-Started to move stuff from library back to main game
[supertux.git] / src / gui / button.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_BUTTON_H
22 #define SUPERTUX_BUTTON_H
23
24 #include <vector>
25 #include <string>
26
27 #include "math/vector.h"
28 #include "video/drawing_context.h"
29
30 class Surface;
31
32 namespace SuperTux
33   {
34 class ButtonGroup;
35
36 enum {
37   BT_NONE,
38   BT_HOVER,
39   BT_SELECTED,
40   BT_SHOW_INFO
41   };
42
43 class Button
44 {
45 public:
46   Button(Surface* image_, std::string info_, SDLKey binding_);
47   ~Button();
48   
49   void draw(DrawingContext& context, bool selected);
50   int event(SDL_Event& event, int x_offset = 0, int y_offset = 0);
51
52   static Font* info_font;
53
54 private:
55   friend class ButtonGroup;
56
57   Vector pos, size;
58
59   Surface* image;
60   SDLKey binding;
61
62   int id;
63   int state;
64   std::string info;
65 };
66
67 class ButtonGroup
68 {
69 public:
70   ButtonGroup(Vector pos_, Vector size_, Vector button_box_);
71   ~ButtonGroup();
72
73   void draw(DrawingContext& context);
74   bool event(SDL_Event& event);
75
76   void add_button(Button button, int id, bool select = false);
77   void add_pair_of_buttons(Button button1, int id1, Button button2, int id2);
78   
79   int selected_id();
80   void set_unselected();
81   bool is_hover();
82
83 private:
84   Vector pos, buttons_size, buttons_box;
85   typedef std::vector <Button> Buttons;
86   Buttons buttons;
87
88   int button_selected, row;
89   bool mouse_hover, mouse_left_button;
90
91   int buttons_pair_nb;
92 };
93
94 } //namespace SuperTux
95
96 #endif