f093683384cdff3309564d717d346f2b217e329c
[supertux.git] / src / level.h
1 //
2 // C Interface: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #ifndef SUPERTUX_LEVEL_H
14 #define SUPERTUX_LEVEL_H
15
16 #include <string>
17 #include "texture.h"
18 #include "badguy.h"
19 #include "lispreader.h"
20
21 class Tile;
22
23 /** This type holds meta-information about a level-subset. 
24     It could be extended to handle manipulation of subsets. */
25 class st_subset
26   {
27   public:
28     st_subset();
29     static void create(const std::string& subset_name);
30     void load(char *subset);
31     void save();
32     void free();
33
34     std::string name;
35     std::string title;
36     std::string description;
37     Surface* image;
38     int levels;
39  
40   private:
41     void parse(lisp_object_t* cursor);
42   };
43
44 #define LEVEL_NAME_MAX 20
45
46
47 enum TileMapType {
48  TM_BG,
49  TM_IA,
50  TM_FG
51  };
52
53 class Level 
54 {
55  public:
56   Surface* img_bkgd;
57
58   std::string name;
59   std::string author;
60   std::string theme;
61   std::string song_title;
62   std::string bkgd_image;
63   std::string particle_system;
64   std::vector<unsigned int> bg_tiles[15]; /* Tiles in the background */
65   std::vector<unsigned int> ia_tiles[15]; /* Tiles which can interact in the game (solids for example)*/
66   std::vector<unsigned int> fg_tiles[15]; /* Tiles in the foreground */
67   int time_left;
68   Color bkgd_top;
69   Color bkgd_bottom;
70   int width;
71   int start_pos_x;
72   int start_pos_y;
73   int  endpos;
74   float gravity;
75
76   std::vector<BadGuyData> badguy_data;
77  public:
78   Level();
79   Level(const std::string& subset, int level);
80   Level(const std::string& filename);
81
82   /** Will the Level structure with default values */
83   void init_defaults();
84   
85   /** Cleanup the level struct from allocated tile data and such */
86   void cleanup();
87
88   /** Load data for this level: 
89       Returns -1, if the loading of the level failed. */
90   int  load(const std::string& subset, int level);
91
92   /** Load data for this level: 
93       Returns -1, if the loading of the level failed. */
94   int  load(const std::string& filename);
95
96   void load_gfx();
97   void free_gfx();
98   
99   void load_song();
100   void free_song();
101
102   void save(const char* subset, int level);
103
104   /** Edit a piece of the map! */
105   void change(float x, float y, int tm, unsigned int c);
106
107   /** Resize the level to a new width */
108   void change_size (int new_width);
109
110   /** Return the id of the tile at position x/y */
111   unsigned int gettileid(float x, float y);
112
113   void load_image(Surface** ptexture, std::string theme, const char * file, int use_alpha);
114 };
115
116 #endif /*SUPERTUX_LEVEL_H*/