673dd8c631784ca098395b686d13e36986b68830
[supertux.git] / src / badguy / nolok_01.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __NOLOK01_H__
22 #define __NOLOK01_H__
23
24 #include "badguy.h"
25 #include "timer.h"
26
27 class Nolok_01 : public BadGuy
28 {
29 public:
30   Nolok_01(const lisp::Lisp& reader);
31   Nolok_01(float pos_x, float pos_y);
32
33   void activate();
34   void write(lisp::Writer& writer);
35   void active_action(float elapsed_time);
36   void kill_fall();
37   HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
38   
39 protected:
40   bool collision_squished(Player& player);
41   Timer2 action_timer;
42   enum Actions { WALKING, JUMPING, SHOOTING };
43   Actions action;
44 };
45
46 #endif
47