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[supertux.git] / lib / math / vector.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_VECTOR_H
21 #define SUPERTUX_VECTOR_H
22
23 #include "../special/base.h"
24
25 namespace SuperTux
26   {
27
28   /// 2D Vector.
29   /** Simple two dimensional vector. */
30   class Vector
31     {
32     public:
33       Vector(float nx, float ny)
34           : x(nx), y(ny)
35       { }
36       Vector(const Vector& other)
37           : x(other.x), y(other.y)
38       { }
39       Vector(const base_type& base)
40           : x(base.x), y(base.y)
41       { }
42       Vector()
43           : x(0), y(0)
44       { }
45
46       bool operator ==(const Vector& other) const
47         {
48           return x == other.x && y == other.y;
49         }
50
51       const Vector& operator=(const Vector& other)
52       {
53         x = other.x;
54         y = other.y;
55         return *this;
56       }
57
58       Vector operator+(const Vector& other) const
59         {
60           return Vector(x + other.x, y + other.y);
61         }
62
63       Vector operator-(const Vector& other) const
64         {
65           return Vector(x - other.x, y - other.y);
66         }
67
68       Vector operator*(float s) const
69         {
70           return Vector(x * s, y * s);
71         }
72
73       Vector operator/(float s) const
74         {
75           return Vector(x / s, y / s);
76         }
77
78       Vector operator-() const
79         {
80           return Vector(-x, -y);
81         }
82
83       const Vector& operator +=(const Vector& other)
84       {
85         x += other.x;
86         y += other.y;
87         return *this;
88       }
89
90       /// Scalar product of 2 vectors
91       float operator*(const Vector& other) const
92         {
93           return x*other.x + y*other.y;
94         }
95
96       float norm() const;
97       Vector unit() const;
98
99       // ... add the other operators as needed, I'm too lazy now ...
100
101       float x, y; // leave this public, get/set methods just give me headaches
102       // for such simple stuff :)
103     };
104
105 } //namespace SuperTux
106
107 #endif /*SUPERTUX_VECTOR_H*/
108