Added next action to sprite.
[supertux.git] / lib / special / sprite.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <iostream>
21 #include <cmath>
22
23 #include "../app/globals.h"
24 #include "../app/setup.h"
25 #include "../special/sprite.h"
26 #include "../video/drawing_context.h"
27
28 using namespace SuperTux;
29
30 Sprite::Sprite(lisp_object_t* cur)
31 {
32   for(; !lisp_nil_p(cur); cur = lisp_cdr(cur))
33     {
34     std::string token = lisp_symbol(lisp_car(lisp_car(cur)));
35     lisp_object_t* data = lisp_car(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
36     LispReader reader(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
37
38     if(token == "name")
39       name = lisp_string(data);
40     else if(token == "action")
41       parse_action(reader);
42     }
43
44   if(name.empty())
45     Termination::abort("Error: Sprite wihtout name.", "");
46   if(actions.empty())
47     Termination::abort("Error: Sprite wihtout actions.", "");
48 }
49
50 Sprite::~Sprite()
51 {
52   for(Actions::iterator i_act = actions.begin(); i_act != actions.end(); ++i_act)
53     {
54     for(std::vector<Surface*>::iterator i_sur = i_act->second->surfaces.begin();
55         i_sur != i_act->second->surfaces.end(); ++i_sur)
56       delete *i_sur;
57     delete i_act->second;
58     }
59 }
60
61 void
62 Sprite::parse_action(LispReader& lispreader)
63 {
64   action = new Action;
65
66   init_defaults(action);
67
68   if(!lispreader.read_string("name", action->name))
69     if(!actions.empty())
70       Termination::abort("Error: If there are more than one action, they need names!", "");
71   lispreader.read_int("x-hotspot", action->x_hotspot);
72   lispreader.read_int("y-hotspot", action->y_hotspot);
73   lispreader.read_float("fps",     action->fps);
74
75   std::vector<std::string> images;
76   if(!lispreader.read_string_vector("images", images))
77     Termination::abort("Sprite contains no images: ", action->name.c_str());
78
79   for(std::vector<std::string>::size_type i = 0; i < images.size(); ++i)
80     {
81       action->surfaces.push_back(
82           new Surface(datadir + "/images/" + images[i], true));
83     }        
84
85   actions[action->name] = action;
86 }
87
88 void
89 Sprite::init_defaults(Action* act)
90 {
91   act->x_hotspot = 0;
92   act->y_hotspot = 0;
93   act->fps = 10;
94
95   start_animation(-1);
96 }
97
98 void
99 Sprite::set_action(std::string act)
100 {
101 Actions::iterator i = actions.find(act);
102 action = i->second;
103 }
104
105 void
106 Sprite::start_animation(int loops, std::string next_act)
107 {
108 reset();
109 animation_loops = loops;
110 if(!next_act.empty())
111   next_action = next_act;
112 }
113
114 void
115 Sprite::reset()
116 {
117 frame = 0;
118 last_tick = SDL_GetTicks();
119 animation_reversed = true;
120 next_action.clear();
121 }
122
123 bool
124 Sprite::check_animation()
125 {
126 return animation_loops;
127 }
128
129 void
130 Sprite::reverse_animation()
131 {
132 animation_reversed = !animation_reversed;
133
134 if(animation_reversed)
135   frame = get_frames()-1;
136 else
137   frame = 0;
138 }
139
140 void
141 Sprite::update()
142 {
143 if(animation_loops == 0)
144   return;
145
146 float frame_inc = (action->fps/1000.0) * (SDL_GetTicks() - last_tick);
147
148 if(animation_reversed)
149   frame -= frame_inc;
150 else
151   frame += frame_inc;
152
153 last_tick = SDL_GetTicks();
154
155 if(animation_reversed)
156   {
157   float excedent = frame - 0;
158   if(excedent < 0 || excedent >= get_frames())
159     {  // last case can happen when not used reverse_animation()
160     frame = get_frames() - 1;
161     if(animation_loops > 0)
162       {
163       animation_loops--;
164       if(animation_loops == 0)
165         {
166         set_action(next_action);
167         start_animation(-1);
168         }
169       }
170
171     if(fabsf(excedent) < get_frames())
172       frame += excedent;
173     }
174   }
175 else
176   {
177   float excedent = frame - action->surfaces.size();
178   if(excedent >= 0)
179     {
180     frame = 0;
181     if(animation_loops > 0)
182       {
183       animation_loops--;
184       if(animation_loops == 0)
185         {
186         set_action(next_action);
187         start_animation(-1);
188         }
189       }
190
191     if(excedent < get_frames())
192       frame += excedent;
193     }
194   }
195 }
196
197 void
198 Sprite::draw(DrawingContext& context, const Vector& pos, int layer,
199     Uint32 drawing_effect)
200 {
201   update();
202
203   if((int)frame >= get_frames() || (int)frame < 0)
204     std::cerr << "Warning: frame out of range: " << (int)frame
205               << "/" << get_frames() << " at sprite: " << get_name()
206               << "/" << get_action_name() << std::endl;
207   else
208     context.draw_surface(action->surfaces[(int)frame],
209             pos - Vector(action->x_hotspot, action->y_hotspot), layer, drawing_effect);
210 }
211
212 #if 0
213 void
214 Sprite::draw_part(float sx, float sy, float x, float y, float w, float h)
215 {
216   time = SDL_GetTicks();
217   unsigned int frame = get_current_frame();
218
219   if (frame < surfaces.size())
220     surfaces[frame]->draw_part(sx, sy, x - x_hotspot, y - y_hotspot, w, h);
221 }
222 #endif
223
224 int
225 Sprite::get_width()
226 {
227   return action->surfaces[get_frame()]->w;
228 }
229
230 int
231 Sprite::get_height()
232 {
233   return action->surfaces[get_frame()]->h;
234 }
235
236 /* EOF */