Made the SuperTux library again a bit more selfstanding.
[supertux.git] / lib / video / font.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_FONT_H
22 #define SUPERTUX_FONT_H
23
24 #include <string>
25
26 #include "../video/surface.h"
27 #include "../math/vector.h"
28
29 namespace SuperTux
30   {
31
32   /// Font
33   class Font
34     {
35     public:
36       /// Kinds of texts.
37       enum FontType {
38         TEXT, // images for all characters
39         NUM   // only images for numbers
40       };
41
42       Font(const std::string& file, FontType type, int w, int h, int shadowsize=2);
43       ~Font();
44
45       /// returns the height of the font.
46       float get_height() const;
47       /** returns the width of a given text. (Note that I won't add a normal
48        * get_width function here, as we might switch to variable width fonts in the
49        * future.
50        */
51       float get_text_width(const std::string& text) const;
52
53     private:
54       friend class DrawingContext;
55
56       void draw(const std::string& text, const Vector& pos,
57                 Uint32 drawing_effect = NONE_EFFECT);
58       void draw_chars(Surface* pchars, const std::string& text,
59                       const Vector& position, Uint32 drawing_effect);
60
61       Surface* chars;
62       Surface* shadow_chars;
63       FontType type;
64       int w;
65       int h;
66       int shadowsize;
67
68       /// the number of the first character that is represented in the font
69       int first_char;
70       /// the number of the last character that is represented in the font
71       int last_char;
72     };
73
74
75   /** Reads a text file (using LispReader, so it as to be in its formatting)
76       and displays it in a StarTrek fashion */
77   void display_text_file(const std::string& file, float scroll_speed, Font* heading_font, Font* normal_font, Font* small_font, Font* reference_font );
78
79 } //namespace SuperTux
80
81 #endif /*SUPERTUX_FONT_H*/
82