We could been losting frames. Fixed.
[supertux.git] / lib / video / screen.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
21 #define SUPERTUX_SCREEN_H
22
23 #include <SDL.h>
24 #ifndef NOOPENGL
25 #include <SDL_opengl.h>
26 #endif
27 #include <iostream>
28
29 namespace SuperTux
30   {
31     
32   /// Color RGBA
33   /** Stores 8bit RGBA values. */
34   class Color
35     {
36     public:
37       Color()
38           : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
39       {}
40
41       Color(Uint8 red_, Uint8 green_, Uint8 blue_, Uint8 alpha_ = 255)
42           : red(red_), green(green_), blue(blue_), alpha(alpha_)
43       {}
44
45       Color(const Color& o)
46           : red(o.red), green(o.green), blue(o.blue), alpha(o.alpha)
47       { }
48
49       bool operator==(const Color& o)
50       {
51         if(red == o.red && green == o.green &&
52             blue == o.blue && alpha == o.alpha)
53           return true;
54         return false;
55       }
56
57       Uint8 red, green, blue, alpha;
58     };
59
60
61   class Vector;
62
63   void putpixel(SDL_Surface *surface, int x, int y, Uint32 pixel);
64   void drawpixel(int x, int y, Uint32 pixel);
65   void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a = 255);
66   void draw_line(float x1, float y1, float x2, float y2, int r, int g, int b, int a = 255);
67
68   void fadeout(int fade_time);
69   void shrink_fade(const Vector& point, int fade_time);
70
71 } //namespace SuperTux
72
73 #endif /*SUPERTUX_SCREEN_H*/