Badguys "DartTrap" and "Dart"
[supertux.git] / src / badguy / dart.cpp
1 //  $Id: dart.cpp 3327 2006-04-13 15:02:40Z sommer $
2 //
3 //  Dart - Your average poison dart
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <supertux@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <config.h>
22
23 #include "dart.hpp"
24
25 namespace {
26   const float SPEED = 200;
27 }
28
29 Dart::Dart(const lisp::Lisp& reader) : set_direction(false), parent(0)
30 {
31   reader.get("x", start_position.x);
32   reader.get("y", start_position.y);
33   bbox.set_size(9, 1);
34   sprite = sprite_manager->create("images/creatures/dart/dart.sprite");
35   physic.enable_gravity(false);
36   countMe = false;
37 }
38
39 Dart::Dart(float pos_x, float pos_y, Direction d, const BadGuy* parent = 0) : set_direction(true), initial_direction(d), parent(parent)
40 {
41   start_position.x = pos_x;
42   start_position.y = pos_y;
43   bbox.set_size(9, 1);
44   sprite = sprite_manager->create("images/creatures/dart/dart.sprite");
45   physic.enable_gravity(false);
46   countMe = false;
47 }
48
49 void
50 Dart::write(lisp::Writer& writer)
51 {
52   writer.start_list("dart");
53   writer.write_float("x", start_position.x);
54   writer.write_float("y", start_position.y);
55   writer.end_list("dart");
56 }
57
58 void
59 Dart::activate()
60 {  
61   if (set_direction) dir = initial_direction;
62   physic.set_velocity_x(dir == LEFT ? -::SPEED : ::SPEED);
63   sprite->set_action(dir == LEFT ? "flying-left" : "flying-right");
64 }
65
66 void
67 Dart::deactivate()
68 {  
69   remove_me();
70 }
71
72 HitResponse 
73 Dart::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& )
74 {
75   remove_me();
76   return ABORT_MOVE;
77 }
78
79 HitResponse 
80 Dart::collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& )
81 {
82   // ignore collisions with parent
83   if (&badguy == parent) {
84     return FORCE_MOVE;
85   }
86   remove_me();
87   badguy.kill_fall();
88   return ABORT_MOVE;
89 }
90
91 HitResponse 
92 Dart::collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit)
93 {
94   remove_me();
95   return BadGuy::collision_player(player, hit);
96 }
97
98
99
100 IMPLEMENT_FACTORY(Dart, "dart")
101