d7c939e04f1be2fbd04b2d9bb1f4acf82fffc077
[supertux.git] / src / menu.cpp
1 /*
2   menu.c
3   
4   Super Tux - Menu
5   
6   by Tobias Glaesser
7   tobi.web@gmx.de
8   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
9   
10   December 20, 2003 - March 15, 2004
11 */
12
13 #ifndef WIN32
14 #include <sys/types.h>
15 #include <ctype.h>
16 #endif
17
18 #include <stdlib.h>
19 #include <stdio.h>
20 #include <string.h>
21
22 #include "defines.h"
23 #include "globals.h"
24 #include "menu.h"
25 #include "screen.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "sound.h"
28 #include "scene.h"
29 #include "leveleditor.h"
30 #include "timer.h"
31 #include "high_scores.h"
32
33 /* (global) menu variables */
34 int menuaction;
35 int show_menu;
36 int menu_change;
37 texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
38
39 menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
40 menu_type* current_menu, * last_menu;
41
42 /* input implementation variables */
43 int delete_character;
44 char mn_input_char;
45
46 /* Set the current menu */
47 void menu_set_current(menu_type* pmenu)
48 {
49   if(pmenu != current_menu)
50     {
51       menu_change = YES;
52       last_menu = current_menu;
53       current_menu = pmenu;
54       timer_start(&pmenu->effect, 500);
55     }
56 }
57
58 /* Return a pointer to a new menu item */
59 menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu)
60 {
61   menu_item_type *pnew_item = (menu_item_type*) malloc(sizeof(menu_item_type));
62   pnew_item->kind = kind;
63   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text) + 1));
64   strcpy(pnew_item->text,text);
65   if(kind == MN_TOGGLE)
66     pnew_item->toggled = init_toggle;
67   else
68     pnew_item->toggled = NO;
69   pnew_item->target_menu = target_menu;
70   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
71   pnew_item->input[0] = '\0';
72   if(kind == MN_STRINGSELECT)
73     {
74       pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
75       string_list_init(pnew_item->list);
76     }
77   else
78     pnew_item->list = NULL;
79   return pnew_item;
80 }
81
82 void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
83 {
84   if(text)
85     {
86       free(pmenu_item->text);
87       pmenu_item->text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
88       strcpy(pmenu_item->text,text);
89     }
90 }
91 void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
92 {
93   if(text)
94     {
95       free(pmenu_item->input);
96       pmenu_item->input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
97       strcpy(pmenu_item->input,text);
98     }
99 }
100
101 /* Free a menu and all its items */
102 void menu_free(menu_type* pmenu)
103 {
104   int i;
105   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
106     {
107       for(i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
108         {
109           free(pmenu->item[i].text);
110           free(pmenu->item[i].input);
111           string_list_free(pmenu->item[i].list);
112         }
113       free(pmenu->item);
114     }
115 }
116
117 /* Initialize a menu */
118 void menu_init(menu_type* pmenu)
119 {
120   pmenu->arrange_left = 0;
121   pmenu->num_items = 0;
122   pmenu->active_item = 0;
123   pmenu->item = NULL;
124   timer_init(&pmenu->effect,NO);
125 }
126
127 /* Add an item to a menu */
128 void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item)
129 {
130   ++pmenu->num_items;
131   pmenu->item = (menu_item_type*) realloc(pmenu->item, sizeof(menu_item_type) * pmenu->num_items);
132   memcpy(&pmenu->item[pmenu->num_items-1],pmenu_item,sizeof(menu_item_type));
133   free(pmenu_item);
134 }
135
136 /* Process actions done on the menu */
137 void menu_action(menu_type* pmenu)
138 {
139   int i;
140
141   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
142     {
143       switch(menuaction)
144         {
145         case MN_UP:
146           if(pmenu->active_item > 0)
147             --pmenu->active_item;
148           else
149             pmenu->active_item = pmenu->num_items-1;
150           break;
151         case MN_DOWN:
152           if(pmenu->active_item < pmenu->num_items-1)
153             ++pmenu->active_item;
154           else
155             pmenu->active_item = 0;
156           break;
157         case MN_LEFT:
158           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
159             {
160               if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item > 0)
161                 --pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
162               else
163                 pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1;
164             }
165           break;
166         case MN_RIGHT:
167           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
168             {
169               if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item < pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1)
170                 ++pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
171               else
172                 pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = 0;
173             }
174           break;
175         case MN_HIT:
176           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO && pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu != NULL)
177             menu_set_current((menu_type*)pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu);
178           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE)
179             {
180               pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = !pmenu->item[pmenu->active_item].toggled;
181               menu_change = YES;
182             }
183           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
184             {
185               pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = YES;
186             }
187           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_BACK)
188             {
189               if(last_menu != NULL)
190                 menu_set_current(last_menu);
191             }
192           break;
193         case MN_REMOVE:
194           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
195             {
196               if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
197                 {
198                   i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
199
200                   while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
201                     {
202                       pmenu->item[pmenu->active_item].input[i-1] = '\0';
203                       delete_character--;
204                     }
205                 }
206             }
207           break;
208         case MN_INPUT:
209           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || (pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
210             {
211               if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
212                 {
213                   i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
214                   pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) realloc(pmenu->item[pmenu->active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
215                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[i] = mn_input_char;
216                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[i+1] = '\0';
217                 }
218               else
219                 {
220                   pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
221                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[0] = mn_input_char;
222                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[1] = '\0';
223                 }
224             }
225           break;
226         }
227     }
228
229   if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_DEACTIVE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_LABEL || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_HL)
230     {
231       if(menuaction != MN_UP && menuaction != MN_DOWN)
232         menuaction = MN_DOWN;
233
234       if(pmenu->num_items > 1)
235         menu_action(pmenu);
236     }
237
238 }
239
240 /* Check, if the value of the active menu item has changed. */
241 int menu_check(menu_type* pmenu)
242 {
243   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
244     {
245       if((pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD) && pmenu->item[pmenu->active_item].toggled == YES)
246         {
247           pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = NO;
248           show_menu = 0;
249           return pmenu->active_item;
250         }
251       else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO)
252         {
253           return pmenu->active_item;
254         }
255       else
256         return -1;
257     }
258   else
259     return -1;
260 }
261
262 void menu_draw_item(menu_type* pmenu, 
263                     int index, // Position of the current item in the menu
264                     int menu_width, 
265                     int menu_height)
266 {
267   const menu_item_type& pitem =  pmenu->item[index];
268
269   int arrange = 0;
270   if(pmenu->arrange_left == YES)
271     arrange = ((menu_width - 48) + (16 * (strlen(pitem.text) 
272                                           + strlen(pitem.input)
273                                           + strlen(string_list_active(pitem.list)))))/2;
274   
275   int f = 0;
276   {
277     int effect_time = 0;
278     if(timer_check(&pmenu->effect))
279       effect_time = timer_get_left(&pmenu->effect) / 4;
280
281     f = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
282   }
283
284   int x_pos = screen->w/2 - menu_width/2;
285   int y_pos = index * 24 - menu_height/2;
286
287   int start_x    = screen->w/2 + arrange;
288   int center_y   = screen->h /2;
289
290   int cen_y      = center_y + y_pos;
291   int cen_y_10_f = 10 + f + cen_y;
292
293   int shadow_size = 2;
294   text_type* text_font = &white_text;
295   if(index == pmenu->active_item)
296     {
297       shadow_size = 3;
298       text_font = &blue_text;
299     }
300
301   switch (pitem.kind)
302     {
303     case MN_DEACTIVE:
304       {
305         text_drawf(&black_text, pitem.text, 
306                    arrange, y_pos + 10 + f,
307                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
308         break;
309       }
310
311     case MN_HL:
312       {
313         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
314         fillrect(x_pos, cen_y + 6,
315                  menu_width, 4,
316                  210,50,50,225);
317         fillrect(x_pos, 10 + cen_y + 6, 
318                  menu_width, 2,
319                  0,0,0,255);
320         break;
321       }
322     case MN_LABEL:
323       {
324         text_drawf(&white_big_text, pitem.text, 
325                    arrange, y_pos + 10,
326                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
327         break;
328       }
329     case MN_TEXTFIELD:
330     case MN_NUMFIELD:
331       {
332         int input_pos = ((strlen(pitem.input)*16)/2);
333         int text_pos  = ((strlen(pitem.text) + 1)*16)/2;
334
335         fillrect(start_x - input_pos + text_pos - 1, cen_y_10_f - 10,
336                  (strlen(pitem.input)+1)*16 + 2, 20,
337                  255,255,255,255);
338         fillrect(start_x - input_pos + text_pos, cen_y_10_f - 9,
339                  (strlen(pitem.input)+1)*16, 18,
340                  0,0,0,128);
341
342         text_drawf(&gold_text, pitem.input,
343                    arrange + text_pos, 10 + f + y_pos, 
344                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
345
346         text_drawf(text_font, pitem.text, 
347                    arrange - (((strlen(pitem.input)+1) * 16)/2), y_pos + 10 + f,
348                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
349         break;
350       }
351     case MN_STRINGSELECT:
352       {
353         int list_pos_2 = (strlen(string_list_active(pitem.list))+1)*16;
354         int list_pos   = (strlen(string_list_active(pitem.list))*16)/2;
355         int text_pos   = ((strlen(pitem.text) + 1)*16)/2;
356
357         /* Draw arrows */
358         texture_draw(&arrow_left,  start_x - list_pos + text_pos - 17, cen_y_10_f - 8);
359         texture_draw(&arrow_right, start_x - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, cen_y_10_f - 8);
360
361         /* Draw input background */
362         fillrect(start_x - list_pos + text_pos - 1, cen_y_10_f - 10,
363                  list_pos_2 + 2, 20,
364                  255,255,255,255);
365         fillrect(start_x - list_pos + text_pos, cen_y_10_f - 9,
366                  list_pos_2, 18,
367                  0,0,0,128);
368
369         text_drawf(&gold_text, string_list_active(pitem.list), 
370                    arrange + text_pos, 10 + f + y_pos,
371                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
372
373         text_drawf(text_font, pitem.text,
374                    arrange - list_pos_2/2, 10 + f + y_pos,
375                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
376         break;
377       }
378     case MN_BACK:
379       {
380         texture_draw(&back, start_x + (strlen(pitem.text) * 16)/2  + 16, cen_y_10_f - 8);
381         break;
382       }
383
384     case MN_TOGGLE:
385       {
386         if(pitem.toggled == YES)
387           texture_draw(&checkbox_checked, start_x + (strlen(pitem.text) * 16)/2 + 16, cen_y_10_f - 8);
388         else
389           texture_draw(&checkbox, start_x + (strlen(pitem.text) * 16)/2 + 16, cen_y_10_f - 8);
390         break;
391       }
392     case MN_ACTION:
393       break;
394
395     case MN_GOTO:
396       break;
397     }
398
399   switch (pitem.kind)
400     {
401     case MN_ACTION:
402     case MN_GOTO:
403     case MN_TOGGLE:
404     case MN_BACK:
405       text_drawf(text_font, pitem.text, arrange, 10 + f + y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
406       break;
407     case MN_DEACTIVE:
408     case MN_TEXTFIELD:
409     case MN_NUMFIELD:
410     case MN_STRINGSELECT:
411     case MN_LABEL:
412     case MN_HL:
413       break;
414     }
415 }
416
417 /* Draw the current menu. */
418 void menu_draw(menu_type* pmenu)
419 {
420   int y;
421   int menu_height;
422   int menu_width;
423   
424   /* The width of the menu has to be more than the width of the text with the most characters */
425   menu_width = 0;
426   for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
427     {
428       y = strlen(pmenu->item[i].text) + (pmenu->item[i].input ? strlen(pmenu->item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list));
429       if( y > menu_width )
430         {
431           menu_width = y;
432           if( pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
433             menu_width += 2;
434         }
435     }
436
437   menu_width = menu_width * 16 + 48;
438   menu_height = (pmenu->num_items) * 24;
439
440   int center_x = screen->w/2;
441   /* Draw a transparent background */
442   fillrect(center_x - menu_width/2,screen->h/2-(((pmenu->num_items)*24)/2),menu_width,menu_height,150,150,150,100);
443
444   for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
445     {
446       menu_draw_item(pmenu, i, menu_width, menu_height);
447     }
448 }
449
450 /* Reset/Set global defaults */
451 void menu_reset(void)
452 {
453   menu_change = NO;
454   show_menu = NO;
455   menuaction = -1;
456   current_menu = NULL;
457   last_menu = NULL;
458
459   delete_character = 0;
460   mn_input_char = '\0';
461 }
462
463 /* --- MENU --- */
464 /* Draw the current menu and execute the (menu)events */
465 void menu_process_current(void)
466 {
467   menu_change = NO;
468
469   if(current_menu != NULL)
470     {
471       menu_action(current_menu);
472       menu_draw(current_menu);
473     }
474
475   menuaction = -1;
476 }
477
478 /* Check for menu event */
479 void menu_event(SDL_keysym* keysym)
480 {
481   SDLKey key = keysym->sym;
482   SDLMod keymod;
483   char ch[2];
484   keymod = SDL_GetModState();
485
486   /* If the current unicode character is an ASCII character,
487      assign it to ch. */
488   if ( (keysym->unicode & 0xFF80) == 0 )
489     {
490       ch[0] = keysym->unicode & 0x7F;
491       ch[1] = '\0';
492     }
493   else
494     {
495       /* An International Character. */
496     }
497
498   switch(key)
499     {
500     case SDLK_UP:               /* Menu Up */
501       menuaction = MN_UP;
502       menu_change = YES;
503       break;
504     case SDLK_DOWN:             /* Menu Down */
505       menuaction = MN_DOWN;
506       menu_change = YES;
507       break;
508     case SDLK_LEFT:             /* Menu Up */
509       menuaction = MN_LEFT;
510       menu_change = YES;
511       break;
512     case SDLK_RIGHT:            /* Menu Down */
513       menuaction = MN_RIGHT;
514       menu_change = YES;
515       break;
516     case SDLK_SPACE:
517       if(current_menu->item[current_menu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
518       {
519       menuaction = MN_INPUT;
520       menu_change = YES;
521       mn_input_char = ' ';
522       break;
523       }
524     case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
525       menuaction = MN_HIT;
526       menu_change = YES;
527       break;
528     case SDLK_DELETE:
529     case SDLK_BACKSPACE:
530       menuaction = MN_REMOVE;
531       menu_change = YES;
532       delete_character++;
533       break;
534     default:
535       if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
536         {
537           menuaction = MN_INPUT;
538           menu_change = YES;
539           mn_input_char = *ch;
540         }
541       else
542         {
543           mn_input_char = '\0';
544         }
545       break;
546     }
547
548
549   /* FIXME: NO JOYSTICK SUPPORT */
550   /*#ifdef JOY_YES
551   else if (event.type == SDL_JOYBUTTONDOWN)
552    {
553       Joystick button: Continue:
554
555      done = 1;
556    }
557   #endif*/
558 }
559