made secret area trigger work
[supertux.git] / src / collision.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_COLLISION_H
22 #define SUPERTUX_COLLISION_H
23
24 #include "math/rectangle.h"
25
26 using namespace SuperTux;
27
28 #if 0
29 bool rectcollision(const base_type& one, const base_type& two);
30 bool rectcollision_offset(const base_type& one, const base_type& two, float off_x, float off_y);
31
32 void collision_swept_object_map(base_type* old, base_type* current);
33 bool collision_object_map(const base_type& object);
34 bool collision_object_map(const Rectangle& rect);
35
36 /** Return a pointer to the tile at the given x/y coordinates */
37 const Tile* gettile(float x, float y);
38
39 // Some little helper function to check for tile properties
40 bool  issolid(float x, float y);
41 bool  isbrick(float x, float y);
42 bool  isice(float x, float y);
43 bool  isspike(float x, float y);
44 bool  isfullbox(float x, float y);
45
46 typedef void* (*tiletestfunction)(const Tile* tile);
47 /** invokes the function for each tile the baserectangle collides with. The
48  * function aborts and returns true as soon as the tiletestfunction returns
49  * != 0 then this value is returned. returns 0 if all tests failed.
50  */
51 void* collision_func(const base_type& base, tiletestfunction* function);
52 const Tile* collision_goal(const Rectangle& rect);
53 #endif
54
55 #endif /*SUPERTUX_COLLISION_H*/
56