fixed type :) yeah, the really important commit today! :)
[supertux.git] / lib / math / vector.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_VECTOR_H
21 #define SUPERTUX_VECTOR_H
22
23 /// 2D Vector.
24 /** Simple two dimensional vector. */
25 class Vector
26 {
27 public:
28   Vector(float nx, float ny)
29     : x(nx), y(ny)
30   { }
31   Vector(const Vector& other)
32     : x(other.x), y(other.y)
33   { }
34   Vector()
35     : x(0), y(0)
36   { }
37
38   bool operator ==(const Vector& other) const
39   {
40     return x == other.x && y == other.y;
41   }
42
43   const Vector& operator=(const Vector& other)
44   {
45     x = other.x;
46     y = other.y;
47     return *this;
48   }
49
50   Vector operator+(const Vector& other) const
51   {
52     return Vector(x + other.x, y + other.y);
53   }
54
55   Vector operator-(const Vector& other) const
56   {
57     return Vector(x - other.x, y - other.y);
58   }
59
60   Vector operator*(float s) const
61   {
62     return Vector(x * s, y * s);
63   }
64
65   Vector operator/(float s) const
66   {
67     return Vector(x / s, y / s);
68   }
69
70   Vector operator-() const
71   {
72     return Vector(-x, -y);
73   }
74
75   const Vector& operator +=(const Vector& other)
76   {
77     x += other.x;
78     y += other.y;
79     return *this;
80   }
81
82   /// Scalar product of 2 vectors
83   float operator*(const Vector& other) const
84   {
85     return x*other.x + y*other.y;
86   }
87
88   float norm() const;
89   Vector unit() const;
90
91   // ... add the other operators as needed, I'm too lazy now ...
92
93   float x, y; // leave this public, get/set methods just give me headaches
94               // for such simple stuff :)
95 };
96
97 #endif /*SUPERTUX_VECTOR_H*/
98