- fixed bricktile
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <stdlib.h>
14 #include <stdio.h>
15 #include <string.h>
16 #include <iostream>
17 #include "globals.h"
18 #include "setup.h"
19 #include "screen.h"
20 #include "level.h"
21 #include "physic.h"
22 #include "scene.h"
23 #include "lispreader.h"
24
25 using namespace std;
26
27 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
28
29 st_subset::st_subset()
30 {
31   levels = 0;
32 }
33
34 void st_subset::create(const std::string& subset_name)
35 {
36   st_level new_lev;
37   st_subset new_subset;
38   new_subset.name = subset_name;
39   new_subset.title = "Unknown Title";
40   new_subset.description = "No description so far.";
41   new_subset.save();
42   level_default(&new_lev);
43   level_save(&new_lev,subset_name.c_str(),1);
44 }
45
46 void st_subset::parse (lisp_object_t* cursor)
47 {
48   while(!lisp_nil_p(cursor))
49     {
50       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
51       char *s;
52
53       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
54         {
55           printf("Not good");
56         }
57       else
58         {
59           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
60             {
61               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
62                 {
63                   title = s;
64                 }
65             }
66           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
67             {
68               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
69                 {
70                   description = s;
71                 }
72             }
73         }
74       cursor = lisp_cdr (cursor);
75     }
76 }
77
78 void st_subset::load(char *subset)
79 {
80   FILE* fi;
81   char filename[1024];
82   char str[1024];
83   int i;
84   lisp_object_t* root_obj = 0;
85
86   name = subset;
87
88   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
89   if(!faccessible(filename))
90     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
91   if(faccessible(filename))
92     {
93       fi = fopen(filename, "r");
94       if (fi == NULL)
95         {
96           perror(filename);
97         }
98       lisp_stream_t stream;
99       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
100       root_obj = lisp_read (&stream);
101
102       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
103         {
104           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
105         }
106
107       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
108
109       if (!lisp_symbol_p (cur))
110         {
111           printf("World: Read error in %s",filename);
112         }
113
114       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
115         {
116           parse(lisp_cdr(root_obj));
117
118         }
119
120       fclose(fi);
121
122       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
123       if(faccessible(str))
124         {
125           texture_load(&image,str,IGNORE_ALPHA);
126         }
127       else
128         {
129           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
130           texture_load(&image,filename,IGNORE_ALPHA);
131         }
132     }
133
134   for(i=1; i != -1; ++i)
135     {
136       /* Get the number of levels in this subset */
137       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
138       if(!faccessible(filename))
139         {
140           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
141           if(!faccessible(filename))
142             break;
143         }
144     }
145   levels = --i;
146 }
147
148 void st_subset::save()
149 {
150   FILE* fi;
151   string filename;
152
153   /* Save data file: */
154   filename = "/levels/" + name + "/";
155
156   fcreatedir(filename.c_str());
157   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
158   if(!fwriteable(filename.c_str()))
159     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
160   if(fwriteable(filename.c_str()))
161     {
162       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
163       if (fi == NULL)
164         {
165           perror(filename.c_str());
166         }
167
168       /* Write header: */
169       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
170       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
171
172       /* Save title info: */
173       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
174
175       /* Save the description: */
176       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
177
178       fprintf( fi,")");
179       fclose(fi);
180
181     }
182 }
183
184 void st_subset::free()
185 {
186   title.clear();
187   description.clear();
188   name.clear();
189   texture_free(&image);
190   levels = 0;
191 }
192
193 void level_default(st_level* plevel)
194 {
195   int i,y;
196   plevel->name = "UnNamed";
197   plevel->theme = "antarctica";
198   plevel->song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
199   plevel->bkgd_image = "arctis.png";
200   plevel->width = 21;
201   plevel->time_left = 100;
202   plevel->gravity = 10.;
203   plevel->bkgd_red = 0;
204   plevel->bkgd_green = 0;
205   plevel->bkgd_blue = 0;
206
207   for(i = 0; i < 15; ++i)
208     {
209       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
210       plevel->ia_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
211       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
212         plevel->ia_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
213       plevel->ia_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
214
215       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
216       plevel->bg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
217       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
218         plevel->bg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
219       plevel->bg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
220
221       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
222       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
223       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
224         plevel->fg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
225       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
226
227       plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
228       plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
229       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
230         plevel->dn_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
231       plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
232     }
233 }
234
235 /* Load data for this level: */
236 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
237 int level_load(st_level* plevel, const  char *subset, int level)
238 {
239   char filename[1024];
240
241   /* Load data file: */
242
243   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
244   if(!faccessible(filename))
245     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
246
247   return level_load(plevel, filename);
248 }
249
250 int level_load(st_level* plevel, const char* filename)
251 {
252   FILE * fi;
253   lisp_object_t* root_obj = 0;
254   fi = fopen(filename, "r");
255   if (fi == NULL)
256     {
257       perror(filename);
258       return -1;
259     }
260
261   lisp_stream_t stream;
262   lisp_stream_init_file (&stream, fi);
263   root_obj = lisp_read (&stream);
264
265   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
266     {
267       printf("World: Parse Error in file %s", filename);
268     }
269
270   vector<int> ia_tm;
271   vector<int> dn_tm;
272   vector<int> bg_tm;
273   vector<int> fg_tm;
274
275   int version = 0;
276   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
277     {
278       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
279
280       reader.read_int("version",  &version);
281       reader.read_int("width",  &plevel->width);
282       reader.read_int("time",  &plevel->time_left);
283       reader.read_int("bkgd_red",  &plevel->bkgd_red);
284       reader.read_int("bkgd_green",  &plevel->bkgd_green);
285       reader.read_int("bkgd_blue",  &plevel->bkgd_blue);
286       reader.read_float("gravity",  &plevel->gravity);
287       reader.read_string("name",  &plevel->name);
288       reader.read_string("theme",  &plevel->theme);
289       reader.read_string("music",  &plevel->song_title);
290       reader.read_string("background",  &plevel->bkgd_image);
291       reader.read_string("particle_system", &plevel->particle_system);
292       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
293
294       if (!reader.read_int_vector("interactive-tm", &ia_tm))
295         reader.read_int_vector("tilemap", &ia_tm);
296
297       reader.read_int_vector("dynamic-tm",     &dn_tm);
298       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
299
300       // Convert old levels to the new tile numbers
301       if (version == 0)
302         {
303           int transtable[256];
304           transtable[(int)'.'] = 0;
305           transtable[(int)'0'] = 0;
306           transtable[(int)'1'] = 1;
307           transtable[(int)'2'] = 2;
308           transtable[(int)'x'] = 77;
309           transtable[(int)'X'] = 77;
310           transtable[(int)'y'] = 78;
311           transtable[(int)'Y'] = 78;
312           transtable[(int)'A'] = 83;
313           transtable[(int)'B'] = 102;
314           transtable[(int)'!'] = 103;
315           transtable[(int)'a'] = 84;
316           transtable[(int)'C'] = 85;
317           transtable[(int)'D'] = 86;
318           transtable[(int)'E'] = 87;
319           transtable[(int)'F'] = 88;
320           transtable[(int)'c'] = 89;
321           transtable[(int)'d'] = 90;
322           transtable[(int)'e'] = 91;
323           transtable[(int)'f'] = 92;
324
325           transtable[(int)'G'] = 93;
326           transtable[(int)'H'] = 94;
327           transtable[(int)'I'] = 95;
328           transtable[(int)'J'] = 96;
329
330           transtable[(int)'g'] = 97;
331           transtable[(int)'h'] = 98;
332           transtable[(int)'i'] = 99;
333           transtable[(int)'j'] = 100
334 ;
335           transtable[(int)'#'] = 11;
336           transtable[(int)'['] = 13; 
337           transtable[(int)'='] = 14;
338           transtable[(int)']'] = 15;
339           transtable[(int)'$'] = 82;
340           transtable[(int)'^'] = 76;
341           transtable[(int)'*'] = 80;
342           transtable[(int)'|'] = 79;
343           transtable[(int)'\\'] = 81;
344           transtable[(int)'&'] = 75;
345
346           for(std::vector<int>::iterator i = ia_tm.begin(); i != ia_tm.end(); ++i)
347             if (*i < 256)
348               *i = transtable[*i];
349             else
350               puts("Error: Value to high, conversion will fail");
351         }
352     }
353
354   for(int i = 0; i < 15; ++i)
355     {
356       plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
357       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
358       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
359       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
360     }
361
362   int i = 0;
363   int j = 0;
364   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
365     {
366       plevel->ia_tiles[j][i] = (*it);
367       if(i == plevel->width - 1)
368         {
369           i = -1;
370           ++j;
371         }
372     }
373
374   i = j = 0;
375   for(vector<int>::iterator it = dn_tm.begin(); it != dn_tm.end(); ++it, ++i)
376     {
377
378       plevel->dn_tiles[j][i] = (*it);
379       if(i == plevel->width - 1)
380         {
381           i = -1;
382           ++j;
383         }
384     }
385
386   i = j = 0;
387   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
388     {
389
390       plevel->bg_tiles[j][i] = (*it);
391       if(i == plevel->width - 1)
392         {
393           i = -1;
394           ++j;
395         }
396     }
397
398   i = j = 0;
399   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
400     {
401
402       plevel->fg_tiles[j][i] = (*it);
403       if(i == plevel->width - 1)
404         {
405           i = -1;
406           ++j;
407         }
408     }
409
410   /* Set the global gravity to the latest loaded level's gravity */
411   gravity = plevel->gravity;
412
413   /*  Mark the end position of this level! - Is a bit wrong here thought * /
414
415   for (y = 0; y < 15; ++y)
416   {
417   for (x = 0; x < plevel->width; ++x)
418   {
419   if(plevel->tiles[y][x] == '|')
420   {
421   if(x*32 > endpos)
422   endpos = x*32;
423   }
424   }
425   }*/
426
427   fclose(fi);
428   return 0;
429 }
430
431 /* Save data for level: */
432
433 void level_save(st_level* plevel,const  char * subset, int level)
434 {
435   FILE * fi;
436   char filename[1024];
437   int y,i;
438   char str[80];
439
440   /* Save data file: */
441   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
442   fcreatedir(str);
443   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
444   if(!fwriteable(filename))
445     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
446
447   fi = fopen(filename, "w");
448   if (fi == NULL)
449     {
450       perror(filename);
451       st_shutdown();
452       exit(-1);
453     }
454
455
456   /* Write header: */
457   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
458   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
459
460   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
461   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", plevel->name.c_str());
462   fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", plevel->theme.c_str());
463   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", plevel->song_title.c_str());
464   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", plevel->bkgd_image.c_str());
465   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", plevel->particle_system.c_str());
466   fprintf(fi,"  (bkgd_red %d)\n", plevel->bkgd_red);
467   fprintf(fi,"  (bkgd_green %d)\n", plevel->bkgd_green);
468   fprintf(fi,"  (bkgd_blue %d)\n", plevel->bkgd_blue);
469   fprintf(fi,"  (time %d)\n", plevel->time_left);
470   fprintf(fi,"  (width %d)\n", plevel->width);
471   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", plevel->gravity);
472   fprintf(fi,"  (background-tm ");
473
474   for(y = 0; y < 15; ++y)
475     {
476       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
477         fprintf(fi," %d ", plevel->bg_tiles[y][i]);
478     }
479
480   fprintf( fi,")\n");
481   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
482
483   for(y = 0; y < 15; ++y)
484     {
485       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
486         fprintf(fi," %d ", plevel->ia_tiles[y][i]);
487     }
488
489   fprintf( fi,")\n");
490   fprintf(fi,"  (dynamic-tm ");
491
492   for(y = 0; y < 15; ++y)
493     {
494       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
495         fprintf(fi," %d ", plevel->dn_tiles[y][i]);
496     }
497
498   fprintf( fi,")\n");
499   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
500
501   for(y = 0; y < 15; ++y)
502     {
503       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
504         fprintf(fi," %d ", plevel->fg_tiles[y][i]);
505     }
506
507   fprintf( fi,")");
508   fprintf( fi,")\n");
509
510   fclose(fi);
511 }
512
513
514 /* Unload data for this level: */
515
516 void level_free(st_level* plevel)
517 {
518   int i;
519   for(i=0; i < 15; ++i)
520     free(plevel->bg_tiles[i]);
521   for(i=0; i < 15; ++i)
522     free(plevel->ia_tiles[i]);
523   for(i=0; i < 15; ++i)
524     free(plevel->dn_tiles[i]);
525   for(i=0; i < 15; ++i)
526     free(plevel->fg_tiles[i]);
527
528   plevel->name.clear();
529   plevel->theme.clear();
530   plevel->song_title.clear();
531   plevel->bkgd_image.clear();
532 }
533
534 /* Load graphics: */
535
536 void level_load_gfx(st_level *plevel)
537 {
538   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
539   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
540
541   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
542   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
543   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
544   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
545
546   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
547   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
548   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
549   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
550
551   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
552   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
553   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
554   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
555
556   if(!plevel->bkgd_image.empty())
557     {
558       char fname[1024];
559       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image.c_str());
560       if(!faccessible(fname))
561         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), plevel->bkgd_image.c_str());
562       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
563     }
564   else
565     {
566       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */#
567       level_load_image(&img_bkgd, plevel->theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
568     }
569 }
570
571 /* Free graphics data for this level: */
572
573 void level_free_gfx(void)
574 {
575   int i;
576
577   for (i = 0; i < 2; i++)
578     {
579       texture_free(&img_brick[i]);
580     }
581   for (i = 0; i < 4; i++)
582     {
583       texture_free(&img_solid[i]);
584       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
585       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
586     }
587
588   texture_free(&img_bkgd);
589 }
590
591 /* Load a level-specific graphic... */
592
593 void level_load_image(texture_type* ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
594 {
595   char fname[1024];
596
597   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
598   if(!faccessible(fname))
599     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
600
601   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
602 }
603
604 void tilemap_change_size(unsigned int** tilemap[15], int w, int old_w)
605 {
606   int j,y;
607   for(y = 0; y < 15; ++y)
608     {
609       *tilemap[y] = (unsigned int*) realloc(*tilemap[y],(w+1)*sizeof(unsigned int));
610       if(w > old_w)
611         for(j = 0; j < w - old_w; ++j)
612           *tilemap[y][old_w+j] = 0;
613       *tilemap[y][w] = 0;
614     }
615 }
616
617 /* Change the size of a level (width) */
618 void level_change_size (st_level* plevel, int new_width)
619 {
620   if(new_width < 21)
621     new_width = 21;
622   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->ia_tiles,new_width,plevel->width);
623   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->dn_tiles,new_width,plevel->width);
624   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->bg_tiles,new_width,plevel->width);
625   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->fg_tiles,new_width,plevel->width);
626   plevel->width = new_width;
627
628 }
629
630 /* Edit a piece of the map! */
631
632 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, int tm, unsigned int c)
633 {
634   int xx, yy;
635
636   yy = ((int)y / 32);
637   xx = ((int)x / 32);
638
639   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
640     {
641       switch(tm)
642         {
643         case 0:
644           plevel->bg_tiles[yy][xx] = c;
645         case 1:
646           plevel->ia_tiles[yy][xx] = c;
647         case 2:
648           plevel->dn_tiles[yy][xx] = c;
649         case 4:
650           plevel->fg_tiles[yy][xx] = c;
651         }
652     }
653 }
654
655 /* Free music data for this level: */
656
657 void level_free_song(void)
658 {
659   free_music(level_song);
660   free_music(level_song_fast);
661 }
662
663 /* Load music: */
664
665 void level_load_song(st_level* plevel)
666 {
667
668   char * song_path;
669   char * song_subtitle;
670
671   level_song = load_song(datadir + "/music/" + plevel->song_title);
672
673   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
674                               strlen(plevel->song_title.c_str()) + 8 + 5);
675   song_subtitle = strdup(plevel->song_title.c_str());
676   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
677   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), song_subtitle, strstr(plevel->song_title.c_str(), "."));
678   level_song_fast = load_song(song_path);
679   free(song_subtitle);
680   free(song_path);
681 }