commited Matzes Win32 patch
[supertux.git] / src / menu.cpp
1 /*
2   menu.c
3   
4   Super Tux - Menu
5   
6   by Tobias Glaesser
7   tobi.web@gmx.de
8   http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
9   
10   December 20, 2003 - March 15, 2004
11 */
12
13 #ifndef WIN32
14 #include <sys/types.h>
15 #include <ctype.h>
16 #endif
17
18 #include <stdlib.h>
19 #include <stdio.h>
20 #include <string.h>
21
22 #include "defines.h"
23 #include "globals.h"
24 #include "menu.h"
25 #include "screen.h"
26 #include "setup.h"
27 #include "sound.h"
28 #include "scene.h"
29 #include "leveleditor.h"
30 #include "timer.h"
31 #include "high_scores.h"
32
33 /* (global) menu variables */
34 int menuaction;
35 int show_menu;
36 int menu_change;
37 texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
38
39 menu_type main_menu, game_menu, options_menu, highscore_menu, load_game_menu, save_game_menu;
40 menu_type* current_menu, * last_menu;
41
42 /* input implementation variables */
43 int delete_character;
44 char mn_input_char;
45
46 /* Set the current menu */
47 void menu_set_current(menu_type* pmenu)
48 {
49   if(pmenu != current_menu)
50     {
51       menu_change = YES;
52       last_menu = current_menu;
53       current_menu = pmenu;
54       timer_start(&pmenu->effect, 500);
55     }
56 }
57
58 /* Return a pointer to a new menu item */
59 menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle, void* target_menu)
60 {
61   menu_item_type *pnew_item = (menu_item_type*) malloc(sizeof(menu_item_type));
62   pnew_item->kind = kind;
63   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text) + 1));
64   strcpy(pnew_item->text,text);
65   if(kind == MN_TOGGLE)
66     pnew_item->toggled = init_toggle;
67   else
68     pnew_item->toggled = NO;
69   pnew_item->target_menu = target_menu;
70   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
71   pnew_item->input[0] = '\0';
72   if(kind == MN_STRINGSELECT)
73     {
74       pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
75       string_list_init(pnew_item->list);
76     }
77   else
78     pnew_item->list = NULL;
79   return pnew_item;
80 }
81
82 void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
83 {
84   if(text)
85     {
86       free(pmenu_item->text);
87       pmenu_item->text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
88       strcpy(pmenu_item->text,text);
89     }
90 }
91 void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
92 {
93   if(text)
94     {
95       free(pmenu_item->input);
96       pmenu_item->input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
97       strcpy(pmenu_item->input,text);
98     }
99 }
100
101 /* Free a menu and all its items */
102 void menu_free(menu_type* pmenu)
103 {
104   int i;
105   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
106     {
107       for(i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
108         {
109           free(pmenu->item[i].text);
110           free(pmenu->item[i].input);
111           string_list_free(pmenu->item[i].list);
112         }
113       free(pmenu->item);
114     }
115 }
116
117 /* Initialize a menu */
118 void menu_init(menu_type* pmenu)
119 {
120   pmenu->arrange_left = 0;
121   pmenu->num_items = 0;
122   pmenu->active_item = 0;
123   pmenu->item = NULL;
124   timer_init(&pmenu->effect,NO);
125 }
126
127 /* Add an item to a menu */
128 void menu_additem(menu_type* pmenu, menu_item_type* pmenu_item)
129 {
130   ++pmenu->num_items;
131   pmenu->item = (menu_item_type*) realloc(pmenu->item, sizeof(menu_item_type) * pmenu->num_items);
132   memcpy(&pmenu->item[pmenu->num_items-1],pmenu_item,sizeof(menu_item_type));
133   free(pmenu_item);
134 }
135
136 /* Process actions done on the menu */
137 void menu_action(menu_type* pmenu)
138 {
139   int i;
140
141   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
142     {
143       switch(menuaction)
144         {
145         case MN_UP:
146           if(pmenu->active_item > 0)
147             --pmenu->active_item;
148           else
149             pmenu->active_item = pmenu->num_items-1;
150           break;
151         case MN_DOWN:
152           if(pmenu->active_item < pmenu->num_items-1)
153             ++pmenu->active_item;
154           else
155             pmenu->active_item = 0;
156           break;
157         case MN_LEFT:
158           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
159             {
160               if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item > 0)
161                 --pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
162               else
163                 pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1;
164             }
165           break;
166         case MN_RIGHT:
167           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_STRINGSELECT && pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items != 0)
168             {
169               if(pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item < pmenu->item[pmenu->active_item].list->num_items-1)
170                 ++pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item;
171               else
172                 pmenu->item[pmenu->active_item].list->active_item = 0;
173             }
174           break;
175         case MN_HIT:
176           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO && pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu != NULL)
177             menu_set_current((menu_type*)pmenu->item[pmenu->active_item].target_menu);
178           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE)
179             {
180               pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = !pmenu->item[pmenu->active_item].toggled;
181               menu_change = YES;
182             }
183           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
184             {
185               pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = YES;
186             }
187           else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_BACK)
188             {
189               if(last_menu != NULL)
190                 menu_set_current(last_menu);
191             }
192           break;
193         case MN_REMOVE:
194           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD)
195             {
196               if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
197                 {
198                   i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
199
200                   while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
201                     {
202                       pmenu->item[pmenu->active_item].input[i-1] = '\0';
203                       delete_character--;
204                     }
205                 }
206             }
207           break;
208         case MN_INPUT:
209           if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || (pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
210             {
211               if(pmenu->item[pmenu->active_item].input != NULL)
212                 {
213                   i = strlen(pmenu->item[pmenu->active_item].input);
214                   pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) realloc(pmenu->item[pmenu->active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
215                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[i] = mn_input_char;
216                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[i+1] = '\0';
217                 }
218               else
219                 {
220                   pmenu->item[pmenu->active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
221                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[0] = mn_input_char;
222                   pmenu->item[pmenu->active_item].input[1] = '\0';
223                 }
224             }
225           break;
226         }
227     }
228
229   if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_DEACTIVE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_LABEL || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_HL)
230     {
231       if(menuaction != MN_UP && menuaction != MN_DOWN)
232         menuaction = MN_DOWN;
233
234       if(pmenu->num_items > 1)
235         menu_action(pmenu);
236     }
237
238 }
239
240 /* Check, if the value of the active menu item has changed. */
241 int menu_check(menu_type* pmenu)
242 {
243   if(pmenu->num_items != 0 && pmenu->item != NULL)
244     {
245       if((pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_ACTION || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_NUMFIELD) && pmenu->item[pmenu->active_item].toggled == YES)
246         {
247           pmenu->item[pmenu->active_item].toggled = NO;
248           show_menu = 0;
249           return pmenu->active_item;
250         }
251       else if(pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_TOGGLE || pmenu->item[pmenu->active_item].kind == MN_GOTO)
252         {
253           return pmenu->active_item;
254         }
255       else
256         return -1;
257     }
258   else
259     return -1;
260 }
261
262 void menu_draw_item(menu_type* pmenu, 
263                     int index, // Position of the current item in the menu
264                     int menu_width, 
265                     int menu_height)
266 {
267   int font_width  = 16;
268
269   const menu_item_type& pitem =  pmenu->item[index];
270
271   int effect_offset = 0;
272   {
273     int effect_time = 0;
274     if(timer_check(&pmenu->effect))
275       effect_time = timer_get_left(&pmenu->effect) / 4;
276
277     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
278   }
279
280   int x_pos       = screen->w/2;
281   int y_pos       = screen->h/2 + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
282   int shadow_size = 2;
283   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
284   int input_width = strlen(pitem.input) * font_width;
285   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
286   text_type* text_font = &white_text;
287
288   if(pmenu->arrange_left == YES)
289     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
290   
291   if(index == pmenu->active_item)
292     {
293       shadow_size = 3;
294       text_font = &blue_text;
295     }
296
297   switch (pitem.kind)
298     {
299     case MN_DEACTIVE:
300       {
301         text_draw_align(&black_text, pitem.text, 
302                    x_pos, y_pos,
303                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
304         break;
305       }
306
307     case MN_HL:
308       {
309         int x = screen->w/2 - menu_width/2; 
310         int y = y_pos - 12 - effect_offset;
311         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
312         fillrect(x, y + 6,
313                  menu_width, 4,
314                  210,50,50,225);
315         fillrect(x, y + 10 + 6, 
316                  menu_width, 2,
317                  0,0,0,255);
318         break;
319       }
320     case MN_LABEL:
321       {
322         text_draw_align(&white_big_text, pitem.text, 
323                         x_pos, y_pos,
324                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
325         break;
326       }
327     case MN_TEXTFIELD:
328     case MN_NUMFIELD:
329       {
330         int input_pos = input_width/2;
331         int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
332
333         fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
334                  input_width + font_width + 2, 20,
335                  255,255,255,255);
336         fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
337                  input_width + font_width, 18,
338                  0,0,0,128);
339
340         text_draw_align(&gold_text, pitem.input,
341                         x_pos + text_pos, y_pos, 
342                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
343
344         text_draw_align(text_font, pitem.text, 
345                         x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
346                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
347         break;
348       }
349     case MN_STRINGSELECT:
350       {
351         int list_pos_2 = list_width + font_width;
352         int list_pos   = list_width/2;
353         int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
354
355         /* Draw arrows */
356         texture_draw(&arrow_left,  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
357         texture_draw(&arrow_right, x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
358
359         /* Draw input background */
360         fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
361                  list_pos_2 + 2, 20,
362                  255,255,255,255);
363         fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
364                  list_pos_2, 18,
365                  0,0,0,128);
366
367         text_draw_align(&gold_text, string_list_active(pitem.list), 
368                    x_pos + text_pos, y_pos,
369                    A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
370
371         text_draw_align(text_font, pitem.text,
372                         x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
373                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
374         break;
375       }
376     case MN_BACK:
377       {
378         texture_draw(&back, x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
379         break;
380       }
381
382     case MN_TOGGLE:
383       {
384         if(pitem.toggled == YES)
385           texture_draw(&checkbox_checked, 
386                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
387                        y_pos - 8);
388         else
389           texture_draw(&checkbox, 
390                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
391                        y_pos - 8);
392         break;
393       }
394     case MN_ACTION:
395       break;
396
397     case MN_GOTO:
398       break;
399     }
400
401   switch (pitem.kind)
402     {
403     case MN_ACTION:
404     case MN_GOTO:
405     case MN_TOGGLE:
406     case MN_BACK:
407       text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
408       break;
409     case MN_DEACTIVE:
410     case MN_TEXTFIELD:
411     case MN_NUMFIELD:
412     case MN_STRINGSELECT:
413     case MN_LABEL:
414     case MN_HL:
415       break;
416     }
417 }
418
419 /* Draw the current menu. */
420 void menu_draw(menu_type* pmenu)
421 {
422   int y;
423   int menu_height;
424   int menu_width;
425   
426   /* The width of the menu has to be more than the width of the text with the most characters */
427   menu_width = 0;
428   for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
429     {
430       y = strlen(pmenu->item[i].text) + (pmenu->item[i].input ? strlen(pmenu->item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(pmenu->item[i].list));
431       if( y > menu_width )
432         {
433           menu_width = y;
434           if( pmenu->item[i].kind == MN_TOGGLE)
435             menu_width += 2;
436         }
437     }
438
439   menu_width  = menu_width * 16 + 48;
440   menu_height = (pmenu->num_items) * 24;
441
442   int center_x = screen->w/2;
443   /* Draw a transparent background */
444   fillrect(center_x - menu_width/2,screen->h/2-(((pmenu->num_items)*24)/2),menu_width,menu_height,150,150,150,100);
445
446   for(int i = 0; i < pmenu->num_items; ++i)
447     {
448       menu_draw_item(pmenu, i, menu_width, menu_height);
449     }
450 }
451
452 /* Reset/Set global defaults */
453 void menu_reset(void)
454 {
455   menu_change = NO;
456   show_menu = NO;
457   menuaction = -1;
458   current_menu = NULL;
459   last_menu = NULL;
460
461   delete_character = 0;
462   mn_input_char = '\0';
463 }
464
465 /* --- MENU --- */
466 /* Draw the current menu and execute the (menu)events */
467 void menu_process_current(void)
468 {
469   menu_change = NO;
470
471   if(current_menu != NULL)
472     {
473       menu_action(current_menu);
474       menu_draw(current_menu);
475     }
476
477   menuaction = -1;
478 }
479
480 /* Check for menu event */
481 void menu_event(SDL_keysym* keysym)
482 {
483   SDLKey key = keysym->sym;
484   SDLMod keymod;
485   char ch[2];
486   keymod = SDL_GetModState();
487
488   /* If the current unicode character is an ASCII character,
489      assign it to ch. */
490   if ( (keysym->unicode & 0xFF80) == 0 )
491     {
492       ch[0] = keysym->unicode & 0x7F;
493       ch[1] = '\0';
494     }
495   else
496     {
497       /* An International Character. */
498     }
499
500   switch(key)
501     {
502     case SDLK_UP:               /* Menu Up */
503       menuaction = MN_UP;
504       menu_change = YES;
505       break;
506     case SDLK_DOWN:             /* Menu Down */
507       menuaction = MN_DOWN;
508       menu_change = YES;
509       break;
510     case SDLK_LEFT:             /* Menu Up */
511       menuaction = MN_LEFT;
512       menu_change = YES;
513       break;
514     case SDLK_RIGHT:            /* Menu Down */
515       menuaction = MN_RIGHT;
516       menu_change = YES;
517       break;
518     case SDLK_SPACE:
519       if(current_menu->item[current_menu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
520       {
521       menuaction = MN_INPUT;
522       menu_change = YES;
523       mn_input_char = ' ';
524       break;
525       }
526     case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
527       menuaction = MN_HIT;
528       menu_change = YES;
529       break;
530     case SDLK_DELETE:
531     case SDLK_BACKSPACE:
532       menuaction = MN_REMOVE;
533       menu_change = YES;
534       delete_character++;
535       break;
536     default:
537       if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
538         {
539           menuaction = MN_INPUT;
540           menu_change = YES;
541           mn_input_char = *ch;
542         }
543       else
544         {
545           mn_input_char = '\0';
546         }
547       break;
548     }
549
550
551   /* FIXME: NO JOYSTICK SUPPORT */
552   /*#ifdef JOY_YES
553   else if (event.type == SDL_JOYBUTTONDOWN)
554    {
555       Joystick button: Continue:
556
557      done = 1;
558    }
559   #endif*/
560 }
561