-Changed drawing model. Everything is handled through DrawingContext now and
[supertux.git] / src / background.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __BACKGROUND_H__
20 #define __BACKGROUND_H__
21
22 #include "screen/texture.h"
23 #include "screen/drawing_context.h"
24 #include "game_object.h"
25
26 class DisplayManager;
27
28 class Background : public GameObject
29 {
30 public:
31   Background();
32   virtual ~Background();
33
34   void set_image(const std::string& name, float bkgd_speed);
35
36   void set_gradient(Color top, Color bottom);
37
38   virtual void action(float elapsed_time);
39
40   virtual void draw(DrawingContext& context);
41
42 private:
43   enum Type {
44     INVALID, GRADIENT, IMAGE      
45   };
46   
47   Type type;
48   float speed;
49   Surface* image;
50   Color gradient_top, gradient_bottom;
51 };
52
53 #endif
54