updating Nolok contrib templates
[supertux.git] / lib / video / screen.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
21 #define SUPERTUX_SCREEN_H
22
23 #include <SDL.h>
24 #ifndef NOOPENGL
25 #include <SDL_opengl.h>
26 #endif
27 #include <iostream>
28
29 #include <vector>
30
31 namespace SuperTux
32   {
33     
34   /// Color RGBA
35   /** Stores 8bit RGBA values. */
36   class Color
37     {
38     public:
39       Color()
40           : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
41       {}
42
43       Color(Uint8 red_, Uint8 green_, Uint8 blue_, Uint8 alpha_ = 255)
44           : red(red_), green(green_), blue(blue_), alpha(alpha_)
45       {}
46
47       Color(std::vector <unsigned int> color)
48           : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
49       { if(color.size() >= 3) { red = color[0]; green = color[1]; blue = color[2]; }
50         if(color.size() == 4) alpha = color[3]; }
51
52       Color(std::vector <int> color)
53           : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
54       { if(color.size() >= 3) { red = color[0]; green = color[1]; blue = color[2]; }
55         if(color.size() == 4) alpha = color[3]; }
56
57       Color(const Color& o)
58           : red(o.red), green(o.green), blue(o.blue), alpha(o.alpha)
59       { }
60
61       bool operator==(const Color& o)
62       {
63         if(red == o.red && green == o.green &&
64             blue == o.blue && alpha == o.alpha)
65           return true;
66         return false;
67       }
68
69       Uint32 map_rgb(SDL_Surface* surface)
70         { return SDL_MapRGB(surface->format, red, green, blue); }
71       Uint32 map_rgba(SDL_Surface* surface)
72         { return SDL_MapRGBA(surface->format, red, green, blue, alpha); }
73
74       Uint8 red, green, blue, alpha;
75     };
76
77
78   class Vector;
79
80   Uint32 getpixel(SDL_Surface* surface, int x, int y);
81   void putpixel(SDL_Surface* surface, int x, int y, Uint32 pixel);
82   void drawpixel(int x, int y, Uint32 pixel);
83   void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a = 255);
84   void draw_line(float x1, float y1, float x2, float y2, int r, int g, int b, int a = 255);
85
86   void fadeout(int fade_time);
87   void shrink_fade(const Vector& point, int fade_time);
88
89 } //namespace SuperTux
90
91 #endif /*SUPERTUX_SCREEN_H*/