- fixed an ugly hack I was using before for the JS config menu
[supertux.git] / src / menu.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef WIN32
21 #include <sys/types.h>
22 #include <ctype.h>
23 #endif
24
25 #include <iostream>
26 #include <sstream>
27 #include <stdlib.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string>
30 #include <assert.h>
31
32 #include "defines.h"
33 #include "globals.h"
34 #include "menu.h"
35 #include "screen.h"
36 #include "setup.h"
37 #include "sound.h"
38 #include "scene.h"
39 #include "leveleditor.h"
40 #include "timer.h"
41 #include "high_scores.h"
42
43 #define FLICK_CURSOR_TIME 500
44
45 Surface* checkbox;
46 Surface* checkbox_checked;
47 Surface* back;
48 Surface* arrow_left;
49 Surface* arrow_right;
50
51 Menu* main_menu      = 0;
52 Menu* game_menu      = 0;
53 Menu* worldmap_menu  = 0;
54 Menu* options_menu   = 0;
55 Menu* options_keys_menu     = 0;
56 Menu* options_joystick_menu = 0;
57 Menu* highscore_menu = 0;
58 Menu* load_game_menu = 0;
59 Menu* save_game_menu = 0;
60 Menu* contrib_menu   = 0;
61 Menu* contrib_subset_menu   = 0;
62
63 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
64 Menu* Menu::current_ = 0;
65
66 /* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
67 bool confirm_dialog(std::string text)
68 {
69   Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
70   
71   Menu* dialog = new Menu;
72   dialog->additem(MN_DEACTIVE, text,0,0);
73   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
74   dialog->additem(MN_ACTION,"Yes",0,0,true);
75   dialog->additem(MN_ACTION,"No",0,0,false);
76   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
77
78   Menu::set_current(dialog);
79
80   while(true)
81   {
82     SDL_Event event;
83
84     while (SDL_PollEvent(&event))
85     {
86       dialog->event(event);
87     }
88
89     cap_screen->draw(0,0);
90
91     dialog->draw();
92     dialog->action();
93
94     switch (dialog->check())
95     {
96     case true:
97       delete cap_screen;
98       Menu::set_current(0);
99       delete dialog;
100       return true;
101       break;
102     case false:
103       delete cap_screen;
104       Menu::set_current(0);
105       delete dialog;
106       return false;
107       break;
108     default:
109       break;
110     }
111
112     mouse_cursor->draw();
113     flipscreen();
114     SDL_Delay(25);
115   }
116
117
118 }
119
120 void
121 Menu::push_current(Menu* pmenu)
122 {
123   if (current_)
124     last_menus.push_back(current_);
125
126   current_ = pmenu;
127   current_->effect.start(500);
128 }
129
130 void
131 Menu::pop_current()
132 {
133   if (!last_menus.empty())
134   {
135     current_ = last_menus.back();
136     current_->effect.start(500);
137
138     last_menus.pop_back();
139   }
140   else
141   {
142     current_ = 0;
143   }
144 }
145
146 void
147 Menu::set_current(Menu* menu)
148 {
149   last_menus.clear();
150
151   if (menu)
152     menu->effect.start(500);
153
154   current_ = menu;
155 }
156
157 /* Return a pointer to a new menu item */
158 MenuItem*
159 MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int id, int* int_p_)
160 {
161   MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
162
163   pnew_item->kind = kind_;
164   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text_) + 1));
165   strcpy(pnew_item->text, text_);
166
167   if(kind_ == MN_TOGGLE)
168     pnew_item->toggled = init_toggle_;
169   else
170     pnew_item->toggled = false;
171
172   pnew_item->target_menu = target_menu_;
173   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
174   pnew_item->input[0] = '\0';
175
176   if(kind_ == MN_STRINGSELECT)
177   {
178     pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
179     string_list_init(pnew_item->list);
180   }
181   else
182     pnew_item->list = NULL;
183
184   pnew_item->id = id;
185   pnew_item->int_p = int_p_;
186
187   pnew_item->input_flickering = false;
188   pnew_item->input_flickering_timer.init(true);
189   pnew_item->input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
190
191   return pnew_item;
192 }
193
194 void
195 MenuItem::change_text(const  char *text_)
196 {
197   if (text_)
198   {
199     free(text);
200     text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
201     strcpy(text, text_);
202   }
203 }
204
205 void
206 MenuItem::change_input(const  char *text_)
207 {
208   if(text)
209   {
210     free(input);
211     input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
212     strcpy(input, text_);
213   }
214 }
215
216 std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
217 {
218   if(!active_item)
219     input_flickering = true;
220   else
221   {
222     if(input_flickering_timer.get_left() < 0)
223     {
224       if(input_flickering)
225         input_flickering = false;
226       else
227         input_flickering = true;
228       input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
229     }
230   }
231
232   char str[1024];
233   if(input_flickering)
234     sprintf(str,"%s_",input);
235   else
236     sprintf(str,"%s ",input);
237
238   std::string string = str;
239
240   return string;
241 }
242
243 /* Set ControlField for keyboard key */
244 void Menu::get_controlfield_key_into_input(MenuItem *item)
245 {
246   switch(*item->int_p)
247   {
248   case SDLK_UP:
249     item->change_input("Up cursor");
250     break;
251   case SDLK_DOWN:
252     item->change_input("Down cursor");
253     break;
254   case SDLK_LEFT:
255     item->change_input("Left cursor");
256     break;
257   case SDLK_RIGHT:
258     item->change_input("Right cursor");
259     break;
260   case SDLK_RETURN:
261     item->change_input("Return");
262     break;
263   case SDLK_SPACE:
264     item->change_input("Space");
265     break;
266   case SDLK_RSHIFT:
267     item->change_input("Right Shift");
268     break;
269   case SDLK_LSHIFT:
270     item->change_input("Left Shift");
271     break;
272   case SDLK_RCTRL:
273     item->change_input("Right Control");
274     break;
275   case SDLK_LCTRL:
276     item->change_input("Left Control");
277     break;
278   case SDLK_RALT:
279     item->change_input("Right Alt");
280     break;
281   case SDLK_LALT:
282     item->change_input("Left Alt");
283     break;
284   default:
285     {
286       char tmp[64];
287       snprintf(tmp, 64, "%d", *item->int_p);
288       item->change_input(tmp);
289     }
290     break;
291   }
292 }
293
294 /* Set ControlField for joystick button */
295 void Menu::get_controlfield_js_into_input(MenuItem *item)
296 {
297   std::ostringstream oss;
298   oss << "Button " << *item->int_p;
299   item->change_input(oss.str().c_str());
300 }
301
302 /* Free a menu and all its items */
303 Menu::~Menu()
304 {
305   if(item.size() != 0)
306   {
307     for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
308     {
309       free(item[i].text);
310       free(item[i].input);
311       string_list_free(item[i].list);
312     }
313   }
314 }
315
316
317 Menu::Menu()
318 {
319   hit_item = -1;
320   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
321   delete_character = 0;
322   mn_input_char = '\0';
323
324   pos_x        = screen->w/2;
325   pos_y        = screen->h/2;
326   arrange_left = 0;
327   active_item  = 0;
328   effect.init(false);
329 }
330
331 void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
332 {
333   pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
334   pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
335 }
336
337 void
338 Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int id, int* int_p)
339 {
340   additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, id, int_p));
341 }
342
343 /* Add an item to a menu */
344 void
345 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
346 {
347   item.push_back(*pmenu_item);
348   delete pmenu_item;
349 }
350
351 void
352 Menu::clear()
353 {
354   item.clear();
355 }
356
357 /* Process actions done on the menu */
358 void
359 Menu::action()
360 {
361   hit_item = -1;
362   if(item.size() != 0)
363   {
364     switch(menuaction)
365     {
366     case MENU_ACTION_UP:
367       if (active_item > 0)
368         --active_item;
369       else
370         active_item = int(item.size())-1;
371       break;
372
373     case MENU_ACTION_DOWN:
374       if(active_item < int(item.size())-1)
375         ++active_item;
376       else
377         active_item = 0;
378       break;
379
380     case MENU_ACTION_LEFT:
381       if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
382           && item[active_item].list->num_items != 0)
383       {
384         if(item[active_item].list->active_item > 0)
385           --item[active_item].list->active_item;
386         else
387           item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
388       }
389       break;
390
391     case MENU_ACTION_RIGHT:
392       if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
393           && item[active_item].list->num_items != 0)
394       {
395         if(item[active_item].list->active_item < item[active_item].list->num_items-1)
396           ++item[active_item].list->active_item;
397         else
398           item[active_item].list->active_item = 0;
399       }
400       break;
401
402     case MENU_ACTION_HIT:
403       {
404         hit_item = active_item;
405         switch (item[active_item].kind)
406         {
407         case MN_GOTO:
408           if (item[active_item].target_menu != NULL)
409             Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
410           else
411             puts("NULLL");
412           break;
413
414         case MN_TOGGLE:
415           item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
416           break;
417
418         case MN_ACTION:
419           Menu::set_current(0);
420           item[active_item].toggled = true;
421           break;
422         case MN_TEXTFIELD:
423         case MN_NUMFIELD:
424           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
425           action();
426           break;
427
428         case MN_BACK:
429           Menu::pop_current();
430           break;
431         default:
432           break;
433         }
434       }
435       break;
436
437     case MENU_ACTION_REMOVE:
438       if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
439           || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
440       {
441         if(item[active_item].input != NULL)
442         {
443           int i = strlen(item[active_item].input);
444
445           while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
446           {
447             item[active_item].input[i-1] = '\0';
448             delete_character--;
449           }
450         }
451       }
452       break;
453
454     case MENU_ACTION_INPUT:
455       if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
456           || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
457       {
458         if(item[active_item].input != NULL)
459         {
460           int i = strlen(item[active_item].input);
461           item[active_item].input = (char*) realloc(item[active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
462           item[active_item].input[i] = mn_input_char;
463           item[active_item].input[i+1] = '\0';
464         }
465         else
466         {
467           item[active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
468           item[active_item].input[0] = mn_input_char;
469           item[active_item].input[1] = '\0';
470         }
471       }
472
473     case MENU_ACTION_NONE:
474       break;
475     }
476   }
477
478   MenuItem& new_item = item[active_item];
479   if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
480       || new_item.kind == MN_LABEL
481       || new_item.kind == MN_HL)
482   {
483     // Skip the horzontal line item
484     if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
485       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
486
487     if (item.size() > 1)
488       action();
489   }
490
491   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
492
493   //if (active_item >= int(item.size()))
494   //  active_item = int(item.size()) - 1;
495 }
496
497 int
498 Menu::check()
499 {
500   if (hit_item != -1)
501     return item[hit_item].id;
502   else
503     return -1;
504 }
505
506 void
507 Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
508                 int menu_width,
509                 int menu_height)
510 {
511   MenuItem& pitem = item[index];
512
513   int font_width  = 16;
514   int effect_offset = 0;
515   {
516     int effect_time = 0;
517
518     if(effect.check())
519       effect_time = effect.get_left() / 4;
520
521     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
522   }
523
524   int x_pos       = pos_x;
525   int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
526   int shadow_size = 2;
527   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
528   int input_width = (strlen(pitem.input)+ 1) * font_width;
529   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
530   Text* text_font = white_text;
531
532   if (arrange_left)
533     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
534
535   if(index == active_item)
536   {
537     shadow_size = 3;
538     text_font = blue_text;
539   }
540
541   switch (pitem.kind)
542   {
543   case MN_DEACTIVE:
544     {
545       black_text->draw_align(pitem.text,
546                              x_pos, y_pos,
547                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
548       break;
549     }
550
551   case MN_HL:
552     {
553       int x = pos_x - menu_width/2;
554       int y = y_pos - 12 - effect_offset;
555       /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
556       fillrect(x, y + 6,
557                menu_width, 4,
558                150,200,255,225);
559       fillrect(x, y + 6,
560                menu_width, 2,
561                255,255,255,255);
562       break;
563     }
564   case MN_LABEL:
565     {
566       white_big_text->draw_align(pitem.text,
567                                  x_pos, y_pos,
568                                  A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
569       break;
570     }
571   case MN_TEXTFIELD:
572   case MN_NUMFIELD:
573   case MN_CONTROLFIELD_KB:
574   case MN_CONTROLFIELD_JS:
575     {
576       int input_pos = input_width/2;
577       int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
578
579       fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
580                input_width + font_width + 2, 20,
581                255,255,255,255);
582       fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
583                input_width + font_width, 18,
584                0,0,0,128);
585
586       if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
587         get_controlfield_key_into_input(&pitem);
588       else if (pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
589         get_controlfield_js_into_input(&pitem);
590
591       if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
592       {
593         if(active_item == index)
594           gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(true)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
595         else
596           gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(false)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
597       }
598       else
599         gold_text->draw_align(pitem.input,
600                               x_pos + text_pos, y_pos,
601                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
602
603       text_font->draw_align(pitem.text,
604                             x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
605                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
606       break;
607     }
608   case MN_STRINGSELECT:
609     {
610       int list_pos_2 = list_width + font_width;
611       int list_pos   = list_width/2;
612       int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
613
614       /* Draw arrows */
615       arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
616       arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
617
618       /* Draw input background */
619       fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
620                list_pos_2 + 2, 20,
621                255,255,255,255);
622       fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
623                list_pos_2, 18,
624                0,0,0,128);
625
626       gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
627                             x_pos + text_pos, y_pos,
628                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
629
630       text_font->draw_align(pitem.text,
631                             x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
632                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
633       break;
634     }
635   case MN_BACK:
636     {
637       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
638       back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
639       break;
640     }
641
642   case MN_TOGGLE:
643     {
644       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
645
646       if(pitem.toggled)
647         checkbox_checked->draw(
648           x_pos + (text_width+font_width)/2,
649           y_pos - 8);
650       else
651         checkbox->draw(
652           x_pos + (text_width+font_width)/2,
653           y_pos - 8);
654       break;
655     }
656   case MN_ACTION:
657     text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
658     break;
659
660   case MN_GOTO:
661     text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
662     break;
663   }
664 }
665
666 int Menu::get_width() const
667 {
668   /* The width of the menu has to be more than the width of the text
669      with the most characters */
670   int menu_width = 0;
671   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
672   {
673     int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
674     if( w > menu_width )
675     {
676       menu_width = w;
677       if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
678         menu_width += 2;
679     }
680   }
681
682   return (menu_width * 16 + 24);
683 }
684
685 int Menu::get_height() const
686 {
687   return item.size() * 24;
688 }
689
690 /* Draw the current menu. */
691 void
692 Menu::draw()
693 {
694   int menu_height = get_height();
695   int menu_width  = get_width();
696
697   /* Draw a transparent background */
698   fillrect(pos_x - menu_width/2,
699            pos_y - 24*item.size()/2 - 10,
700            menu_width,menu_height + 20,
701            150,180,200,125);
702
703   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
704   {
705     draw_item(i, menu_width, menu_height);
706   }
707 }
708
709 MenuItem&
710 Menu::get_item_by_id(int id)
711 {
712   for(std::vector<MenuItem>::iterator i = item.begin(); i != item.end(); ++i)
713   {
714     if(i->id == id)
715       return *i;
716   }
717
718   assert(false);
719   static MenuItem dummyitem;
720   return dummyitem;
721 }
722
723 int Menu::get_active_item_id()
724 {
725   return item[active_item].id;
726 }
727
728 bool
729 Menu::isToggled(int id)
730 {
731   return get_item_by_id(id).toggled;
732 }
733
734 /* Check for menu event */
735 void
736 Menu::event(SDL_Event& event)
737 {
738   SDLKey key;
739   switch(event.type)
740   {
741   case SDL_KEYDOWN:
742     key = event.key.keysym.sym;
743     SDLMod keymod;
744     char ch[2];
745     keymod = SDL_GetModState();
746     int x,y;
747
748     /* If the current unicode character is an ASCII character,
749        assign it to ch. */
750     if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
751     {
752       ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
753       ch[1] = '\0';
754     }
755     else
756     {
757       /* An International Character. */
758     }
759
760     if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
761     {
762       if(key == SDLK_ESCAPE)
763       {
764         Menu::pop_current();
765         return;
766       }
767       *item[active_item].int_p = key;
768       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
769       return;
770     }
771
772
773     switch(key)
774     {
775     case SDLK_UP:               /* Menu Up */
776       menuaction = MENU_ACTION_UP;
777       break;
778     case SDLK_DOWN:             /* Menu Down */
779       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
780       break;
781     case SDLK_LEFT:             /* Menu Up */
782       menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
783       break;
784     case SDLK_RIGHT:            /* Menu Down */
785       menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
786       break;
787     case SDLK_SPACE:
788       if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
789       {
790         menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
791         mn_input_char = ' ';
792         break;
793       }
794     case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
795       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
796       break;
797     case SDLK_DELETE:
798     case SDLK_BACKSPACE:
799       menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
800       delete_character++;
801       break;
802     case SDLK_ESCAPE:
803       Menu::pop_current();
804       break;
805     default:
806       if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
807       {
808         menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
809         mn_input_char = *ch;
810       }
811       else
812       {
813         mn_input_char = '\0';
814       }
815       break;
816     }
817     break;
818   case  SDL_JOYAXISMOTION:
819     if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
820     {
821       if (event.jaxis.value > 1024)
822         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
823       else if (event.jaxis.value < -1024)
824         menuaction = MENU_ACTION_UP;
825     }
826     break;
827   case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
828     if (item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
829     {
830       *item[active_item].int_p = key;
831       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
832     }
833     menuaction = MENU_ACTION_HIT;
834     break;
835   case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
836     x = event.motion.x;
837     y = event.motion.y;
838     if(x > pos_x - get_width()/2 &&
839         x < pos_x + get_width()/2 &&
840         y > pos_y - get_height()/2 &&
841         y < pos_y + get_height()/2)
842     {
843       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
844     }
845     break;
846   case SDL_MOUSEMOTION:
847     x = event.motion.x;
848     y = event.motion.y;
849     if(x > pos_x - get_width()/2 &&
850         x < pos_x + get_width()/2 &&
851         y > pos_y - get_height()/2 &&
852         y < pos_y + get_height()/2)
853     {
854       active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
855       mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
856     }
857     else
858     {
859       mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
860     }
861     break;
862   default:
863     break;
864   }
865 }
866
867
868 // EOF //