- moved loadshared() to the right point
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <map>
14 #include <stdlib.h>
15 #include <stdio.h>
16 #include <string.h>
17 #include <iostream>
18 #include "globals.h"
19 #include "setup.h"
20 #include "screen.h"
21 #include "level.h"
22 #include "physic.h"
23 #include "scene.h"
24 #include "tile.h"
25 #include "lispreader.h"
26
27 using namespace std;
28
29 st_subset::st_subset()
30 {
31   levels = 0;
32 }
33
34 void st_subset::create(const std::string& subset_name)
35 {
36   Level new_lev;
37   st_subset new_subset;
38   new_subset.name = subset_name;
39   new_subset.title = "Unknown Title";
40   new_subset.description = "No description so far.";
41   new_subset.save();
42   new_lev.init_defaults();
43   new_lev.save(subset_name.c_str(),1);
44 }
45
46 void st_subset::parse (lisp_object_t* cursor)
47 {
48   while(!lisp_nil_p(cursor))
49     {
50       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
51       char *s;
52
53       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
54         {
55           printf("Not good");
56         }
57       else
58         {
59           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
60             {
61               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
62                 {
63                   title = s;
64                 }
65             }
66           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
67             {
68               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
69                 {
70                   description = s;
71                 }
72             }
73         }
74       cursor = lisp_cdr (cursor);
75     }
76 }
77
78 void st_subset::load(char *subset)
79 {
80   FILE* fi;
81   char filename[1024];
82   char str[1024];
83   int i;
84   lisp_object_t* root_obj = 0;
85
86   name = subset;
87
88   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
89   if(!faccessible(filename))
90     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
91   if(faccessible(filename))
92     {
93       fi = fopen(filename, "r");
94       if (fi == NULL)
95         {
96           perror(filename);
97         }
98       lisp_stream_t stream;
99       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
100       root_obj = lisp_read (&stream);
101
102       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
103         {
104           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
105         }
106
107       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
108
109       if (!lisp_symbol_p (cur))
110         {
111           printf("World: Read error in %s",filename);
112         }
113
114       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
115         {
116           parse(lisp_cdr(root_obj));
117
118         }
119
120       fclose(fi);
121
122       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
123       if(faccessible(str))
124         {
125           texture_load(&image,str,IGNORE_ALPHA);
126         }
127       else
128         {
129           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
130           texture_load(&image,filename,IGNORE_ALPHA);
131         }
132     }
133
134   for(i=1; i != -1; ++i)
135     {
136       /* Get the number of levels in this subset */
137       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
138       if(!faccessible(filename))
139         {
140           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
141           if(!faccessible(filename))
142             break;
143         }
144     }
145   levels = --i;
146 }
147
148 void st_subset::save()
149 {
150   FILE* fi;
151   string filename;
152
153   /* Save data file: */
154   filename = "/levels/" + name + "/";
155
156   fcreatedir(filename.c_str());
157   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
158   if(!fwriteable(filename.c_str()))
159     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
160   if(fwriteable(filename.c_str()))
161     {
162       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
163       if (fi == NULL)
164         {
165           perror(filename.c_str());
166         }
167
168       /* Write header: */
169       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
170       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
171
172       /* Save title info: */
173       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
174
175       /* Save the description: */
176       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
177
178       fprintf( fi,")");
179       fclose(fi);
180
181     }
182 }
183
184 void st_subset::free()
185 {
186   title.clear();
187   description.clear();
188   name.clear();
189   texture_free(&image);
190   levels = 0;
191 }
192
193 void
194 Level::init_defaults()
195 {
196   name       = "UnNamed";
197   theme      = "antarctica";
198   song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
199   bkgd_image = "arctis.png";
200   width      = 21;
201   time_left  = 100;
202   gravity    = 10.;
203   bkgd_red   = 0;
204   bkgd_green = 0;
205   bkgd_blue  = 0;
206   endpos     = 0;
207
208   for(int i = 0; i < 15; ++i)
209     {
210       ia_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((width+1)*sizeof(unsigned int));
211       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
212       for(int y = 0; y < width; ++y)
213         ia_tiles[i][y] = 0;
214       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
215
216       bg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((width+1)*sizeof(unsigned int));
217       bg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
218       for(int y = 0; y < width; ++y)
219         bg_tiles[i][y] = 0;
220       bg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
221
222       fg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((width+1)*sizeof(unsigned int));
223       fg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
224       for(int y = 0; y < width; ++y)
225         fg_tiles[i][y] = 0;
226       fg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
227     }
228 }
229
230 int
231 Level::load(const std::string& subset, int level)
232 {
233   char filename[1024];
234
235   // Load data file:
236   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset.c_str(), level);
237   if(!faccessible(filename))
238     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset.c_str(), level);
239
240   return load(filename);
241 }
242
243 int 
244 Level::load(const std::string& filename)
245 {
246   FILE * fi;
247   lisp_object_t* root_obj = 0;
248   fi = fopen(filename.c_str(), "r");
249   if (fi == NULL)
250     {
251       perror(filename.c_str());
252       return -1;
253     }
254
255   lisp_stream_t stream;
256   lisp_stream_init_file (&stream, fi);
257   root_obj = lisp_read (&stream);
258
259   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
260     {
261       printf("World: Parse Error in file %s", filename.c_str());
262     }
263
264   vector<int> ia_tm;
265   vector<int> bg_tm;
266   vector<int> fg_tm;
267
268   int version = 0;
269   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
270     {
271       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
272
273       reader.read_int("version",  &version);
274       reader.read_int("width",  &width);
275       reader.read_int("time",  &time_left);
276       reader.read_int("bkgd_red",  &bkgd_red);
277       reader.read_int("bkgd_green",  &bkgd_green);
278       reader.read_int("bkgd_blue",  &bkgd_blue);
279       reader.read_float("gravity",  &gravity);
280       reader.read_string("name",  &name);
281       reader.read_string("theme",  &theme);
282       reader.read_string("music",  &song_title);
283       reader.read_string("background",  &bkgd_image);
284       reader.read_string("particle_system", &particle_system);
285       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
286
287       if (!reader.read_int_vector("interactive-tm", &ia_tm))
288         reader.read_int_vector("tilemap", &ia_tm);
289
290       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
291
292       {
293         lisp_object_t* cur = 0;
294         if (reader.read_lisp("objects",  &cur))
295           {
296             while (!lisp_nil_p(cur))
297               {
298                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
299
300                 BadGuyData bg_data;
301                 bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
302                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
303                 reader.read_int("x", &bg_data.x);
304                 reader.read_int("y", &bg_data.y);
305
306                 badguy_data.push_back(bg_data);
307
308                 cur = lisp_cdr(cur);
309               }
310           }
311       }
312
313       // Convert old levels to the new tile numbers
314       if (version == 0)
315         {
316           std::map<char, int> transtable;
317           transtable['.'] = 0;
318           transtable['x'] = 104;
319           transtable['X'] = 77;
320           transtable['y'] = 78;
321           transtable['Y'] = 105;
322           transtable['A'] = 83;
323           transtable['B'] = 102;
324           transtable['!'] = 103;
325           transtable['a'] = 84;
326           transtable['C'] = 85;
327           transtable['D'] = 86;
328           transtable['E'] = 87;
329           transtable['F'] = 88;
330           transtable['c'] = 89;
331           transtable['d'] = 90;
332           transtable['e'] = 91;
333           transtable['f'] = 92;
334
335           transtable['G'] = 93;
336           transtable['H'] = 94;
337           transtable['I'] = 95;
338           transtable['J'] = 96;
339
340           transtable['g'] = 97;
341           transtable['h'] = 98;
342           transtable['i'] = 99;
343           transtable['j'] = 100
344                             ;
345           transtable['#'] = 11;
346           transtable['['] = 13;
347           transtable['='] = 14;
348           transtable[']'] = 15;
349           transtable['$'] = 82;
350           transtable['^'] = 76;
351           transtable['*'] = 80;
352           transtable['|'] = 79;
353           transtable['\\'] = 81;
354           transtable['&'] = 75;
355
356           int x = 0;
357           int y = 0;
358           for(std::vector<int>::iterator i = ia_tm.begin(); i != ia_tm.end(); ++i)
359             {
360               if (*i == '0' || *i == '1' || *i == '2')
361                 {
362                   badguy_data.push_back(BadGuyData(static_cast<BadGuyKind>(*i-'0'),
363                                                 x*32, y*32));
364                   *i = 0;
365                 }
366               else
367                 {
368                   std::map<char, int>::iterator j = transtable.find(*i);
369                   if (j != transtable.end())
370                     *i = j->second;
371                   else
372                     printf("Error: conversion will fail, unsupported char: '%c' (%d)\n", *i, *i);
373                 }
374               ++x;
375               if (x >= width)
376                 {
377                   x = 0;
378                   ++y;
379                 }
380             }
381         }
382     }
383
384   for(int i = 0; i < 15; ++i)
385     {
386       ia_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((width +1) , sizeof(unsigned int) );
387       bg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((width +1) , sizeof(unsigned int) );
388       fg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((width +1) , sizeof(unsigned int) );
389     }
390
391   int i = 0;
392   int j = 0;
393   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
394     {
395       ia_tiles[j][i] = (*it);
396       if(i == width - 1)
397         {
398           i = -1;
399           ++j;
400         }
401     }
402
403   i = j = 0;
404   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
405     {
406
407       bg_tiles[j][i] = (*it);
408       if(i == width - 1)
409         {
410           i = -1;
411           ++j;
412         }
413     }
414
415   i = j = 0;
416   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
417     {
418
419       fg_tiles[j][i] = (*it);
420       if(i == width - 1)
421         {
422           i = -1;
423           ++j;
424         }
425     }
426
427   //  Mark the end position of this level!
428   // FIXME: -10 is a rather random value, we still need some kind of
429   // real levelend gola
430   endpos = 32*(width-10);
431
432   fclose(fi);
433   return 0;
434 }
435
436 /* Save data for level: */
437
438 void 
439 Level::save(const  char * subset, int level)
440 {
441   char filename[1024];
442   char str[80];
443
444   /* Save data file: */
445   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
446   fcreatedir(str);
447   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
448   if(!fwriteable(filename))
449     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
450
451   FILE * fi = fopen(filename, "w");
452   if (fi == NULL)
453     {
454       perror(filename);
455       st_shutdown();
456       exit(-1);
457     }
458
459
460   /* Write header: */
461   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
462   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
463
464   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
465   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", name.c_str());
466   fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", theme.c_str());
467   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", song_title.c_str());
468   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", bkgd_image.c_str());
469   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", particle_system.c_str());
470   fprintf(fi,"  (bkgd_red %d)\n", bkgd_red);
471   fprintf(fi,"  (bkgd_green %d)\n", bkgd_green);
472   fprintf(fi,"  (bkgd_blue %d)\n", bkgd_blue);
473   fprintf(fi,"  (time %d)\n", time_left);
474   fprintf(fi,"  (width %d)\n", width);
475   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", gravity);
476   fprintf(fi,"  (background-tm ");
477
478   for(int y = 0; y < 15; ++y)
479     {
480       for(int i = 0; i < width; ++i)
481         fprintf(fi," %d ", bg_tiles[y][i]);
482     }
483
484   fprintf( fi,")\n");
485   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
486
487   for(int y = 0; y < 15; ++y)
488     {
489       for(int i = 0; i < width; ++i)
490         fprintf(fi," %d ", ia_tiles[y][i]);
491     }
492
493   fprintf( fi,")\n");
494   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
495
496   for(int y = 0; y < 15; ++y)
497     {
498       for(int i = 0; i < width; ++i)
499         fprintf(fi," %d ", fg_tiles[y][i]);
500     }
501
502   fprintf( fi,")\n");
503   fprintf( fi,"(objects\n");
504
505   for(std::vector<BadGuyData>::iterator it = badguy_data.begin();
506       it != badguy_data.end();
507       ++it)
508     fprintf( fi,"(%s (x %d) (y %d))\n",badguykind_to_string((*it).kind).c_str(),(*it).x,(*it).y);
509
510   fprintf( fi,")\n");
511
512   fprintf( fi,")\n");
513
514   fclose(fi);
515 }
516
517
518 /* Unload data for this level: */
519
520 void
521 Level::cleanup()
522 {
523   for(int i=0; i < 15; ++i)
524     free(bg_tiles[i]);
525   for(int i=0; i < 15; ++i)
526     free(ia_tiles[i]);
527   for(int i=0; i < 15; ++i)
528     free(fg_tiles[i]);
529
530   name.clear();
531   theme.clear();
532   song_title.clear();
533   bkgd_image.clear();
534
535   badguy_data.clear();
536 }
537
538 void 
539 Level::load_gfx()
540 {
541   if(!bkgd_image.empty())
542     {
543       char fname[1024];
544       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, bkgd_image.c_str());
545       if(!faccessible(fname))
546         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), bkgd_image.c_str());
547       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
548     }
549   else
550     {
551       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */
552       load_image(&img_bkgd, theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
553     }
554 }
555
556 void
557 Level::free_gfx()
558 {
559   texture_free(&img_bkgd);
560 }
561
562 /* Load a level-specific graphic... */
563 void
564 Level::load_image(texture_type* ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
565 {
566   char fname[1024];
567
568   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
569   if(!faccessible(fname))
570     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
571
572   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
573 }
574
575 void tilemap_change_size(unsigned int** tilemap[15], int w, int old_w)
576 {
577   int j,y;
578   for(y = 0; y < 15; ++y)
579     {
580       *tilemap[y] = (unsigned int*) realloc(*tilemap[y],(w+1)*sizeof(unsigned int));
581       if(w > old_w)
582         for(j = 0; j < w - old_w; ++j)
583           *tilemap[y][old_w+j] = 0;
584       *tilemap[y][w] = 0;
585     }
586 }
587
588 /* Change the size of a level (width) */
589 void 
590 Level::change_size (int new_width)
591 {
592   if(new_width < 21)
593     new_width = 21;
594
595   tilemap_change_size((unsigned int***)&ia_tiles, new_width, width);
596   tilemap_change_size((unsigned int***)&bg_tiles, new_width, width);
597   tilemap_change_size((unsigned int***)&fg_tiles, new_width, width);
598
599   width = new_width;
600 }
601
602 void
603 Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
604 {
605   int yy = ((int)y / 32);
606   int xx = ((int)x / 32);
607
608   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
609     {
610       switch(tm)
611         {
612         case TM_BG:
613           bg_tiles[yy][xx] = c;
614           break;
615         case TM_IA:
616           ia_tiles[yy][xx] = c;
617           break;
618         case TM_FG:
619           fg_tiles[yy][xx] = c;
620           break;
621         }
622     }
623 }
624
625 void 
626 Level::free_song(void)
627 {
628   free_music(level_song);
629   free_music(level_song_fast);
630 }
631
632 void
633 Level::load_song()
634 {
635   char* song_path;
636   char* song_subtitle;
637
638   level_song = ::load_song(datadir + "/music/" + song_title);
639
640   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
641                               strlen(song_title.c_str()) + 8 + 5);
642   song_subtitle = strdup(song_title.c_str());
643   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
644   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), 
645           song_subtitle, strstr(song_title.c_str(), "."));
646   level_song_fast = ::load_song(song_path);
647   free(song_subtitle);
648   free(song_path);
649 }
650
651
652 unsigned int 
653 Level::gettileid(float x, float y)
654 {
655   int xx, yy;
656   unsigned int c;
657
658   yy = ((int)y / 32);
659   xx = ((int)x / 32);
660
661   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
662     c = ia_tiles[yy][xx];
663   else
664     c = 0;
665
666   return c;
667 }
668
669 /* EOF */