6a12430b004d107eb9262b4a6d2ba67d50820fcc
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <stdlib.h>
14 #include <stdio.h>
15 #include <string.h>
16 #include "globals.h"
17 #include "setup.h"
18 #include "screen.h"
19 #include "level.h"
20 #include "physic.h"
21 #include "scene.h"
22
23 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
24
25 void subset_init(st_subset* st_subset)
26 {
27   st_subset->title = NULL;
28   st_subset->description = NULL;
29   st_subset->name = NULL;
30   st_subset->levels = 0;
31 }
32
33 void subset_load(st_subset* st_subset, char *subset)
34 {
35   FILE* fi;
36   char filename[1024];
37   char str[1024];
38   int len,i;
39
40   st_subset->name = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(subset)+1));
41   strcpy(st_subset->name,subset);
42
43   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
44   if(!faccessible(filename))
45     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", DATA_PREFIX, subset);
46   if(faccessible(filename))
47     {
48       fi = fopen(filename, "r");
49       if (fi == NULL)
50         {
51           perror(filename);
52         }
53
54       /* Load title info: */
55       fgets(str, 40, fi);
56       st_subset->title = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(str)+1));
57       strcpy(st_subset->title, str);
58
59       /* Load the description: */
60
61       str[0] = '\0';
62       st_subset->description = NULL;
63       len = 0;
64       while(fgets(str, 300, fi) != NULL)
65         {
66           len += strlen(str);
67           if(st_subset->description == NULL)
68             st_subset->description = (char*) calloc(len+1,sizeof(char));
69           else
70             st_subset->description = (char*) realloc(st_subset->description, sizeof(char) * (len+1));
71           strcat(st_subset->description,str);
72         }
73       fclose(fi);
74
75       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
76       if(faccessible(str))
77         {
78           texture_load(&st_subset->image,str,IGNORE_ALPHA);
79         }
80       else
81         {
82           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", DATA_PREFIX);
83           texture_load(&st_subset->image,filename,IGNORE_ALPHA);
84         }
85     }
86
87   for(i=1; i != -1; ++i)
88     {
89       /* Get the number of levels in this subset */
90       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset,i);
91       if(!faccessible(filename))
92         {
93           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset,i);
94           if(!faccessible(filename))
95             break;
96         }
97     }
98   st_subset->levels = --i;
99 }
100
101 void subset_save(st_subset* st_subset)
102 {
103   FILE* fi;
104   char filename[1024];
105
106   /* Save data file: */
107   sprintf(filename, "/levels/%s/", st_subset->name);
108
109   fcreatedir(filename);
110   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, st_subset->name);
111   if(!fwriteable(filename))
112     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", DATA_PREFIX, st_subset->name);
113   if(fwriteable(filename))
114     {
115       fi = fopen(filename, "w");
116       if (fi == NULL)
117         {
118           perror(filename);
119         }
120
121       /* Save title info: */
122       fputs(st_subset->title, fi);
123       fputs("\n", fi);
124
125       /* Save the description: */
126
127       fputs(st_subset->description, fi);
128       fputs("\n", fi);
129       fclose(fi);
130
131     }
132 }
133
134 void subset_free(st_subset* st_subset)
135 {
136   free(st_subset->title);
137   free(st_subset->description);
138   free(st_subset->name);
139   texture_free(&st_subset->image);
140   st_subset->levels = 0;
141 }
142
143 /* Load data for this level: */
144 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
145 int level_load(st_level* plevel, char *subset, int level)
146 {
147   char filename[1024];
148
149   /* Load data file: */
150
151   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
152   if(!faccessible(filename))
153     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
154
155   return level_load(plevel, filename);
156 }
157
158 int level_load(st_level* plevel, const char* filename)
159 {
160   char str[80];
161   int x, y;
162   char * line;
163   FILE * fi;
164   fi = fopen(filename, "r");
165   if (fi == NULL)
166     {
167       perror(filename);
168       return -1;
169     }
170
171   /* Load header info: */
172
173
174   /* (Level title) */
175   fgets(str, 20, fi);
176   strcpy(plevel->name, str);
177   plevel->name[strlen(plevel->name)-1] = '\0';
178
179   /* (Level theme) */
180   fgets(str, 20, fi);
181   strcpy(plevel->theme, str);
182   plevel->theme[strlen(plevel->theme)-1] = '\0';
183
184
185
186   /* (Time to beat level) */
187   fgets(str, 10, fi);
188   plevel->time_left = atoi(str);
189
190   /* (Song file for this level) */
191   fgets(str, sizeof(plevel->song_title), fi);
192   strcpy(plevel->song_title, str);
193   plevel->song_title[strlen(plevel->song_title)-1] = '\0';
194
195   /* (Level background image) */
196   fgets(str, sizeof(plevel->bkgd_image), fi);
197   strcpy(plevel->bkgd_image, str);
198   plevel->bkgd_image[strlen(plevel->bkgd_image)-1] = '\0';
199
200   /* (Level background color) */
201   fgets(str, 10, fi);
202   plevel->bkgd_red = atoi(str);
203   fgets(str, 10, fi);
204   plevel->bkgd_green= atoi(str);
205   fgets(str, 10, fi);
206   plevel->bkgd_blue = atoi(str);
207
208   /* (Level width) */
209   fgets(str, 10, fi);
210   plevel->width = atoi(str);
211
212   /* (Level gravity) */
213   fgets(str, 10, fi);
214   plevel->gravity = atof(str);
215
216   /* Set the global gravity to the latest loaded level's gravity */
217   gravity = plevel->gravity;
218
219   /* Allocate some space for the line-reading! */
220
221   line = (char *) malloc(sizeof(char) * (plevel->width + 5));
222   if (line == NULL)
223     {
224       fprintf(stderr, "Couldn't allocate space to load level data!");
225       fclose(fi);
226       return -1;
227     }
228
229
230   /* Load the level lines: */
231
232   for (y = 0; y < 15; y++)
233     {
234       if(fgets(line, plevel->width + 5, fi) == NULL)
235         {
236           fprintf(stderr, "Level %s isn't complete!\n",plevel->name);
237           free(line);
238           fclose(fi);
239           return -1;
240         }
241       line[strlen(line) - 1] = '\0';
242       plevel->tiles[y] = (unsigned char*) strdup(line);
243     }
244
245   /*  Mark the end position of this level! - Is a bit wrong here thought */
246
247   for (y = 0; y < 15; ++y)
248     {
249       for (x = 0; x < plevel->width; ++x)
250         {
251           if(plevel->tiles[y][x] == '|')
252           {
253           if(x*32 > endpos)
254           endpos = x*32;
255           }
256         }
257     }
258
259   free(line);
260   fclose(fi);
261   return 0;
262 }
263
264 /* Save data for level: */
265
266 void level_save(st_level* plevel, char * subset, int level)
267 {
268   FILE * fi;
269   char filename[1024];
270   int y;
271   char str[80];
272
273   /* Save data file: */
274   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
275   fcreatedir(str);
276   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
277   if(!fwriteable(filename))
278     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
279
280   fi = fopen(filename, "w");
281   if (fi == NULL)
282     {
283       perror(filename);
284       st_shutdown();
285       exit(-1);
286     }
287
288   fputs(plevel->name, fi);
289   fputs("\n", fi);
290   fputs(plevel->theme, fi);
291   fputs("\n", fi);
292   sprintf(str, "%d\n", plevel->time_left);      /* time */
293   fputs(str, fi);
294   fputs(plevel->song_title, fi);        /* song filename */
295   fputs("\n",fi);
296   fputs(plevel->bkgd_image, fi);        /* background image */
297   sprintf(str, "\n%d\n", plevel->bkgd_red);     /* red background color */
298   fputs(str, fi);
299   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_green);     /* green background color */
300   fputs(str, fi);
301   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_blue);      /* blue background color */
302   fputs(str, fi);
303   sprintf(str, "%d\n", plevel->width);  /* level width */
304   fputs(str, fi);
305   sprintf(str, "%2.1f\n", plevel->gravity);     /* level gravity */
306   fputs(str, fi);
307
308   for(y = 0; y < 15; ++y)
309     {
310       fputs((const char*)plevel->tiles[y], fi);
311       fputs("\n", fi);
312     }
313
314   fclose(fi);
315 }
316
317
318 /* Unload data for this level: */
319
320 void level_free(st_level* plevel)
321 {
322   int i;
323   for(i=0; i < 15; ++i)
324     free(plevel->tiles[i]);
325
326   plevel->name[0] = '\0';
327   plevel->theme[0] = '\0';
328   plevel->song_title[0] = '\0';
329   plevel->bkgd_image[0] = '\0';
330 }
331
332 /* Load graphics: */
333
334 void level_load_gfx(st_level *plevel)
335 {
336   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
337   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
338
339   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
340   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
341   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
342   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
343
344   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
345   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
346   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
347   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
348
349   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
350   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
351   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
352   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
353
354   if(strcmp(plevel->bkgd_image,"") != 0)
355     {
356       char fname[1024];
357       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image);
358       if(!faccessible(fname))
359         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", DATA_PREFIX, plevel->bkgd_image);
360       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
361     }
362   else
363     {
364       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */#
365       level_load_image(&img_bkgd, plevel->theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
366     }
367 }
368
369 /* Free graphics data for this level: */
370
371 void level_free_gfx(void)
372 {
373   int i;
374
375   for (i = 0; i < 2; i++)
376     {
377       texture_free(&img_brick[i]);
378     }
379   for (i = 0; i < 4; i++)
380     {
381       texture_free(&img_solid[i]);
382       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
383       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
384     }
385
386   texture_free(&img_bkgd);
387 }
388
389 /* Load a level-specific graphic... */
390
391 void level_load_image(texture_type* ptexture, char* theme, char * file, int use_alpha)
392 {
393   char fname[1024];
394
395   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme, file);
396   if(!faccessible(fname))
397     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", DATA_PREFIX, theme, file);
398
399   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
400 }
401
402 /* Edit a piece of the map! */
403
404 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, unsigned char c)
405 {
406   int xx, yy;
407
408   yy = ((int)y / 32);
409   xx = ((int)x / 32);
410
411   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
412     plevel->tiles[yy][xx] = c;
413 }
414
415 /* Free music data for this level: */
416
417 void level_free_song(void)
418 {
419   free_music(level_song);
420   free_music(level_song_fast);
421 }
422
423 /* Load music: */
424
425 void level_load_song(st_level* plevel)
426 {
427
428   char * song_path;
429   char * song_subtitle;
430
431   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
432                               strlen(plevel->song_title) + 8));
433   sprintf(song_path, "%s/music/%s", DATA_PREFIX, plevel->song_title);
434   level_song = load_song(song_path);
435   free(song_path);
436
437
438   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
439                               strlen(plevel->song_title) + 8 + 5));
440   song_subtitle = strdup(plevel->song_title);
441   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
442   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", DATA_PREFIX, song_subtitle, strstr(plevel->song_title, "."));
443   level_song_fast = load_song(song_path);
444   free(song_subtitle);
445   free(song_path);
446 }