Now the growings animation looks pretty cool :)
[supertux.git] / src / background.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __BACKGROUND_H__
20 #define __BACKGROUND_H__
21
22 #include "screen/texture.h"
23 #include "screen/drawing_context.h"
24 #include "game_object.h"
25 #include "lispreader.h"
26 #include "serializable.h"
27
28 class DisplayManager;
29
30 class Background : public GameObject, public Serializable
31 {
32 public:
33   Background();
34   Background(LispReader& reader);
35   virtual ~Background();
36
37   virtual void write(LispWriter& writer);
38
39   void set_image(const std::string& name, float bkgd_speed);
40
41   void set_gradient(Color top, Color bottom);
42
43   std::string get_image() const
44         { return imagefile; }
45   float get_speed() const
46         { return speed; }
47   Color get_gradient_top() const
48         { return gradient_top; }
49   Color get_gradient_bottom() const
50         { return gradient_bottom; }
51
52   virtual void action(float elapsed_time);
53
54   virtual void draw(DrawingContext& context);
55
56 private:
57   enum Type {
58     INVALID, GRADIENT, IMAGE      
59   };
60   
61   Type type;
62   std::string imagefile;
63   float speed;
64   Surface* image;
65   Color gradient_top, gradient_bottom;
66 };
67
68 #endif
69