Removed unnecessary (?) FIXME comment.
[supertux.git] / lib / gui / menu.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef WIN32
21 #include <sys/types.h>
22 #include <ctype.h>
23 #endif
24
25 #include <iostream>
26 #include <sstream>
27 #include <cstdlib>
28 #include <cstdio>
29 #include <string>
30 #include <cassert>
31
32 #include "../app/globals.h"
33 #include "../gui/menu.h"
34 #include "../video/screen.h"
35 #include "../video/drawing_context.h"
36 #include "../app/setup.h"
37 #include "../special/timer.h"
38 #include "../app/gettext.h"
39 #include "../math/vector.h"
40
41 using namespace SuperTux;
42
43 #define FLICK_CURSOR_TIME 500
44
45 Surface* SuperTux::checkbox;
46 Surface* SuperTux::checkbox_checked;
47 Surface* SuperTux::back;
48 Surface* SuperTux::arrow_left;
49 Surface* SuperTux::arrow_right;
50
51 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
52 Menu* Menu::current_ = 0;
53 Font* Menu::default_font;
54 Font* Menu::active_font;
55 Font* Menu::deactive_font;
56 Font* Menu::label_font;
57 Font* Menu::field_font;
58
59 /* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
60 bool SuperTux::confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
61 {
62   //Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
63
64   Menu* dialog = new Menu;
65   dialog->additem(MN_DEACTIVE, text,0,0);
66   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
67   dialog->additem(MN_ACTION,_("Yes"),0,0,true);
68   dialog->additem(MN_ACTION,_("No"),0,0,false);
69   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
70
71   Menu::set_current(dialog);
72
73   DrawingContext context;
74
75   while(true)
76     {
77       SDL_Event event;
78
79       while (SDL_PollEvent(&event))
80         {
81           dialog->event(event);
82         }
83
84       if(background == NULL)
85         context.draw_gradient(Color(200,240,220), Color(200,200,220), LAYER_BACKGROUND0);
86       else
87         context.draw_surface(background, Vector(0,0), LAYER_BACKGROUND0);
88
89       dialog->draw(context);
90       dialog->action();
91
92       switch (dialog->check())
93         {
94         case true:
95           //delete cap_screen;
96           Menu::set_current(0);
97           delete dialog;
98           return true;
99           break;
100         case false:
101           //delete cap_screen;
102           Menu::set_current(0);
103           delete dialog;
104           return false;
105           break;
106         default:
107           break;
108         }
109
110       mouse_cursor->draw(context);
111       context.do_drawing();
112       SDL_Delay(25);
113     }
114
115   return false;
116 }
117
118 void
119 Menu::push_current(Menu* pmenu)
120 {
121   if (current_)
122     last_menus.push_back(current_);
123
124   current_ = pmenu;
125   current_->effect.start(500);
126 }
127
128 void
129 Menu::pop_current()
130 {
131   if (!last_menus.empty())
132     {
133       current_ = last_menus.back();
134       current_->effect.start(500);
135
136       last_menus.pop_back();
137     }
138   else
139     {
140       current_ = 0;
141     }
142 }
143
144 void
145 Menu::set_current(Menu* menu)
146 {
147   last_menus.clear();
148
149   if (menu)
150     menu->effect.start(500);
151
152   current_ = menu;
153 }
154
155 MenuItem::MenuItem(MenuItemKind _kind, int _id) : kind(_kind) , id(_id)
156 {
157   list.second = 0;
158 }
159
160 MenuItem::MenuItem(MenuItemKind _kind, int _id, const std::string& _text) : kind(_kind) , id(_id) , text(_text)
161 {
162   list.second = 0;
163 }
164
165 /* Return a pointer to a new menu item */
166 MenuItem*
167 MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int id_, int* int_p_)
168 {
169   MenuItem *pnew_item = new MenuItem(kind_,id_);
170
171   pnew_item->text = text_;
172
173   if(kind_ == MN_TOGGLE)
174     pnew_item->toggled = init_toggle_;
175   else
176     pnew_item->toggled = false;
177
178   pnew_item->target_menu = target_menu_;
179
180   pnew_item->int_p = int_p_;
181   
182   pnew_item->list.second = 0;
183
184   pnew_item->input_flickering = false;
185   pnew_item->input_flickering_timer.init(true);
186   pnew_item->input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
187
188   return pnew_item;
189 }
190
191 void
192 MenuItem::change_text(const  std::string& text_)
193 {
194   text = text_;
195 }
196
197 void
198 MenuItem::change_input(const  std::string& text_)
199 {
200   input = text_;
201 }
202
203 std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
204 {
205   if(!active_item)
206     input_flickering = true;
207   else
208     {
209       if(input_flickering_timer.get_left() < 0)
210         {
211           if(input_flickering)
212             input_flickering = false;
213           else
214             input_flickering = true;
215           input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
216         }
217     }
218
219   char str[1024];
220   if(input_flickering)
221     sprintf(str,"%s ",input.c_str());
222   else
223     sprintf(str,"%s_",input.c_str());
224
225   std::string string = str;
226
227   return string;
228 }
229
230 /* Set ControlField for keyboard key */
231 void Menu::get_controlfield_key_into_input(MenuItem *item)
232 {
233   switch(*item->int_p)
234     {
235     case SDLK_UP:
236       item->change_input(_("Up cursor"));
237       break;
238     case SDLK_DOWN:
239       item->change_input(_("Down cursor"));
240       break;
241     case SDLK_LEFT:
242       item->change_input(_("Left cursor"));
243       break;
244     case SDLK_RIGHT:
245       item->change_input(_("Right cursor"));
246       break;
247     case SDLK_RETURN:
248       item->change_input(_("Return"));
249       break;
250     case SDLK_SPACE:
251       item->change_input(_("Space"));
252       break;
253     case SDLK_RSHIFT:
254       item->change_input(_("Right Shift"));
255       break;
256     case SDLK_LSHIFT:
257       item->change_input(_("Left Shift"));
258       break;
259     case SDLK_RCTRL:
260       item->change_input(_("Right Control"));
261       break;
262     case SDLK_LCTRL:
263       item->change_input(_("Left Control"));
264       break;
265     case SDLK_RALT:
266       item->change_input(_("Right Alt"));
267       break;
268     case SDLK_LALT:
269       item->change_input(_("Left Alt"));
270       break;
271     default:
272       {
273         char tmp[64];
274         snprintf(tmp, 64, "%d", *item->int_p);
275         item->change_input(tmp);
276       }
277       break;
278     }
279 }
280
281 /* Set ControlField for joystick button */
282 void Menu::get_controlfield_js_into_input(MenuItem *item)
283 {
284   std::ostringstream oss;
285   oss << "Button " << *item->int_p;
286   item->change_input(oss.str().c_str());
287 }
288
289 /* Free a menu and all its items */
290 Menu::~Menu()
291 {
292   if(item.size() != 0)
293     {
294       for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
295         {
296           item[i].list.first.clear();
297         }
298     }
299 }
300
301
302 Menu::Menu()
303 {
304   hit_item = -1;
305   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
306   delete_character = 0;
307   mn_input_char = '\0';
308
309   pos_x        = screen->w/2;
310   pos_y        = screen->h/2;
311   arrange_left = 0;
312   active_item  = 0;
313   effect.init(false);
314
315   joystick_timer.init(true);
316 }
317
318 void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
319 {
320   pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
321   pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
322 }
323
324 void
325 Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int id, int* int_p)
326 {
327   additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, id, int_p));
328 }
329
330 /* Add an item to a menu */
331 void
332 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
333 {
334   item.push_back(*pmenu_item);
335   delete pmenu_item;
336 }
337
338 /* Add an item to a menu */
339 void
340 Menu::additem(const MenuItem& pmenu_item)
341 {
342   item.push_back(pmenu_item);
343 }
344
345 void
346 Menu::clear()
347 {
348   item.clear();
349 }
350
351 /* Process actions done on the menu */
352 void
353 Menu::action()
354 {
355   hit_item = -1;
356   if(item.size() != 0)
357     {
358       switch(menuaction)
359         {
360         case MENU_ACTION_UP:
361           if (active_item > 0)
362             --active_item;
363           else
364             active_item = int(item.size())-1;
365           break;
366
367         case MENU_ACTION_DOWN:
368           if(active_item < int(item.size())-1)
369             ++active_item;
370           else
371             active_item = 0;
372           break;
373
374         case MENU_ACTION_LEFT:
375           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
376               && item[active_item].list.first.size() != 0)
377             {
378               if(item[active_item].list.second != item[active_item].list.first.begin())
379                 --item[active_item].list.second;
380               else
381                 item[active_item].list.second = item[active_item].list.first.end();
382             }
383           break;
384
385         case MENU_ACTION_RIGHT:
386           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
387               && item[active_item].list.first.size() != 0)
388             {
389               if(item[active_item].list.second != item[active_item].list.first.end())
390                 ++item[active_item].list.second;
391               else
392                 item[active_item].list.second = item[active_item].list.first.begin();
393             }
394           break;
395
396         case MENU_ACTION_HIT:
397           {
398             hit_item = active_item;
399             switch (item[active_item].kind)
400               {
401               case MN_GOTO:
402                 if (item[active_item].target_menu != NULL)
403                   Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
404                 else
405                   puts("NULLL");
406                 break;
407
408               case MN_TOGGLE:
409                 item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
410                 break;
411
412               case MN_ACTION:
413                 Menu::set_current(0);
414                 item[active_item].toggled = true;
415                 break;
416               case MN_TEXTFIELD:
417               case MN_NUMFIELD:
418                 menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
419                 action();
420                 break;
421
422               case MN_BACK:
423                 Menu::pop_current();
424                 break;
425               default:
426                 break;
427               }
428           }
429           break;
430
431         case MENU_ACTION_REMOVE:
432           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
433               || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
434             {
435               if(!item[active_item].input.empty())
436                 {
437                   int i = item[active_item].input.size();
438
439                   while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
440                     {
441                       item[active_item].input.resize(i-1);
442                       delete_character--;
443                     }
444                 }
445             }
446           break;
447
448         case MENU_ACTION_INPUT:
449           if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
450               || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
451             {
452               item[active_item].input.push_back(mn_input_char);
453             }
454
455         case MENU_ACTION_NONE:
456           break;
457         }
458     }
459
460   MenuItem& new_item = item[active_item];
461   if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
462       || new_item.kind == MN_LABEL
463       || new_item.kind == MN_HL)
464     {
465       // Skip the horzontal line item
466       if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
467         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
468
469       if (item.size() > 1)
470         action();
471     }
472
473   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
474
475   if (active_item >= int(item.size()))
476     active_item = int(item.size()) - 1;
477 }
478
479 int
480 Menu::check()
481 {
482   if (hit_item != -1)
483     return item[hit_item].id;
484   else
485     return -1;
486 }
487
488 void
489 Menu::draw_item(DrawingContext& context,
490                 int index, // Position of the current item in the menu
491                 int menu_width, int menu_height)
492 {
493   MenuItem& pitem = item[index];
494
495   int effect_offset = 0;
496   {
497     int effect_time = 0;
498
499     if(effect.check())
500       effect_time = effect.get_left() / 4;
501
502     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
503   }
504
505   Font* text_font = default_font;
506   int x_pos       = pos_x;
507   int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
508   int shadow_size = 2;
509   int text_width  = int(text_font->get_text_width(pitem.text));
510   int input_width = int(text_font->get_text_width(pitem.input) + 10);
511   int list_width = 0;
512   std::set<std::string>::iterator tmp = 0;
513   if(pitem.list.second != tmp)
514   list_width = int(text_font->get_text_width((*pitem.list.second)));
515   
516   if (arrange_left)
517     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
518
519   if(index == active_item)
520     {
521       shadow_size = 3;
522       text_font = active_font;
523     }
524
525   switch (pitem.kind)
526     {
527     case MN_DEACTIVE:
528       {
529         context.draw_text_center(deactive_font, pitem.text,
530                                  Vector(0, y_pos - int(deactive_font->get_height()/2)),
531                                  LAYER_GUI);
532         break;
533       }
534
535     case MN_HL:
536       {
537         // TODO
538         int x = pos_x - menu_width/2;
539         int y = y_pos - 12 - effect_offset;
540         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
541         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
542                                  Vector(menu_width, 4), Color(150,200,255,225), LAYER_GUI);
543         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
544                                  Vector(menu_width, 2), Color(255,255,255,255), LAYER_GUI);
545         break;
546       }
547     case MN_LABEL:
548       {
549         context.draw_text_center(label_font,
550                                  pitem.text, Vector(0, y_pos - int(label_font->get_height()/2)),
551                                  LAYER_GUI);
552         break;
553       }
554     case MN_TEXTFIELD:
555     case MN_NUMFIELD:
556     case MN_CONTROLFIELD_KB:
557     case MN_CONTROLFIELD_JS:
558       {
559         int width = text_width + input_width + 5;
560         int text_pos = screen->w/2 - width/2;
561         int input_pos = text_pos + text_width + 10;
562
563         context.draw_filled_rect(
564           Vector(input_pos - 5, y_pos - 10),
565           Vector(input_width + 10, 20),
566           Color(255,255,255,255), LAYER_GUI-5);
567         context.draw_filled_rect(
568           Vector(input_pos - 4, y_pos - 9),
569           Vector(input_width + 8, 18),
570           Color(0,0,0,128), LAYER_GUI-4);
571
572         if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
573           get_controlfield_key_into_input(&pitem);
574         else if (pitem.kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
575           get_controlfield_js_into_input(&pitem);
576
577         if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
578           {
579             if(active_item == index)
580               context.draw_text(field_font,
581                                 pitem.get_input_with_symbol(true),
582                                 Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
583                                 LAYER_GUI);
584             else
585               context.draw_text(field_font,
586                                 pitem.get_input_with_symbol(false),
587                                 Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
588                                 LAYER_GUI);
589           }
590         else
591           context.draw_text(field_font, pitem.input,
592                             Vector(input_pos, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
593                             LAYER_GUI);
594
595         context.draw_text(text_font, pitem.text,
596                           Vector(text_pos, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
597                           LAYER_GUI);
598         break;
599       }
600     case MN_STRINGSELECT:
601       {
602         int list_pos_2 = list_width + 16;
603         int list_pos   = list_width/2;
604         int text_pos   = (text_width + 16)/2;
605
606         /* Draw arrows */
607         context.draw_surface(arrow_left,
608                              Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8),
609                              LAYER_GUI);
610         context.draw_surface(arrow_right,
611                              Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8),
612                              LAYER_GUI);
613
614         /* Draw input background */
615         context.draw_filled_rect(
616           Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10),
617           Vector(list_pos_2 + 2, 20),
618           Color(255,255,255,255), LAYER_GUI - 4);
619         context.draw_filled_rect(
620           Vector(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9),
621           Vector(list_pos_2, 18),
622           Color(0,0,0,128), LAYER_GUI - 5);
623
624         context.draw_text_center(text_font, (*pitem.list.second),
625                                  Vector(text_pos, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
626                                  LAYER_GUI);
627         context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
628                                  Vector(list_pos_2/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
629                                  LAYER_GUI);
630         break;
631       }
632     case MN_BACK:
633       {
634         context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
635                                  Vector(0, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
636                                  LAYER_GUI);
637         context.draw_surface(back,
638                              Vector(x_pos + text_width/2  + 16, y_pos - 8),
639                              LAYER_GUI);
640         break;
641       }
642
643     case MN_TOGGLE:
644       {
645         context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
646                                  Vector(0, y_pos - (text_font->get_height()/2)),
647                                  LAYER_GUI);
648
649         if(pitem.toggled)
650           context.draw_surface(checkbox_checked,
651                                Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
652                                LAYER_GUI + 1);
653         else
654           context.draw_surface(checkbox,
655                                Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
656                                LAYER_GUI + 1);
657         break;
658       }
659     case MN_ACTION:
660       context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
661                                Vector(0, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
662                                LAYER_GUI);
663       break;
664
665     case MN_GOTO:
666       context.draw_text_center(text_font, pitem.text,
667                                Vector(0, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
668                                LAYER_GUI);
669       break;
670     }
671 }
672
673 int Menu::get_width() const
674   {
675     /* The width of the menu has to be more than the width of the text
676        with the most characters */
677     int menu_width = 0;
678     for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
679       {
680         int w = item[i].text.size() + item[i].input.size() + 1; //+ ((item[i].list.second != item[i].list.first.end()) ? (strlen((*(item[i].list.second)).c_str())) : 0);
681         if( w > menu_width )
682           {
683             menu_width = w;
684             if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
685               menu_width += 2;
686           }
687       }
688
689     return (menu_width * 16 + 24);
690   }
691
692 int Menu::get_height() const
693   {
694     return item.size() * 24;
695   }
696
697 /* Draw the current menu. */
698 void
699 Menu::draw(DrawingContext& context)
700 {
701
702   int menu_height = get_height();
703   int menu_width = get_width();  
704
705   /* Draw a transparent background */
706   context.draw_filled_rect(
707     Vector(pos_x - menu_width/2, pos_y - 24*item.size()/2 - 10),
708     Vector(menu_width,menu_height + 20),
709     Color(150,180,200,125), LAYER_GUI-10);
710
711   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
712     {
713       draw_item(context, i, menu_width, menu_height);
714     }
715 }
716
717 MenuItem&
718 Menu::get_item_by_id(int id)
719 {
720   for(std::vector<MenuItem>::iterator i = item.begin(); i != item.end(); ++i)
721     {
722       if(i->id == id)
723         return *i;
724     }
725
726   assert(false);
727   static MenuItem dummyitem;
728   return dummyitem;
729 }
730
731 int Menu::get_active_item_id()
732 {
733   return item[active_item].id;
734 }
735
736 bool
737 Menu::isToggled(int id)
738 {
739   return get_item_by_id(id).toggled;
740 }
741
742 /* Check for menu event */
743 void
744 Menu::event(SDL_Event& event)
745 {
746   switch(event.type)
747     {
748     case SDL_KEYDOWN:
749       {
750         SDLKey key = key = event.key.keysym.sym;
751         SDLMod keymod;
752         char ch[2];
753         keymod = SDL_GetModState();
754
755         /* If the current unicode character is an ASCII character,
756            assign it to ch. */
757         if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
758           {
759             ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
760             ch[1] = '\0';
761           }
762         else
763           {
764             /* An International Character. */
765           }
766
767         if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_KB)
768           {
769             if(key == SDLK_ESCAPE)
770               {
771                 Menu::pop_current();
772                 return;
773               }
774             *item[active_item].int_p = key;
775             menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
776             return;
777           }
778
779
780         switch(key)
781           {
782           case SDLK_UP:         /* Menu Up */
783             menuaction = MENU_ACTION_UP;
784             break;
785           case SDLK_DOWN:               /* Menu Down */
786             menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
787             break;
788           case SDLK_LEFT:               /* Menu Up */
789             menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
790             break;
791           case SDLK_RIGHT:              /* Menu Down */
792             menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
793             break;
794           case SDLK_SPACE:
795             if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
796               {
797                 menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
798                 mn_input_char = ' ';
799                 break;
800               }
801           case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
802             menuaction = MENU_ACTION_HIT;
803             break;
804           case SDLK_DELETE:
805           case SDLK_BACKSPACE:
806             menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
807             delete_character++;
808             break;
809           case SDLK_ESCAPE:
810             Menu::pop_current();
811             break;
812           default:
813             if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
814               {
815                 menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
816                 mn_input_char = *ch;
817               }
818             else
819               {
820                 mn_input_char = '\0';
821               }
822             break;
823           }
824       }
825       break;
826
827     case  SDL_JOYAXISMOTION:
828       if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
829         {
830           if (event.jaxis.value > joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
831             {
832               menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
833               joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
834             }
835           else if (event.jaxis.value < -joystick_keymap.dead_zone && !joystick_timer.started())
836             {
837               menuaction = MENU_ACTION_UP;
838               joystick_timer.start(JOYSTICK_MENU_DELAY);
839             }
840           else
841             joystick_timer.stop();
842         }
843       break;
844     case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
845       if (item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD_JS)
846         {
847           // FIXME: This next line does nothing useable, right?
848           // *item[active_item].int_p = key;
849           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
850         }
851       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
852       break;
853
854     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
855       {
856         int x = event.motion.x;
857         int y = event.motion.y;
858
859         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
860             x < pos_x + get_width()/2 &&
861             y > pos_y - get_height()/2 &&
862             y < pos_y + get_height()/2)
863           {
864             menuaction = MENU_ACTION_HIT;
865           }
866       }
867       break;
868
869     case SDL_MOUSEMOTION:
870       {
871         int x = event.motion.x;
872         int y = event.motion.y;
873
874         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
875             x < pos_x + get_width()/2 &&
876             y > pos_y - get_height()/2 &&
877             y < pos_y + get_height()/2)
878           {
879             active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
880             if(MouseCursor::current())
881             MouseCursor::current()->set_state(MC_LINK);
882           }
883         else
884           {
885             if(MouseCursor::current())
886             MouseCursor::current()->set_state(MC_NORMAL);
887           }
888       }
889       break;
890
891     default:
892       break;
893     }
894 }
895
896
897 // EOF //