- moved level subsets into their own file
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <map>
22 #include <cstdlib>
23 #include <cstdio>
24 #include <cstring>
25 #include <iostream>
26 #include <fstream>
27 #include <stdexcept>
28
29 #include "globals.h"
30 #include "setup.h"
31 #include "camera.h"
32 #include "screen/screen.h"
33 #include "level.h"
34 #include "physic.h"
35 #include "scene.h"
36 #include "sector.h"
37 #include "tile.h"
38 #include "lispreader.h"
39 #include "resources.h"
40 #include "gameobjs.h"
41 #include "lispwriter.h"
42
43 using namespace std;
44
45 Level::Level()
46   : name("noname"), author("mr. x"), time_left(500)
47 {
48 }
49
50 void
51 Level::load(const std::string& filename)
52 {
53   LispReader* level = LispReader::load(filename, "supertux-level");
54
55   int version = 1;
56   level->read_int("version", version);
57   if(version == 1) {
58     load_old_format(*level);
59     delete level;
60     return;
61   }
62
63   for(lisp_object_t* cur = level->get_lisp(); !lisp_nil_p(cur);
64       cur = lisp_cdr(cur)) {
65     std::string token = lisp_symbol(lisp_car(lisp_car(cur)));
66     lisp_object_t* data = lisp_car(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
67     LispReader reader(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
68
69     if(token == "name") {
70       name = lisp_string(data);
71     } else if(token == "author") {
72       author = lisp_string(data);
73     } else if(token == "time") {
74       time_left = lisp_integer(data);
75     } else if(token == "sector") {
76       Sector* sector = new Sector;
77       sector->parse(reader);
78       add_sector(sector);
79     } else {
80       std::cerr << "Unknown token '" << token << "' in level file.\n";
81       continue;
82     }
83   }
84   
85   delete level;
86 }
87
88 void
89 Level::load_old_format(LispReader& reader)
90 {
91   reader.read_string("name", name);
92   reader.read_string("author", author);
93   reader.read_int("time", time_left);
94
95   Sector* sector = new Sector;
96   sector->parse_old_format(reader);
97   add_sector(sector);
98 }
99
100 void
101 Level::save(const std::string& filename)
102 {
103 #if 0
104   LispReader* level = LispReader::load(filename, "supertux-level");
105
106   int version = 1;
107   level->read_int("version", version);
108   if(version == 1) {
109     load_old_format(*level);
110     return;
111   }
112
113   for(lisp_object_t* cur = level->get_lisp(); !lisp_nil_p(cur);
114       cur = lisp_cdr(cur)) {
115     std::string token = lisp_symbol(lisp_car(lisp_car(cur)));
116     lisp_object_t* data = lisp_car(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
117     LispReader reader(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
118
119     if(token == "name") {
120       name = lisp_string(data);
121     } else if(token == "author") {
122       author = lisp_string(data);
123     } else if(token == "time") {
124       time_left = lisp_integer(data);
125     } else if(token == "sector") {
126       Sector* sector = new Sector;
127       sector->parse(reader);
128       add_sector(sector);
129     } else {
130       std::cerr << "Unknown token '" << token << "' in level file.\n";
131       continue;
132     }
133   }
134   
135   delete level;
136 #endif
137 }
138
139 Level::~Level()
140 {
141   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
142     delete i->second;
143 }
144
145 void
146 Level::add_sector(Sector* sector)
147 {
148   sectors.insert(std::make_pair(sector->get_name(), sector));       
149 }
150
151 Sector*
152 Level::get_sector(const std::string& name)
153 {
154   Sectors::iterator i = sectors.find(name);
155   if(i == sectors.end())
156     return 0;
157
158   return i->second;
159 }
160