
100 MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int* int_p_)
101 {
102   MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
103   
104   pnew_item->kind = kind_;
105   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text_) + 1));
106   strcpy(pnew_item->text, text_);
107
108   if(kind_ == MN_TOGGLE)
109     pnew_item->toggled = init_toggle_;
110   else
111     pnew_item->toggled = false;
112
113   pnew_item->target_menu = target_menu_;
114   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
115   pnew_item->input[0] = '\0';
116
117   if(kind_ == MN_STRINGSELECT)
118     {
119       pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
120       string_list_init(pnew_item->list);
121     }
122   else
123     pnew_item->list = NULL;
124
125   pnew_item->int_p = int_p_;
126
127   return pnew_item;
128 }
129
130 void
131 MenuItem::change_text(const  char *text_)
132 {
133   if (text_)
134     {
135       free(text);
136       text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
137       strcpy(text, text_);
138     }
139 }
140
141 void
142 MenuItem::change_input(const  char *text_)
143 {
144   if(text)
145     {
146       free(input);
147       input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
148       strcpy(input, text_);
149     }
150 }
151
152 /* Set ControlField a key */
153 void MenuItem::set_controlfield_key(SDLKey key, char ch[])
154 {
155 *int_p = key;
156 if(ch[0] != '\0')
157   strcpy(input, ch);
158 else
159   switch(key)
160     {
161     case SDLK_UP:
162       strcpy(input, "Up cursor");
163       break;
164     case SDLK_DOWN:
165       strcpy(input, "Down cursor");
166       break;
167     case SDLK_LEFT:
168       strcpy(input, "Left cursor");
169       break;
170     case SDLK_RIGHT:
171       strcpy(input, "Right cursor");
172       break;
173     case SDLK_RETURN:
174       strcpy(input, "Return");
175       break;
176     case SDLK_SPACE:
177       strcpy(input, "Space");
178       break;
179     case SDLK_RSHIFT:
180       strcpy(input, "Right Shift");
181       break;
182     case SDLK_LSHIFT:
183       strcpy(input, "Left Shift");
184       break;
185     case SDLK_RCTRL:
186       strcpy(input, "Right Control");
187       break;
188     case SDLK_LCTRL:
189       strcpy(input, "Left Control");
190       break;
191     case SDLK_RALT:
192       strcpy(input, "Right Alt");
193       break;
194     case SDLK_LALT:
195       strcpy(input, "Left Alt");
196       break;
197     default:
198       strcpy(input, "?");
199       break;
200     }
201 }
202
203 /* Free a menu and all its items */
204 Menu::~Menu()
205 {
206   if(item.size() != 0)
207     {
208       for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
209         {
210           free(item[i].text);
211           free(item[i].input);
212           string_list_free(item[i].list);
213         }
214     }
215 }
216
217
218 Menu::Menu()
219 {
220   hit_item = -1;
221   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
222   delete_character = 0;
223   mn_input_char = '\0';
224   
225   pos_x        = screen->w/2;
226   pos_y        = screen->h/2;
227   has_backitem = false;
228   arrange_left = 0;
229   active_item  = 0;
230   effect.init(false);
231 }
232
233 void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
234 {
235   pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
236   pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
237 }
238
239 void
240 Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int* int_p)
241 {
242   if(kind_ == MN_BACK)
243     has_backitem = true;
244
245   additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, int_p));
246 }
247
248 /* Add an item to a menu */
249 void
250 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
251 {
252   if(pmenu_item->kind == MN_BACK)
253     has_backitem = true;
254
255   item.push_back(*pmenu_item);
256   delete pmenu_item;
257 }
258
259 void
260 Menu::clear()
261 {
262   item.clear();
263 }
264
265 /* Process actions done on the menu */
266 void
267 Menu::action()
268 {
269   hit_item = -1;
270   if(item.size() != 0)
271     {
272       switch(menuaction)
273         {
274         case MENU_ACTION_UP:
275           if (active_item > 0)
276             --active_item;
277           else
278             active_item = int(item.size())-1;
279           break;
280
281         case MENU_ACTION_DOWN:
282           if(active_item < int(item.size())-1)
283             ++active_item;
284           else
285             active_item = 0;
286           break;
287
288         case MENU_ACTION_LEFT:
289           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
290               && item[active_item].list->num_items != 0)
291             {
292               if(item[active_item].list->active_item > 0)
293                 --item[active_item].list->active_item;
294               else
295                 item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
296             }
297           break;
298
299         case MENU_ACTION_RIGHT:
300           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
301               && item[active_item].list->num_items != 0)
302             {
303               if(item[active_item].list->active_item < item[active_item].list->num_items-1)
304                 ++item[active_item].list->active_item;
305               else
306                 item[active_item].list->active_item = 0;
307             }
308           break;
309
310         case MENU_ACTION_HIT:
311           {
312             hit_item = active_item;
313             switch (item[active_item].kind)
314               {
315               case MN_GOTO:
316                 if (item[active_item].target_menu != NULL)
317                   Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
318                 else
319                   puts("NULLL");
320                 break;
321
322               case MN_TOGGLE:
323                 item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
324                 break;
325
326               case MN_ACTION:
327               case MN_TEXTFIELD:
328               case MN_NUMFIELD:
329                 Menu::set_current(0); 
330                 item[active_item].toggled = true;
331                 break;
332
333               case MN_BACK:
334                 Menu::pop_current();
335                 break;
336               default:
337                 break;
338               }
339           }
340           break;
341
342         case MENU_ACTION_REMOVE:
343           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
344               || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
345             {
346               if(item[active_item].input != NULL)
347                 {
348                   int i = strlen(item[active_item].input);
349
350                   while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
351                     {
352                       item[active_item].input[i-1] = '\0';
353                       delete_character--;
354                     }
355                 }
356             }
357           break;
358
359         case MENU_ACTION_INPUT:
360           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
361               || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
362             {
363               if(item[active_item].input != NULL)
364                 {
365                   int i = strlen(item[active_item].input);
366                   item[active_item].input = (char*) realloc(item[active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
367                   item[active_item].input[i] = mn_input_char;
368                   item[active_item].input[i+1] = '\0';
369                 }
370               else
371                 {
372                   item[active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
373                   item[active_item].input[0] = mn_input_char;
374                   item[active_item].input[1] = '\0';
375                 }
376             }
377
378         case MENU_ACTION_NONE:
379           break;
380         }
381     }
382
383   MenuItem& new_item = item[active_item];
384   if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
385       || new_item.kind == MN_LABEL
386       || new_item.kind == MN_HL)
387     {
388       // Skip the horzontal line item
389       if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
390         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
391
392       if (item.size() > 1)
393         action();
394     }
395
396   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
397 }
398
399 int
400 Menu::check()
401 {
402   return hit_item;
403   /*
404   if (item.size() != 0)
405     {
406       if((item[active_item].kind == MN_ACTION
407           || item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
408           || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
409           && item[active_item].toggled)
410         { 
411           item[active_item].toggled = false;
412           Menu::set_current(0);
413           return active_item;
414         }
415       else if(item[active_item].kind == MN_TOGGLE 
416               || item[active_item].kind == MN_GOTO)
417         {
418           return active_item;
419         }
420       else
421         return -1;
422     }
423   else
424     return -1;
425   */
426 }
427
428 void
429 Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
430                 int menu_width,
431                 int menu_height)
432 {
433   const MenuItem& pitem = item[index];
434
435   int font_width  = 16;
436   int effect_offset = 0;
437   {
438     int effect_time = 0;
439
440     if(effect.check())
441       effect_time = effect.get_left() / 4;
442
443     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
444   }
445
446   int x_pos       = pos_x;
447   int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
448   int shadow_size = 2;
449   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
450   int input_width = strlen(pitem.input) * font_width;
451   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
452   Text* text_font = white_text;
453
454   if (arrange_left)
455     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
456
457   if(index == active_item)
458     {
459       shadow_size = 3;
460       text_font = blue_text;
461     }
462
463   switch (pitem.kind)
464     {
465     case MN_DEACTIVE:
466       {
467         black_text->draw_align(pitem.text,
468                                x_pos, y_pos,
469                                A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
470         break;
471       }
472
473     case MN_HL:
474       {
475         int x = pos_x - menu_width/2;
476         int y = y_pos - 12 - effect_offset;
477         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
478         fillrect(x, y + 6,
479                  menu_width, 4,
480                  150,200,255,225);
481         fillrect(x, y + 6,
482                  menu_width, 2,
483                  255,255,255,255);
484         break;
485       }
486     case MN_LABEL:
487       {
488         white_big_text->draw_align(pitem.text,
489                                    x_pos, y_pos,
490                                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
491         break;
492       }
493     case MN_TEXTFIELD:
494     case MN_NUMFIELD:
495     case MN_CONTROLFIELD:
496       {
497         int input_pos = input_width/2;
498         int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
499
500         fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
501                  input_width + font_width + 2, 20,
502                  255,255,255,255);
503         fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
504                  input_width + font_width, 18,
505                  0,0,0,128);
506
507         gold_text->draw_align(pitem.input,
508                               x_pos + text_pos, y_pos,
509                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
510
511         text_font->draw_align(pitem.text,
512                               x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
513                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
514         break;
515       }
516     case MN_STRINGSELECT:
517       {
518         int list_pos_2 = list_width + font_width;
519         int list_pos   = list_width/2;
520         int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
521
522         /* Draw arrows */
523         arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
524         arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
525
526         /* Draw input background */
527         fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
528                  list_pos_2 + 2, 20,
529                  255,255,255,255);
530         fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
531                  list_pos_2, 18,
532                  0,0,0,128);
533
534         gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
535                         x_pos + text_pos, y_pos,
536                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
537
538         text_font->draw_align(pitem.text,
539                         x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
540                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
541         break;
542       }
543     case MN_BACK:
544       {
545         text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
546         back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
547         break;
548       }
549
550     case MN_TOGGLE:
551       {
552         text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
553
554         if(pitem.toggled)
555           checkbox_checked->draw(
556                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
557                        y_pos - 8);
558         else
559           checkbox->draw(
560                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
561                        y_pos - 8);
562         break;
563       }
564     case MN_ACTION:
565       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
566       break;
567
568     case MN_GOTO:
569       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
570       break;
571     }
572 }
573
574 int Menu::get_width() const
575 {
576   /* The width of the menu has to be more than the width of the text
577      with the most characters */
578   int menu_width = 0;
579   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
580     {
581       int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
582       if( w > menu_width )
583         {
584           menu_width = w;
585           if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
586             menu_width += 2;
587         }
588     }
589
590   return (menu_width * 16 + 24);
591 }
592
593 int Menu::get_height() const
594 {
595   return item.size() * 24;
596 }
597
598 /* Draw the current menu. */
599 void
600 Menu::draw()
601 {
602   int menu_height = get_height();
603   int menu_width  = get_width();
604
605   /* Draw a transparent background */
606   fillrect(pos_x - menu_width/2,
607            pos_y - 24*item.size()/2 - 10,
608            menu_width,menu_height + 20,
609            150,180,200,125);
610
611   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
612     {
613       draw_item(i, menu_width, menu_height);
614     }
615 }
616
617 /* Check for menu event */
618 void
619 Menu::event(SDL_Event& event)
620 {
621   SDLKey key;
622   switch(event.type)
623     {
624     case SDL_KEYDOWN:
625       key = event.key.keysym.sym;
626       SDLMod keymod;
627       char ch[2];
628       keymod = SDL_GetModState();
629       int x,y;
630
631       /* If the current unicode character is an ASCII character,
632          assign it to ch. */
633       if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
634         {
635           ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
636           ch[1] = '\0';
637         }
638       else
639         {
640           /* An International Character. */
641         }
642
643       if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD)
644         {
645         item[active_item].set_controlfield_key(key, ch);
646         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
647         return;
648         }
649
650
651       switch(key)
652         {
653         case SDLK_UP:           /* Menu Up */
654           menuaction = MENU_ACTION_UP;
655           break;
656         case SDLK_DOWN:         /* Menu Down */
657           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
658           break;
659         case SDLK_LEFT:         /* Menu Up */
660           menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
661           break;
662         case SDLK_RIGHT:                /* Menu Down */
663           menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
664           break;
665         case SDLK_SPACE:
666           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
667             {
668               menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
669               mn_input_char = ' ';
670               break;
671             }
672         case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
673           menuaction = MENU_ACTION_HIT;
674           break;
675         case SDLK_DELETE:
676         case SDLK_BACKSPACE:
677           menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
678           delete_character++;
679           break;
680         case SDLK_ESCAPE:
681           Menu::pop_current();
682           break;
683         default:
684           if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
685             {
686               menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
687               mn_input_char = *ch;
688             }
689           else
690             {
691               mn_input_char = '\0';
692             }
693           break;
694         }
695       break;
696     case  SDL_JOYAXISMOTION:
697       if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
698         {
699           if (event.jaxis.value > 1024)
700             menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
701           else if (event.jaxis.value < -1024)
702             menuaction = MENU_ACTION_UP;
703         }
704       break;
705     case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
706       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
707       break;
708     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
709       x = event.motion.x;
710       y = event.motion.y;
711       if(x > pos_x - get_width()/2 &&
712          x < pos_x + get_width()/2 &&
713          y > pos_y - get_height()/2 &&
714          y < pos_y + get_height()/2)
715         {
716           menuaction = MENU_ACTION_HIT;
717         }
718       break;
719     case SDL_MOUSEMOTION:
720       x = event.motion.x;
721       y = event.motion.y;
722       if(x > pos_x - get_width()/2 &&
723          x < pos_x + get_width()/2 &&
724          y > pos_y - get_height()/2 &&
725          y < pos_y + get_height()/2)
726         {
727           active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
728           mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
729         }
730       else
731         {
732           mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
733         }
734       break;
735     default:
736       break;
737     }
738 }
739
740
741 // EOF //