level-end bug fixed err hacked to be a bit less annoying ;)
[supertux.git] / src / level.c
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <stdlib.h>
14 #include <stdio.h>
15 #include <string.h>
16 #include "globals.h"
17 #include "setup.h"
18 #include "screen.h"
19 #include "level.h"
20 #include "physic.h"
21 #include "scene.h"
22
23 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
24
25 void subset_init(st_subset* st_subset)
26 {
27   st_subset->title = NULL;
28   st_subset->description = NULL;
29   st_subset->name = NULL;
30   st_subset->levels = 0;
31 }
32
33 void subset_load(st_subset* st_subset, char *subset)
34 {
35   FILE* fi;
36   char filename[1024];
37   char str[1024];
38   int len,i;
39
40   st_subset->name = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(subset)+1));
41   strcpy(st_subset->name,subset);
42
43   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
44   if(!faccessible(filename))
45     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", DATA_PREFIX, subset);
46   if(faccessible(filename))
47     {
48       fi = fopen(filename, "r");
49       if (fi == NULL)
50         {
51           perror(filename);
52         }
53
54       /* Load title info: */
55       fgets(str, 40, fi);
56       st_subset->title = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(str)+1));
57       strcpy(st_subset->title, str);
58
59       /* Load the description: */
60
61       str[0] = '\0';
62       st_subset->description = NULL;
63       len = 0;
64       while(fgets(str, 300, fi) != NULL)
65         {
66           len += strlen(str);
67           if(st_subset->description == NULL)
68             st_subset->description = (char*) calloc(len+1,sizeof(char));
69           else
70             st_subset->description = (char*) realloc(st_subset->description, sizeof(char) * (len+1));
71           strcat(st_subset->description,str);
72         }
73       fclose(fi);
74
75       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
76       if(faccessible(str))
77         {
78           texture_load(&st_subset->image,str,IGNORE_ALPHA);
79         }
80       else
81         {
82           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", DATA_PREFIX);
83           texture_load(&st_subset->image,filename,IGNORE_ALPHA);
84         }
85     }
86
87   for(i=1; i != -1; ++i)
88     {
89       /* Get the number of levels in this subset */
90       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset,i);
91       if(!faccessible(filename))
92         {
93           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset,i);
94           if(!faccessible(filename))
95             break;
96         }
97     }
98   st_subset->levels = --i;
99 }
100
101 void subset_save(st_subset* st_subset)
102 {
103   FILE* fi;
104   char filename[1024];
105
106   /* Save data file: */
107   sprintf(filename, "/levels/%s/", st_subset->name);
108
109   fcreatedir(filename);
110   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, st_subset->name);
111   if(!fwriteable(filename))
112     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", DATA_PREFIX, st_subset->name);
113   if(fwriteable(filename))
114     {
115       fi = fopen(filename, "w");
116       if (fi == NULL)
117         {
118           perror(filename);
119         }
120
121       /* Save title info: */
122       fputs(st_subset->title, fi);
123       fputs("\n", fi);
124
125       /* Save the description: */
126
127       fputs(st_subset->description, fi);
128       fputs("\n", fi);
129       fclose(fi);
130
131     }
132 }
133
134 void subset_free(st_subset* st_subset)
135 {
136   free(st_subset->title);
137   free(st_subset->description);
138   free(st_subset->name);
139   texture_free(&st_subset->image);
140   st_subset->levels = 0;
141 }
142
143 /* Load data for this level: */
144 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
145 int level_load(st_level* plevel, char *subset, int level)
146 {
147   int y,x;
148   FILE * fi;
149   char str[80];
150   char filename[1024];
151   char * line;
152
153   /* Load data file: */
154
155   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
156   if(!faccessible(filename))
157     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
158   fi = fopen(filename, "r");
159   if (fi == NULL)
160     {
161       perror(filename);
162       return -1;
163     }
164
165
166   /* Load header info: */
167
168
169   /* (Level title) */
170   fgets(str, 20, fi);
171   strcpy(plevel->name, str);
172   plevel->name[strlen(plevel->name)-1] = '\0';
173
174   /* (Level theme) */
175   fgets(str, 20, fi);
176   strcpy(plevel->theme, str);
177   plevel->theme[strlen(plevel->theme)-1] = '\0';
178
179
180
181   /* (Time to beat level) */
182   fgets(str, 10, fi);
183   plevel->time_left = atoi(str);
184
185   /* (Song file for this level) */
186   fgets(str, sizeof(plevel->song_title), fi);
187   strcpy(plevel->song_title, str);
188   plevel->song_title[strlen(plevel->song_title)-1] = '\0';
189
190   /* (Level background image) */
191   fgets(str, sizeof(plevel->bkgd_image), fi);
192   strcpy(plevel->bkgd_image, str);
193   plevel->bkgd_image[strlen(plevel->bkgd_image)-1] = '\0';
194
195   /* (Level background color) */
196   fgets(str, 10, fi);
197   plevel->bkgd_red = atoi(str);
198   fgets(str, 10, fi);
199   plevel->bkgd_green= atoi(str);
200   fgets(str, 10, fi);
201   plevel->bkgd_blue = atoi(str);
202
203   /* (Level width) */
204   fgets(str, 10, fi);
205   plevel->width = atoi(str);
206
207   /* (Level gravity) */
208   fgets(str, 10, fi);
209   plevel->gravity = atof(str);
210
211   /* Set the global gravity to the latest loaded level's gravity */
212   gravity = plevel->gravity;
213
214   /* Allocate some space for the line-reading! */
215
216   line = (char *) malloc(sizeof(char) * (plevel->width + 5));
217   if (line == NULL)
218     {
219       fprintf(stderr, "Couldn't allocate space to load level data!");
220       fclose(fi);
221       return -1;
222     }
223
224
225   /* Load the level lines: */
226
227   for (y = 0; y < 15; y++)
228     {
229       if(fgets(line, plevel->width + 5, fi) == NULL)
230         {
231           fprintf(stderr, "Level %s isn't complete!\n",plevel->name);
232           free(line);
233           fclose(fi);
234           return -1;
235         }
236       line[strlen(line) - 1] = '\0';
237       plevel->tiles[y] = (unsigned char*) strdup(line);
238     }
239
240   /*  Mark the end position of this level! - Is a bit wrong here thought */
241
242   for (y = 0; y < 15; ++y)
243     {
244       for (x = 0; x < plevel->width; ++x)
245         {
246           if(plevel->tiles[y][x] == '|')
247           {
248           if(x*32 > endpos)
249           endpos = x*32;
250           }
251         }
252     }
253
254   free(line);
255   fclose(fi);
256   return 0;
257 }
258
259 /* Save data for level: */
260
261 void level_save(st_level* plevel, char * subset, int level)
262 {
263   FILE * fi;
264   char filename[1024];
265   int y;
266   char str[80];
267
268   /* Save data file: */
269   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
270   fcreatedir(str);
271   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
272   if(!fwriteable(filename))
273     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
274
275   fi = fopen(filename, "w");
276   if (fi == NULL)
277     {
278       perror(filename);
279       st_shutdown();
280       exit(-1);
281     }
282
283   fputs(plevel->name, fi);
284   fputs("\n", fi);
285   fputs(plevel->theme, fi);
286   fputs("\n", fi);
287   sprintf(str, "%d\n", plevel->time_left);      /* time */
288   fputs(str, fi);
289   fputs(plevel->song_title, fi);        /* song filename */
290   fputs("\n",fi);
291   fputs(plevel->bkgd_image, fi);        /* background image */
292   sprintf(str, "\n%d\n", plevel->bkgd_red);     /* red background color */
293   fputs(str, fi);
294   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_green);     /* green background color */
295   fputs(str, fi);
296   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_blue);      /* blue background color */
297   fputs(str, fi);
298   sprintf(str, "%d\n", plevel->width);  /* level width */
299   fputs(str, fi);
300   sprintf(str, "%2.1f\n", plevel->gravity);     /* level gravity */
301   fputs(str, fi);
302
303   for(y = 0; y < 15; ++y)
304     {
305       fputs((const char*)plevel->tiles[y], fi);
306       fputs("\n", fi);
307     }
308
309   fclose(fi);
310 }
311
312
313 /* Unload data for this level: */
314
315 void level_free(st_level* plevel)
316 {
317   int i;
318   for(i=0; i < 15; ++i)
319     free(plevel->tiles[i]);
320
321   plevel->name[0] = '\0';
322   plevel->theme[0] = '\0';
323   plevel->song_title[0] = '\0';
324   plevel->bkgd_image[0] = '\0';
325 }
326
327 /* Load graphics: */
328
329 void level_load_gfx(st_level *plevel)
330 {
331   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
332   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
333
334   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
335   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
336   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
337   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
338
339   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
340   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
341   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
342   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
343
344   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
345   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
346   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
347   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
348
349   if(strcmp(plevel->bkgd_image,"") != 0)
350     {
351       char fname[1024];
352       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image);
353       if(!faccessible(fname))
354         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", DATA_PREFIX, plevel->bkgd_image);
355       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
356     }
357   else
358     {
359       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */#
360       level_load_image(&img_bkgd, plevel->theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
361     }
362 }
363
364 /* Free graphics data for this level: */
365
366 void level_free_gfx(void)
367 {
368   int i;
369
370   for (i = 0; i < 2; i++)
371     {
372       texture_free(&img_brick[i]);
373     }
374   for (i = 0; i < 4; i++)
375     {
376       texture_free(&img_solid[i]);
377       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
378       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
379     }
380
381   texture_free(&img_bkgd);
382 }
383
384 /* Load a level-specific graphic... */
385
386 void level_load_image(texture_type* ptexture, char* theme, char * file, int use_alpha)
387 {
388   char fname[1024];
389
390   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme, file);
391   if(!faccessible(fname))
392     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", DATA_PREFIX, theme, file);
393
394   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
395 }
396
397 /* Edit a piece of the map! */
398
399 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, unsigned char c)
400 {
401   int xx, yy;
402
403   yy = ((int)y / 32);
404   xx = ((int)x / 32);
405
406   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
407     plevel->tiles[yy][xx] = c;
408 }
409
410 /* Free music data for this level: */
411
412 void level_free_song(void)
413 {
414   free_music(level_song);
415   free_music(level_song_fast);
416 }
417
418 /* Load music: */
419
420 void level_load_song(st_level* plevel)
421 {
422
423   char * song_path;
424   char * song_subtitle;
425
426   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
427                               strlen(plevel->song_title) + 8));
428   sprintf(song_path, "%s/music/%s", DATA_PREFIX, plevel->song_title);
429   level_song = load_song(song_path);
430   free(song_path);
431
432
433   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
434                               strlen(plevel->song_title) + 8 + 5));
435   song_subtitle = strdup(plevel->song_title);
436   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
437   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", DATA_PREFIX, song_subtitle, strstr(plevel->song_title, "."));
438   level_song_fast = load_song(song_path);
439   free(song_subtitle);
440   free(song_path);
441 }