- did some C++ifying. let's try to follow suit :)
[supertux.git] / src / camera.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_CAMERA_H
21 #define SUPERTUX_CAMERA_H
22
23 #include <vector>
24 #include <cassert>
25
26 #include "vector.h"
27 #include "game_object.h"
28 #include "serializable.h"
29
30 class LispReader;
31 class Sector;
32
33 class Camera : public GameObject, public Serializable
34 {
35 public:
36   Camera(Sector* sector);
37   virtual ~Camera();
38
39   /// parse camera mode from lisp file
40   void read(LispReader& reader);
41   /// write camera mode to a lisp file
42   virtual void write(LispWriter& writer);
43
44   /// reset camera postion
45   virtual void reset(const Vector& tuxpos);
46
47   /** @deprecated@ */
48   const Vector& get_translation() const;
49
50   virtual void action(float elapsed_time);
51
52   virtual void draw(DrawingContext& context)
53   {
54     (void) context;
55   }
56
57   void set_scrolling(int scroll_x, int scroll_y)
58   {
59     translation.x = scroll_x;
60     translation.y = scroll_y;
61   }
62
63   enum CameraMode
64   {
65     NORMAL, AUTOSCROLL, MANUAL
66   };
67   CameraMode mode;
68
69 private:
70   void scroll_normal(float elapsed_time);
71   void scroll_autoscroll(float elapsed_time);
72   void keep_in_bounds();
73
74   enum LeftRightScrollChange
75   {
76     NONE, LEFT, RIGHT
77   };
78     
79   Vector translation;
80
81   Sector* sector;
82
83   // normal mode
84   bool do_backscrolling;
85   LeftRightScrollChange scrollchange;
86
87   // autoscroll mode
88   class ScrollPoint {
89   public:
90     Vector position;
91     float speed;
92   };
93   std::vector<ScrollPoint> scrollpoints;
94   size_t auto_idx;
95   float auto_t;
96   Vector current_dir;
97 };
98
99 #endif /*SUPERTUX_CAMERA_H*/
100