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[supertux.git] / lib / special / base.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_BASE_H
22 #define SUPERTUX_BASE_H
23
24 #include <string>
25
26 #include "SDL.h"
27
28 namespace SuperTux
29   {
30
31   /// 'Base' type for game objects.
32   /** Mainly for layered use in game objects.
33       Contains upper left X and Y coordinates of an
34       object along with its width and height. */
35   struct base_type
36     {
37       float x;
38       float y;
39       float width;
40       float height;
41     };
42
43 }
44
45 #endif /*SUPERTUX_BASE_H*/
46