converted player to new object system
[supertux.git] / src / defines.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 // 
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
20 //  02111-1307, USA.
21
22 #if !defined( SUPERTUX_DEFINES_H )
23
24 #define SUPERTUX_DEFINES_H
25 /* Version: */
26
27 #ifndef VERSION
28         #define VERSION "0.1.1"
29 #endif
30
31 /* Frames per second: */
32
33 #define FPS (1000 / 25)
34
35 enum Direction { LEFT = 0, RIGHT = 1 };
36
37 /* Direction (keyboard/joystick) states: */
38
39 #define UP 0
40 #define DOWN 1
41
42 /* Dying types: */
43
44 /* ---- NO 0 */
45 enum DyingType {
46   DYING_NOT = 0,
47   DYING_SQUISHED = 1,
48   DYING_FALLING = 2
49 };
50
51 /* Screen-related stuff */
52 // +1 is needed because when tiles are wrapping around the screen there
53 //  are two partial tiles on the screen
54 #define VISIBLE_TILES_X 25 +1
55 #define VISIBLE_TILES_Y 19 +1
56
57 /* Sizes: */
58
59 #define SMALL 0
60 #define BIG 1
61
62 /* Speed constraints: */
63
64 #define MAX_WALK_XM 2.3
65 #define MAX_RUN_XM 3.2
66 #define MAX_YM 20.0
67 #define MAX_JUMP_TIME 375
68 #define MAX_LIVES 99
69
70 #define WALK_SPEED 1.0
71 #define RUN_SPEED 1.5
72 #define JUMP_SPEED 1.2
73
74 /* gameplay related defines */
75
76 #define START_LIVES 4
77
78 #define MAX_FIRE_BULLETS 2
79 #define MAX_ICE_BULLETS  1
80 #define FROZEN_TIME 3000
81
82 #define YM_FOR_JUMP 6.0
83 #define WALK_ACCELERATION_X 0.03
84 #define RUN_ACCELERATION_X 0.04
85 #define KILL_BOUNCE_YM 8.0
86
87 #define SKID_XM 2.0
88 #define SKID_TIME 200
89
90 /* Size constraints: */
91
92 #define OFFSCREEN_DISTANCE 256
93
94 #define LEVEL_WIDTH 375
95
96 /* Timing constants (in ms): */
97
98 #define KICKING_TIME 200
99
100 /* Scrolling text speed */
101
102 #define SCROLL_SPEED_CREDITS 2.0
103 #define SCROLL_SPEED_MESSAGE 1.0
104
105 /* Debugging */
106
107 #ifdef DEBUG
108         #define DEBUG_MSG( msg ) { \
109         printf( msg ); printf("\n"); \
110         }
111         #else
112        #define DEBUG_MSG( msg ) {}
113 #endif
114
115 #endif
116