445267126d0310566c799970d327bf3a636826a1
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <map>
22 #include <stdlib.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <string.h>
25 #include <iostream>
26 #include "globals.h"
27 #include "setup.h"
28 #include "screen.h"
29 #include "level.h"
30 #include "physic.h"
31 #include "scene.h"
32 #include "tile.h"
33 #include "lispreader.h"
34 #include "resources.h"
35 #include "music_manager.h"
36
37 using namespace std;
38
39 LevelSubset::LevelSubset()
40     : image(0), levels(0)
41 {
42 }
43
44 LevelSubset::~LevelSubset()
45 {
46   delete image;
47 }
48
49 void LevelSubset::create(const std::string& subset_name)
50 {
51   Level new_lev;
52   LevelSubset new_subset;
53   new_subset.name = subset_name;
54   new_subset.title = "Unknown Title";
55   new_subset.description = "No description so far.";
56   new_subset.save();
57   new_lev.init_defaults();
58   new_lev.save(subset_name, 1);
59 }
60
61 void LevelSubset::parse (lisp_object_t* cursor)
62 {
63   while(!lisp_nil_p(cursor))
64     {
65       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
66       char *s;
67
68       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
69         {
70           printf("Not good");
71         }
72       else
73         {
74           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
75             {
76               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
77                 {
78                   title = s;
79                 }
80             }
81           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
82             {
83               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
84                 {
85                   description = s;
86                 }
87             }
88         }
89       cursor = lisp_cdr (cursor);
90     }
91 }
92
93 void LevelSubset::load(char *subset)
94 {
95   FILE* fi;
96   char filename[1024];
97   char str[1024];
98   int i;
99   lisp_object_t* root_obj = 0;
100
101   name = subset;
102
103   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
104   if(!faccessible(filename))
105     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
106   if(faccessible(filename))
107     {
108       fi = fopen(filename, "r");
109       if (fi == NULL)
110         {
111           perror(filename);
112         }
113       lisp_stream_t stream;
114       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
115       root_obj = lisp_read (&stream);
116
117       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
118         {
119           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
120         }
121
122       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
123
124       if (!lisp_symbol_p (cur))
125         {
126           printf("World: Read error in %s",filename);
127         }
128
129       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
130         {
131           parse(lisp_cdr(root_obj));
132
133         }
134
135       lisp_free(root_obj);
136       fclose(fi);
137
138       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
139       if(faccessible(str))
140         {
141           delete image;
142           image = new Surface(str,IGNORE_ALPHA);
143         }
144       else
145         {
146           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
147           delete image;
148           image = new Surface(filename,IGNORE_ALPHA);
149         }
150     }
151
152   for(i=1; i != -1; ++i)
153     {
154       /* Get the number of levels in this subset */
155       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
156       if(!faccessible(filename))
157         {
158           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
159           if(!faccessible(filename))
160             break;
161         }
162     }
163   levels = --i;
164 }
165
166 void LevelSubset::save()
167 {
168   FILE* fi;
169   string filename;
170
171   /* Save data file: */
172   filename = "/levels/" + name + "/";
173
174   fcreatedir(filename.c_str());
175   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
176   if(!fwriteable(filename.c_str()))
177     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
178   if(fwriteable(filename.c_str()))
179     {
180       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
181       if (fi == NULL)
182         {
183           perror(filename.c_str());
184         }
185
186       /* Write header: */
187       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
188       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
189
190       /* Save title info: */
191       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
192
193       /* Save the description: */
194       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
195
196       fprintf( fi,")");
197       fclose(fi);
198
199     }
200 }
201
202 Level::Level()
203   : img_bkgd(0)
204 {
205   init_defaults();
206 }
207
208 Level::Level(const std::string& subset, int level)
209   : img_bkgd(0)
210 {
211   if(load(subset, level) < 0)
212     st_abort("Couldn't load level from subset", subset.c_str());
213 }
214
215 Level::Level(const std::string& filename)
216   : img_bkgd(0)
217 {
218   if(load(filename) < 0)
219     st_abort("Couldn't load level " , filename.c_str());
220 }
221
222 Level::~Level()
223 {
224   delete img_bkgd;
225 }
226
227 void
228 Level::init_defaults()
229 {
230   name       = "UnNamed";
231   author     = "UnNamed";
232   song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
233   bkgd_image = "arctis.png";
234   width      = 21;
235   start_pos_x = 100;
236   start_pos_y = 170;
237   time_left  = 100;
238   gravity    = 10.;
239   back_scrolling = false;
240   bkgd_top.red   = 0;
241   bkgd_top.green = 0;
242   bkgd_top.blue  = 0;
243   bkgd_bottom.red   = 255;
244   bkgd_bottom.green = 255;
245   bkgd_bottom.blue  = 255;
246
247   for(int i = 0; i < 15; ++i)
248     {
249       ia_tiles[i].resize(width+1, 0);
250       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
251
252       for(int y = 0; y < width; ++y)
253         ia_tiles[i][y] = 0;
254
255       bg_tiles[i].resize(width+1, 0);
256       bg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
257       for(int y = 0; y < width; ++y)
258         bg_tiles[i][y] = 0;
259
260       fg_tiles[i].resize(width+1, 0);
261       fg_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
262       for(int y = 0; y < width; ++y)
263         fg_tiles[i][y] = 0;
264     }
265 }
266
267 int
268 Level::load(const std::string& subset, int level)
269 {
270   char filename[1024];
271
272   // Load data file:
273   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset.c_str(), level);
274   if(!faccessible(filename))
275     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset.c_str(), level);
276
277   return load(filename);
278 }
279
280 int 
281 Level::load(const std::string& filename)
282 {
283   lisp_object_t* root_obj = lisp_read_from_file(filename);
284   if (!root_obj)
285     {
286       std::cout << "Level: Couldn't load file: " << filename << std::endl;
287       return -1;
288     }
289
290   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
291     {
292       printf("World: Parse Error in file %s", filename.c_str());
293       return -1;
294     }
295
296   vector<int> ia_tm;
297   vector<int> bg_tm;
298   vector<int> fg_tm;
299
300   int version = 0;
301   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
302     {
303       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
304       version = 0;
305       reader.read_int("version",  &version);
306       if(!reader.read_int("width",  &width))
307         st_abort("No width specified for level.", "");
308       if (!reader.read_int("start_pos_x", &start_pos_x)) start_pos_x = 100;
309       if (!reader.read_int("start_pos_y", &start_pos_y)) start_pos_y = 170;
310       time_left = 500;
311       if(!reader.read_int("time",  &time_left)) {
312         printf("Warning no time specified for level.\n");
313       }
314       
315       back_scrolling = false;
316       reader.read_bool("back_scrolling",  &back_scrolling);
317
318       bkgd_top.red = bkgd_top.green = bkgd_top.blue = 0;
319       reader.read_int("bkgd_red_top",  &bkgd_top.red);
320       reader.read_int("bkgd_green_top",  &bkgd_top.green);
321       reader.read_int("bkgd_blue_top",  &bkgd_top.blue);
322
323       bkgd_bottom.red = bkgd_bottom.green = bkgd_bottom.blue = 0;
324       reader.read_int("bkgd_red_bottom",  &bkgd_bottom.red);
325       reader.read_int("bkgd_green_bottom",  &bkgd_bottom.green);
326       reader.read_int("bkgd_blue_bottom",  &bkgd_bottom.blue);
327
328       gravity = 10;
329       reader.read_float("gravity",  &gravity);
330       name = "Noname";
331       reader.read_string("name",  &name);
332       author = "unknown author";
333       reader.read_string("author", &author);
334       song_title = "";
335       reader.read_string("music",  &song_title);
336       bkgd_image = "";
337       reader.read_string("background",  &bkgd_image);
338       particle_system = "";
339       reader.read_string("particle_system", &particle_system);
340
341       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
342
343       if (!reader.read_int_vector("interactive-tm", &ia_tm))
344         reader.read_int_vector("tilemap", &ia_tm);
345
346       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
347
348       { // Read ResetPoints
349         lisp_object_t* cur = 0;
350         if (reader.read_lisp("reset-points",  &cur))
351           {
352             while (!lisp_nil_p(cur))
353               {
354                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
355
356                 ResetPoint pos;
357
358                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
359                 if (reader.read_int("x", &pos.x)
360                     && reader.read_int("y", &pos.y))
361                   {
362                     reset_points.push_back(pos);
363                   }
364
365                 cur = lisp_cdr(cur);
366               }
367           }
368       }
369
370       { // Read BadGuys
371         lisp_object_t* cur = 0;
372         if (reader.read_lisp("objects",  &cur))
373           {
374             while (!lisp_nil_p(cur))
375               {
376                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
377
378                 BadGuyData bg_data;
379                 bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
380                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
381                 reader.read_int("x", &bg_data.x);
382                 reader.read_int("y", &bg_data.y);
383                 reader.read_bool("stay-on-platform", &bg_data.stay_on_platform);
384
385                 badguy_data.push_back(bg_data);
386
387                 cur = lisp_cdr(cur);
388               }
389           }
390       }
391
392       // Convert old levels to the new tile numbers
393       if (version == 0)
394         {
395           std::map<char, int> transtable;
396           transtable['.'] = 0;
397           transtable['x'] = 104;
398           transtable['X'] = 77;
399           transtable['y'] = 78;
400           transtable['Y'] = 105;
401           transtable['A'] = 83;
402           transtable['B'] = 102;
403           transtable['!'] = 103;
404           transtable['a'] = 84;
405           transtable['C'] = 85;
406           transtable['D'] = 86;
407           transtable['E'] = 87;
408           transtable['F'] = 88;
409           transtable['c'] = 89;
410           transtable['d'] = 90;
411           transtable['e'] = 91;
412           transtable['f'] = 92;
413
414           transtable['G'] = 93;
415           transtable['H'] = 94;
416           transtable['I'] = 95;
417           transtable['J'] = 96;
418
419           transtable['g'] = 97;
420           transtable['h'] = 98;
421           transtable['i'] = 99;
422           transtable['j'] = 100
423                             ;
424           transtable['#'] = 11;
425           transtable['['] = 13;
426           transtable['='] = 14;
427           transtable[']'] = 15;
428           transtable['$'] = 82;
429           transtable['^'] = 76;
430           transtable['*'] = 80;
431           transtable['|'] = 79;
432           transtable['\\'] = 81;
433           transtable['&'] = 75;
434
435           int x = 0;
436           int y = 0;
437           for(std::vector<int>::iterator i = ia_tm.begin(); i != ia_tm.end(); ++i)
438             {
439               if (*i == '0' || *i == '1' || *i == '2')
440                 {
441                   badguy_data.push_back(BadGuyData(static_cast<BadGuyKind>(*i-'0'),
442                                                    x*32, y*32, false));
443                   *i = 0;
444                 }
445               else
446                 {
447                   std::map<char, int>::iterator j = transtable.find(*i);
448                   if (j != transtable.end())
449                     *i = j->second;
450                   else
451                     printf("Error: conversion will fail, unsupported char: '%c' (%d)\n", *i, *i);
452                 }
453               ++x;
454               if (x >= width)
455                 {
456                   x = 0;
457                   ++y;
458                 }
459             }
460         }
461     }
462
463   for(int i = 0; i < 15; ++i)
464     {
465       ia_tiles[i].resize(width + 1, 0);
466       bg_tiles[i].resize(width + 1, 0);
467       fg_tiles[i].resize(width + 1, 0);
468     }
469
470   int i = 0;
471   int j = 0;
472   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
473     {
474       ia_tiles[j][i] = (*it);
475       if(i == width - 1)
476         {
477           i = -1;
478           ++j;
479         }
480     }
481
482   i = j = 0;
483   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
484     {
485
486       bg_tiles[j][i] = (*it);
487       if(i == width - 1)
488         {
489           i = -1;
490           ++j;
491         }
492     }
493
494   i = j = 0;
495   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
496     {
497
498       fg_tiles[j][i] = (*it);
499       if(i == width - 1)
500         {
501           i = -1;
502           ++j;
503         }
504     }
505
506   lisp_free(root_obj);
507   return 0;
508 }
509
510 /* Save data for level: */
511
512 void 
513 Level::save(const std::string& subset, int level)
514 {
515   char filename[1024];
516   char str[80];
517
518   /* Save data file: */
519   sprintf(str, "/levels/%s/", subset.c_str());
520   fcreatedir(str);
521   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset.c_str(),
522       level);
523   if(!fwriteable(filename))
524     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(),
525         subset.c_str(), level);
526
527   FILE * fi = fopen(filename, "w");
528   if (fi == NULL)
529     {
530       perror(filename);
531       st_shutdown();
532       exit(-1);
533     }
534
535
536   /* Write header: */
537   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
538   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
539
540   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
541   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", name.c_str());
542   fprintf(fi,"  (author \"%s\")\n", author.c_str());
543   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", song_title.c_str());
544   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", bkgd_image.c_str());
545   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", particle_system.c_str());
546   fprintf(fi,"  (bkgd_red_top %d)\n", bkgd_top.red);
547   fprintf(fi,"  (bkgd_green_top %d)\n", bkgd_top.green);
548   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_top %d)\n", bkgd_top.blue);
549   fprintf(fi,"  (bkgd_red_bottom %d)\n", bkgd_bottom.red);
550   fprintf(fi,"  (bkgd_green_bottom %d)\n", bkgd_bottom.green);
551   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_bottom %d)\n", bkgd_bottom.blue);
552   fprintf(fi,"  (time %d)\n", time_left);
553   fprintf(fi,"  (width %d)\n", width);
554   if(back_scrolling)
555     fprintf(fi,"  (back_scrolling #t)\n"); 
556   else
557     fprintf(fi,"  (back_scrolling #f)\n");
558   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", gravity);
559   fprintf(fi,"  (background-tm ");
560
561   for(int y = 0; y < 15; ++y)
562     {
563       for(int i = 0; i < width; ++i)
564         fprintf(fi," %d ", bg_tiles[y][i]);
565     }
566
567   fprintf( fi,")\n");
568   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
569
570   for(int y = 0; y < 15; ++y)
571     {
572       for(int i = 0; i < width; ++i)
573         fprintf(fi," %d ", ia_tiles[y][i]);
574     }
575
576   fprintf( fi,")\n");
577   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
578
579   for(int y = 0; y < 15; ++y)
580     {
581       for(int i = 0; i < width; ++i)
582         fprintf(fi," %d ", fg_tiles[y][i]);
583     }
584
585   fprintf( fi,")\n");
586
587   fprintf( fi,"(reset-points\n");
588   for(std::vector<ResetPoint>::iterator i = reset_points.begin();
589       i != reset_points.end(); ++i)
590     fprintf( fi,"(point (x %d) (y %d))\n",i->x, i->y);
591   fprintf( fi,")\n");
592
593   fprintf( fi,"(objects\n");
594
595   for(std::vector<BadGuyData>::iterator it = badguy_data.begin();
596       it != badguy_data.end();
597       ++it)
598     fprintf( fi,"(%s (x %d) (y %d) (stay-on-platform %s))\n",
599              badguykind_to_string((*it).kind).c_str(),(*it).x,(*it).y,
600              it->stay_on_platform ? "#t" : "#f");
601
602   fprintf( fi,")\n");
603
604   fprintf( fi,")\n");
605
606   fclose(fi);
607 }
608
609
610 /* Unload data for this level: */
611
612 void
613 Level::cleanup()
614 {
615   for(int i=0; i < 15; ++i)
616     {
617       bg_tiles[i].clear();
618       ia_tiles[i].clear();
619       fg_tiles[i].clear();
620     }
621
622   reset_points.clear();
623   name.clear();
624   author.clear();
625   song_title.clear();
626   bkgd_image.clear();
627
628   badguy_data.clear();
629 }
630
631 void 
632 Level::load_gfx()
633 {
634   if(!bkgd_image.empty())
635     {
636       char fname[1024];
637       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, bkgd_image.c_str());
638       if(!faccessible(fname))
639         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), bkgd_image.c_str());
640       delete img_bkgd;
641       img_bkgd = new Surface(fname, IGNORE_ALPHA);
642     }
643   else
644     {
645       delete img_bkgd;
646       img_bkgd = 0;
647     }
648 }
649
650 /* Load a level-specific graphic... */
651 void Level::load_image(Surface** ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
652 {
653   char fname[1024];
654
655   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
656   if(!faccessible(fname))
657     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
658
659   *ptexture = new Surface(fname, use_alpha);
660 }
661
662 /* Change the size of a level (width) */
663 void 
664 Level::change_size (int new_width)
665 {
666   if(new_width < 21)
667     new_width = 21;
668
669   for(int y = 0; y < 15; ++y)
670     {
671       ia_tiles[y].resize(new_width, 0);
672       bg_tiles[y].resize(new_width, 0);
673       fg_tiles[y].resize(new_width, 0);
674     }
675
676   width = new_width;
677 }
678
679 void
680 Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
681 {
682   int yy = ((int)y / 32);
683   int xx = ((int)x / 32);
684
685   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
686     {
687       switch(tm)
688         {
689         case TM_BG:
690           bg_tiles[yy][xx] = c;
691           break;
692         case TM_IA:
693           ia_tiles[yy][xx] = c;
694           break;
695         case TM_FG:
696           fg_tiles[yy][xx] = c;
697           break;
698         }
699     }
700 }
701
702 void
703 Level::load_song()
704 {
705   char* song_path;
706   char* song_subtitle;
707
708   level_song = music_manager->load_music(datadir + "/music/" + song_title);
709
710   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
711                               strlen(song_title.c_str()) + 8 + 5);
712   song_subtitle = strdup(song_title.c_str());
713   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
714   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), 
715           song_subtitle, strstr(song_title.c_str(), "."));
716   if(!music_manager->exists_music(song_path)) {
717     level_song_fast = level_song;
718   } else {
719     level_song_fast = music_manager->load_music(song_path);
720   }
721   free(song_subtitle);
722   free(song_path);
723 }
724
725 MusicRef
726 Level::get_level_music()
727 {
728   return level_song;
729 }
730
731 MusicRef
732 Level::get_level_music_fast()
733 {
734   return level_song_fast;
735 }
736
737 unsigned int 
738 Level::gettileid(float x, float y) const
739 {
740   int xx, yy;
741   unsigned int c;
742
743   yy = ((int)y / 32);
744   xx = ((int)x / 32);
745
746   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
747     c = ia_tiles[yy][xx];
748   else
749     c = 0;
750
751   return c;
752 }
753
754 unsigned int
755 Level::get_tile_at(int x, int y) const
756 {
757   if(x < 0 || x > width || y < 0 || y > 14)
758     return 0;
759   
760   return ia_tiles[y][x];
761 }
762
763 /* EOF */