Fixed application of a color mask.
[supertux.git] / lib / gui / menu.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef WIN32
21 #include <sys/types.h>
22 #include <ctype.h>
23 #endif
24
25 #include <iostream>
26 #include <sstream>
27 #include <cstdlib>
28 #include <cstdio>
29 #include <string>
30 #include <cassert>
31
32 #include "../app/globals.h"
33 #include "../gui/menu.h"
34 #include "../video/screen.h"
35 #include "../video/drawing_context.h"
36 #include "../app/setup.h"
37 #include "../special/timer.h"
38 #include "../app/gettext.h"
39 #include "../math/vector.h"
40
41 using namespace SuperTux;
42
43 #define FLICK_CURSOR_TIME 500
44
45 Surface* SuperTux::checkbox;
46 Surface* SuperTux::checkbox_checked;
47 Surface* SuperTux::back;
48 Surface* SuperTux::arrow_left;
49 Surface* SuperTux::arrow_right;
50
51 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
52 Menu* Menu::current_ = 0;
53 Font* Menu::default_font;
54 Font* Menu::active_font;
55 Font* Menu::deactive_font;
56 Font* Menu::label_font;
57 Font* Menu::field_font;
58
59 /* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
60 bool SuperTux::confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
61 {
62   //Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
63
64   Menu* dialog = new Menu;
65   dialog->additem(MN_DEACTIVE, text,0,0);
66   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
67   dialog->additem(MN_ACTION,_("Yes"),0,0,true);
68   dialog->additem(MN_ACTION,_("No"),0,0,false);
69   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
70
71   Menu::set_current(dialog);
72
73   DrawingContext context;
74
75   while(true)
76     {
77       SDL_Event event;
78
79       while (SDL_PollEvent(&event))
80         {
81           dialog->event(event);
82         }
83
84       if(background == NULL)
85         context.draw_gradient(Color(200,240,220), Color(200,200,220), LAYER_BACKGROUND0);
86       else
87         context.draw_surface(background, Vector(0,0), LAYER_BACKGROUND0);
88
89       dialog->draw(context);
90       dialog->action();
91
92       switch (dialog->check())
93         {
94         case true:
95           //delete cap_screen;
96           Menu::set_current(0);
97           delete dialog;
98           return true;
99           break;
100         case false:
101           //delete cap_screen;
102           Menu::set_current(0);
103           delete dialog;
104           return false;
105           break;
106         default:
107           break;
108         }
109
110       mouse_cursor->draw(context);
111       context.do_drawing();
112       SDL_Delay(25);
113     }
114
115   return false;
116 }
117
118 void
119 Menu::push_current(Menu* pmenu)
120 {
121   if (current_)
122     last_menus.push_back(current_);
123
124   current_ = pmenu;
125   current_->effect.start(500);
126 }
127
128 void
129 Menu::pop_current()
130 {
131   if (!last_menus.empty())
132     {
133       current_ = last_menus.back();
134       current_->effect.start(500);
135
136       last_menus.pop_back();
137     }
138   else
139     {
140       current_ = 0;
141     }
142 }
143
144 void
145 Menu::set_current(Menu* menu)
146 {
147   last_menus.clear();
148
149   if (menu)
150     menu->effect.start(500);
151
152   current_ = menu;
153 }
154
155 MenuItem::MenuItem(MenuItemKind _kind, int _id) : kind(_kind) , id(_id)
156 {
157   list.second = 0;
158 }
159
160 MenuItem::MenuItem(MenuItemKind _kind, int _id, const std::string& _text) : kind(_kind) , id(_id) , text(_text)
161 {
162   list.second = 0;
163 }
164
165 /* Return a pointer to a new menu item */
166 MenuItem*
167 MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int id_, int* int_p_)
168 {
169   MenuItem *pnew_item = new MenuItem(kind_,id_);
170
171   pnew_item->text = text_;
172
173   if(kind_ == MN_TOGGLE)
174     pnew_item->toggled = init_toggle_;
175   else
176     pnew_item->toggled = false;
177
178   pnew_item->target_menu = target_menu_;
179
180   pnew_item->int_p = int_p_;
181   
182   pnew_item->list.second = 0;
183
184   pnew_item->input_flickering = false;
185   pnew_item->input_flickering_timer.init(true);
186   pnew_item->input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
187
188   return pnew_item;
189 }
190
191 void
192 MenuItem::change_text(const  std::string& text_)
193 {
194   text = text_;
195 }
196
197 void
198 MenuItem::change_input(const  std::string& text_)
199 {
200   input = text_;
201 }
202
203 std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
204 {
205   if(!active_item)
206     input_flickering = true;
207   else
208     {
209       if(input_flickering_timer.get_left() < 0)
210         {
211           if(input_flickering)
212             input_flickering = false;
213           else
214             input_flickering = true;
215           input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
216         }
217     }
218
219   char str[1024];
220   if(input_flickering)
221     sprintf(str,"%s ",input.c_str());
222   else
223     sprintf(str,"%s_",input.c_str());
224
225   std::string string = str;
226
227   return string;
228 }
229
230 /* Set ControlField for keyboard key */
231 void Menu::get_controlfield_key_into_input(MenuItem *item)
232 {
233   switch(*item->int_p)
234     {
235     case SDLK_UP:
236       item->change_input(_("Up cursor"));
237       break;
238     case SDLK_DOWN:
239       item->change_input(_("Down cursor"));
240       break;
241     case SDLK_LEFT:
242       item->change_input(_("Left cursor"));
243       break;
244     case SDLK_RIGHT:
245       item->change_input(_("Right cursor"));
246       break;
247     case SDLK_RETURN:
248       item->change_input(_("Return"));
249       break;
250     case SDLK_SPACE:
251       item->change_input(_("Space"));
252       break;
253     case SDLK_RSHIFT:
254       item->change_input(_("Right Shift"));
255       break;
256     case SDLK_LSHIFT:
257       item->change_input(_("Left Shift"));
258       break;
259     case SDLK_RCTRL:
260       item->change_input(_("Right Control"));
261       break;
262     case SDLK_LCTRL:
263       item->change_input(_("Left Control"));
264       break;
265     case SDLK_RALT:
266       item->change_input(_("Right Alt"));
267       break;
268     case SDLK_LALT:
269       item->change_input(_("Left Alt"));
270       break;
271     default:
272       {
273         char tmp[64];
274         snprintf(tmp, 64, "%d", *item->int_p);
275         item->change_input(tmp);
276       }
277       break;
278     }
279 }
280
281 /* Set ControlField for joystick button */
282 void Menu::get_controlfield_js_into_input(MenuItem *item)
283 {
284   std::ostringstream oss;
285   oss << "Button " << *item->int_p;
286   item->change_input(oss.str().c_str());
287 }
288
289 /* Free a menu and all its items */
290 Menu::~Menu()
291 {
292   if(item.size() != 0)
293     {
294       for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
295         {
296           item[i].list.first.clear();
297         }
298     }
299 }
300
301
302 Menu::Menu()
303 {
304   hit_item = -1;
305   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
306   delete_character = 0;
307   mn_input_char = '\0';
308
309   pos_x        = screen->w/2;
310   pos_y        = screen->h/2;
311   arrange_left = 0;
312   active_item  = 0;
313   effect.init(false);
314
315   joystick_timer.init(true);
316 }
317
318 void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
319 {
320   pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
321   pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
322 }
323
324 void
325 Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int id, int* int_p)
326 {
327   additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, id, int_p));
328 }
329
330 /* Add an item to a menu */
331 void
332 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
333 {
334   item.push_back(*pmenu_item);
335   delete pmenu_item;
336 }
337
338 /* Add an item to a menu */
339 void
340 Menu::additem(const MenuItem& pmenu_item)
341 {
342   item.push_back(pmenu_item);
343 }
344
345 void
346 Menu::clear()
347 {
348   item.clear();
349 }
350
351 /* Process actions done on the menu */
352 void
353 Menu::action()
354 {
355   hit_item = -1;
356   if(item.size() != 0)
357     {
358       switch(menuaction)
359         {
360         case MENU_ACTION_UP:
361           if (active_item > 0)
362             --active_item;
363           else
364             active_item = int(item.size())-1;
365           break;
366
367         case MENU_ACTION_DOWN:
368           if(active_item < int(item.size())-1)
369             ++active_item;
370           else
371             active_item = 0;
372           break;
373
374         case MENU_ACTION_LEFT:
375           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
376               && item[active_item].list.first.size() != 0)
377             {
378               if(item[active_item].list.second != item[active_item].list.first.begin())
379                 --item[active_item].list.second;
380               else
381                 item[active_item].list.second = item[active_item].list.first.end();
382             }
383           break;
384
385         case MENU_ACTION_RIGHT:
386           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
387               && item[active_item].list.first.size() != 0)
388             {
389               if(item[active_item].list.second != item[active_item].list.first.end())
390                 ++item[active_item].list.second;
391               else
392                 item[active_item].list.second = item[active_item].list.first.begin();
393             }
394           break;
395
396         case MENU_ACTION_HIT:
397           {
398             hit_item = active_item;
399             switch (item[active_item].kind)
400               {
401               case MN_GOTO:
402                 if (item[active_item].target_menu != NULL)
403                   Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
404                 else
405                   puts("NULLL");
406                 break;
407
408               case MN_TOGGLE:
409                 item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
410                 break;
411
412               case MN_ACTION:
413                 Menu::set_current(0);
414                 item[active_item].toggled = true;
415                 break;
416               case MN_TEXTFIELD:
417               case MN_NUMFIELD:
418                 menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
419                 action();
420                 break;
421
422               case MN_BACK:
423                 Menu::pop_current();
424                 break;
425               default:
426                 break;
427               }
428           }
429           break;
430
431         case MENU_ACTION_REMOVE:
432           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
433               || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
434             {
435               if(!item[active_item].input.empty())
436                 {
437                   int i = item[active_item].input.size();
438
439                   while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
440                     {
441                       item[active_item].input.resize(i-1);
442                       delete_character--;
443                     }
444                 }
445             }
446           break;
447
448         case MENU_ACTION_INPUT:
449           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
450               || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
451             {
452               item[active_item].input.push_back(mn_input_char);
453             }
454
455         case MENU_ACTION_NONE:
456           break;
457         }
458     }
459
460   if(active_item > 0 && active_item < (int)item.size())
461     {
462     // FIXME: wtf?! having a hack to avoid horizontal lines...
463     // Elegant solution would be to check for horizontal lines, right
464     // when it was asked to move menu up and down
465     if(item[active_item].kind == MN_DEACTIVE ||
466        item[active_item].kind == MN_LABEL ||
467        item[active_item].kind == MN_HL)
468       {
469       // Skip the horzontal line item
470       if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
471         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
472
473       if (item.size() > 1)
474         action();
475       }
476     }
477
478   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
479
480   if (active_item >= int(item.size()))
481     active_item = int(item.size()) - 1;
482 }
483
484 int
485 Menu::check()
486 {
487   if (hit_item != -1)
488     return item[hit_item].id;
489   else
490     return -1;
491 }
492
493 void
494 Menu::draw_item(DrawingContext& context,
495                 int index, // Position of the current item in the menu
496                 int menu_width, int menu_height)
497 {
498   MenuItem& pitem = item[index];
499
500   int effect_offset = 0;
501   {
502     int effect_time = 0;
503
504     if(effect.check())
505       effect_time = effect.get_left() / 4;
506
507     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
508   }
509
510   Font* text_font = default_font;
511   int x_pos       = pos_x;
512   int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
513   int shadow_size = 2;
514   int text_width  = int(text_font->get_text_width(pitem.text));
515   int input_width = int(text_font->get_text_width(pitem.input) + 10);
516   int list_width = 0;
517   std::set<std::string>::iterator tmp = 0;
518   if(pitem.list.second != tmp)
519   list_width = int(text_font->get_text_width((*pitem.list.second)));
520   
521   if (arrange_left)
522     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
523
524   if(index == active_item)
525     {
526       shadow_size = 3;
527       text_font = active_font;
528     }
529
530   switch (pitem.kind)
531     {
532     case MN_DEACTIVE:
533       {
534         context.draw_text_center(deactive_font, pitem.text,
535                                  Vector(0, y_pos - int(deactive_font->get_height()/2)),
536                                  LAYER_GUI);
537         break;
538       }
539
540     case MN_HL:
541       {
542         // TODO
543         int x = pos_x - menu_width/2;
544         int y = y_pos - 12 - effect_offset;
545         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
546         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
547                                  Vector(menu_width, 4), Color(150,200,255,225), LAYER_GUI);
548         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
549                                  Vector(menu_width, 2), Color(255,255,255,255), LAYER_GUI);
550         break;
551       }
552     case MN_LABEL:
553       {
554         context.draw_text_center(label_font,
555                                  pitem.text, Vector(0, y_pos - int(label_font->get_height()/2)),
556                                  LAYER_GUI);
557         break;
558       }
559     case MN_TEXTFIELD:
560     case MN_NUMFIELD:
561     case MN_CONTROLFIELD_KB:
562     case MN_CONTROLFIELD_JS:
563       {
564         int width = text_width + input_width + 5;
565         int text_pos = screen->w/2 - width/2;
566         int input_pos = text_pos + text_width + 10;
567
568         context.draw_filled_rect(
569           Vector(input_pos - 5, y_pos - 10),
570           Vector(input_width + 10, 20),
571           Color(255,255,255,255), LAYER_GUI-5);
572         context.draw_filled_rect(
573           Vector(input_pos - 4, y_pos - 9),
574           Vector(input_width + 8, 18),
575           Color(0,0,0,128), LAYER_GUI-4);
576
577         if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
578           get_controlfield_key_into_input(&pitem);
579         else if (pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
580           get_controlfield_js_into_input(&pitem);
581
582         if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
583           {
584             if(active_item == index)
585               context.draw_text(field_font,
586                                 pitem.get_input_with_symbol(true),
587                                 Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
588                                 LAYER_GUI);
589             else
590               context.draw_text(field_font,
591                                 pitem.get_input_with_symbol(false),
592                                 Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
593                                 LAYER_GUI);
594           }
595         else
596           context.draw_text(field_font, pitem.input,
597                             Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
598                             LAYER_GUI);
599
600         context.draw_text(text_font, pitem.text,
601                           Vector(text_pos, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
602                           LAYER_GUI);
603         break;
604       }
605     case MN_STRINGSELECT:
606       {
607         int list_pos_2 = list_width + 16;
608         int list_pos   = list_width/2;
609         int text_pos   = (text_width + 16)/2;
610
611         /* Draw arrows */
612         context.draw_surface(arrow_left,
613                              Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8),
614                              LAYER_GUI);
615         context.draw_surface(arrow_right,
616                              Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8),
617                              LAYER_GUI);
618
619         /* Draw input background */
620         context.draw_filled_rect(
621           Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10),
622           Vector(list_pos_2 + 2, 20),
623           Color(255,255,255,255), LAYER_GUI - 4);
624         context.draw_filled_rect(
625           Vector(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9),
626           Vector(list_pos_2, 18),
627           Color(0,0,0,128), LAYER_GUI - 5);
628
629         context.draw_text_center(text_font, (*pitem.list.second),
630                                  Vector(text_pos, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
631                                  LAYER_GUI);
632         context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
633                                  Vector(list_pos_2/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
634                                  LAYER_GUI);
635         break;
636       }
637     case MN_BACK:
638       {
639         context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
640                                  Vector(0, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
641                                  LAYER_GUI);
642         context.draw_surface(back,
643                              Vector(x_pos + text_width/2  + 16, y_pos - 8),
644                              LAYER_GUI);
645         break;
646       }
647
648     case MN_TOGGLE:
649       {
650         context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
651                                  Vector(0, y_pos - (text_font->get_height()/2)),
652                                  LAYER_GUI);
653
654         if(pitem.toggled)
655           context.draw_surface(checkbox_checked,
656                                Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
657                                LAYER_GUI + 1);
658         else
659           context.draw_surface(checkbox,
660                                Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
661                                LAYER_GUI + 1);
662         break;
663       }
664     case MN_ACTION:
665       context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
666                                Vector(0, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
667                                LAYER_GUI);
668       break;
669
670     case MN_GOTO:
671       context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
672                                Vector(0, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
673                                LAYER_GUI);
674       break;
675     }
676 }
677
678 int Menu::get_width() const
679   {
680     /* The width of the menu has to be more than the width of the text
681        with the most characters */
682     int menu_width = 0;
683     for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
684       {
685         int w = item[i].text.size() + item[i].input.size() + 1; //+ ((item[i].list.second != item[i].list.first.end()) ? (strlen((*(item[i].list.second)).c_str())) : 0);
686         if( w > menu_width )
687           {
688             menu_width = w;
689             if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
690               menu_width += 2;
691           }
692       }
693
694     return (menu_width * 16 + 24);
695   }
696
697 int Menu::get_height() const
698   {
699     return item.size() * 24;
700   }
701
702 /* Draw the current menu. */
703 void
704 Menu::draw(DrawingContext& context)
705 {
706
707   int menu_height = get_height();
708   int menu_width = get_width();  
709
710   /* Draw a transparent background */
711   context.draw_filled_rect(
712     Vector(pos_x - menu_width/2, pos_y - 24*item.size()/2 - 10),
713     Vector(menu_width,menu_height + 20),
714     Color(150,180,200,125), LAYER_GUI-10);
715
716   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
717     {
718       draw_item(context, i, menu_width, menu_height);
719     }
720 }
721
722 MenuItem&
723 Menu::get_item_by_id(int id)
724 {
725   for(std::vector<MenuItem>::iterator i = item.begin(); i != item.end(); ++i)
726     {
727       if(i->id == id)
728         return *i;
729     }
730
731   assert(false);
732   static MenuItem dummyitem;
733   return dummyitem;
734 }
735
736 int Menu::get_active_item_id()
737 {
738   return item[active_item].id;
739 }
740
741 bool
742 Menu::isToggled(int id)
743 {
744   return get_item_by_id(id).toggled;
745 }
746
747 /* Check for menu event */
748 void
749 Menu::event(SDL_Event& event)
750 {
751   switch(event.type)
752     {
753     case SDL_KEYDOWN:
754       {
755         SDLKey key = key = event.key.keysym.sym;
756         SDLMod keymod;
757         char ch[2];
758         keymod = SDL_GetModState();
759
760         /* If the current unicode character is an ASCII character,
761            assign it to ch. */
762         if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
763           {
764             ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
765             ch[1] = '\0';
766           }
767         else
768           {
769             /* An International Character. */
770           }
771
772         if(item.size() > 0 && item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
773           {
774             if(key == SDLK_ESCAPE)
775               {
776                 Menu::pop_current();
777                 return;
778               }
779             *item[active_item].int_p = key;
780             menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
781             return;
782           }
783
784
785         switch(key)
786           {
787           case SDLK_UP:         /* Menu Up */
788             menuaction = MENU_ACTION_UP;
789             break;
790           case SDLK_DOWN:               /* Menu Down */
791             menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
792             break;
793           case SDLK_LEFT:               /* Menu Up */
794             menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
795             break;
796           case SDLK_RIGHT:              /* Menu Down */
797             menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
798             break;
799           case SDLK_SPACE:
800             if(item.size() > 0 && item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
801               {
802                 menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
803                 mn_input_char = ' ';
804                 break;
805               }
806           case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
807             menuaction = MENU_ACTION_HIT;
808             break;
809           case SDLK_DELETE:
810           case SDLK_BACKSPACE:
811             menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
812             delete_character++;
813             break;
814           case SDLK_ESCAPE:
815             Menu::pop_current();
816             break;
817           default:
818             if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
819               {
820                 menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
821                 mn_input_char = *ch;
822               }
823             else
824               {
825                 mn_input_char = '\0';
826               }
827             break;
828           }
829       }
830       break;
831
832     case  SDL_JOYAXISMOTION:
833       if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
834         {
835           if (event.jaxis.value > joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
836             {
837               menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
838               joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
839             }
840           else if (event.jaxis.value < -joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
841             {
842               menuaction = MENU_ACTION_UP;
843               joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
844             }
845           else
846             joystick_timer.stop();
847         }
848       break;
849     case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
850       if (item.size() > 0 && item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
851         {
852           // FIXME: This next line does nothing useable, right?
853           // *item[active_item].int_p = key;
854           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
855         }
856       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
857       break;
858
859     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
860       {
861         int x = event.motion.x;
862         int y = event.motion.y;
863
864         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
865             x < pos_x + get_width()/2 &&
866             y > pos_y - get_height()/2 &&
867             y < pos_y + get_height()/2)
868           {
869             menuaction = MENU_ACTION_HIT;
870           }
871       }
872       break;
873
874     case SDL_MOUSEMOTION:
875       {
876         int x = event.motion.x;
877         int y = event.motion.y;
878
879         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
880             x < pos_x + get_width()/2 &&
881             y > pos_y - get_height()/2 &&
882             y < pos_y + get_height()/2)
883           {
884             active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
885             if(MouseCursor::current())
886             MouseCursor::current()->set_state(MC_LINK);
887           }
888         else
889           {
890             if(MouseCursor::current())
891             MouseCursor::current()->set_state(MC_NORMAL);
892           }
893       }
894       break;
895
896     default:
897       break;
898     }
899 }
900
901
902 // EOF //