- fixed blackscreen on amd64 (and likely other 64bit archs), thanks to bug
[supertux.git] / lib / math / vector.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_VECTOR_H
21 #define SUPERTUX_VECTOR_H
22
23 #include "../special/base.h"
24
25 namespace SuperTux
26   {
27
28   /// 2D Vector.
29   /** Simple two dimensional vector. */
30   class Vector
31     {
32     public:
33       Vector(float nx, float ny)
34           : x(nx), y(ny)
35       { }
36       Vector(const Vector& other)
37           : x(other.x), y(other.y)
38       { }
39       Vector(const base_type& base)
40           : x(base.x), y(base.y)
41       { }
42       Vector()
43           : x(0), y(0)
44       { }
45
46       bool operator ==(const Vector& other) const
47         {
48           return x == other.x && y == other.y;
49         }
50
51       bool operator !=(const Vector& other) const
52         {
53           return !(x == other.x && y == other.y);
54         }
55
56       const Vector& operator=(const Vector& other)
57       {
58         x = other.x;
59         y = other.y;
60         return *this;
61       }
62
63       Vector operator+(const Vector& other) const
64         {
65           return Vector(x + other.x, y + other.y);
66         }
67
68       Vector operator-(const Vector& other) const
69         {
70           return Vector(x - other.x, y - other.y);
71         }
72
73       Vector operator*(float s) const
74         {
75           return Vector(x * s, y * s);
76         }
77
78       Vector operator/(float s) const
79         {
80           return Vector(x / s, y / s);
81         }
82
83       Vector operator-() const
84         {
85           return Vector(-x, -y);
86         }
87
88       const Vector& operator +=(const Vector& other)
89       {
90         x += other.x;
91         y += other.y;
92         return *this;
93       }
94
95       /// Scalar product of 2 vectors
96       float operator*(const Vector& other) const
97         {
98           return x*other.x + y*other.y;
99         }
100
101       float norm() const;
102       Vector unit() const;
103
104       // ... add the other operators as needed, I'm too lazy now ...
105
106       float x, y; // leave this public, get/set methods just give me headaches
107       // for such simple stuff :)
108     };
109
110 } //namespace SuperTux
111
112 #endif /*SUPERTUX_VECTOR_H*/
113