Generated SuperTux libtool library containing more general source, that could prove...
[supertux.git] / lib / math / vector.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_VECTOR_H
21 #define SUPERTUX_VECTOR_H
22
23 class Vector
24 {
25 public:
26   Vector(float nx, float ny)
27     : x(nx), y(ny)
28   { }
29   Vector(const Vector& other)
30     : x(other.x), y(other.y)
31   { }
32   Vector()
33     : x(0), y(0)
34   { }
35
36   bool operator ==(const Vector& other) const
37   {
38     return x == other.x && y == other.y;
39   }
40
41   const Vector& operator=(const Vector& other)
42   {
43     x = other.x;
44     y = other.y;
45     return *this;
46   }
47
48   Vector operator+(const Vector& other) const
49   {
50     return Vector(x + other.x, y + other.y);
51   }
52
53   Vector operator-(const Vector& other) const
54   {
55     return Vector(x - other.x, y - other.y);
56   }
57
58   Vector operator*(float s) const
59   {
60     return Vector(x * s, y * s);
61   }
62
63   Vector operator/(float s) const
64   {
65     return Vector(x / s, y / s);
66   }
67
68   Vector operator-() const
69   {
70     return Vector(-x, -y);
71   }
72
73   const Vector& operator +=(const Vector& other)
74   {
75     x += other.x;
76     y += other.y;
77     return *this;
78   }
79
80   // scalar product of 2 vectors
81   float operator*(const Vector& other) const
82   {
83     return x*other.x + y*other.y;
84   }
85
86   float norm() const;
87   Vector unit() const;
88
89   // ... add the other operators as needed, I'm too lazy now ...
90
91   float x, y; // leave this public, get/set methods just give me headaches
92               // for such simple stuff :)
93 };
94
95 #endif /*SUPERTUX_VECTOR_H*/
96