fixed type :) yeah, the really important commit today! :)
[supertux.git] / lib / audio / sound_manager.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_SOUND_MANAGER_H
21 #define SUPERTUX_SOUND_MANAGER_H
22
23 #include <string>
24 #include <map>
25
26 #include "SDL_mixer.h"
27 #include "math/vector.h"
28
29 class MusicRef;
30 class MovingObject;
31
32 /// Sound manager
33 /** This class handles all sounds that are played
34  */
35 class SoundManager
36 {
37 public:
38   SoundManager();
39   ~SoundManager();
40
41   /// Play sound.
42   void play_sound(Mix_Chunk* sound);
43   /// Play sound relative to two Vectors.
44   void play_sound(Mix_Chunk* sound, const Vector& pos, const Vector& pos2);
45   /// Play sound relative to a MovingObject and a Vector.
46   void play_sound(Mix_Chunk* sound, const MovingObject* object, const Vector& pos);
47
48   /// Load music.
49   /** Is used to load the music for a MusicRef. */
50   MusicRef load_music(const std::string& file);
51   /// Test if a certain music file exists.
52   bool exists_music(const std::string& filename);
53   
54   /// Play music.
55   /** @Param loops: Defaults to -1, which means endless loops. */
56   void play_music(const MusicRef& music, int loops = -1);
57   
58   /// Halt music.
59   void halt_music();
60
61   /// Enable/Disable music.
62   void enable_music(bool enable);
63
64 private:
65   // music part
66   friend class MusicRef;
67   
68   /// Resource for music.
69   /** Contains the raw music data and
70       information for music reference
71       counting. */
72   class MusicResource
73   {
74   public:
75     ~MusicResource();
76
77     SoundManager* manager;
78     Mix_Music* music;
79     int refcount;
80   };
81
82   void free_music(MusicResource* music);
83
84   std::map<std::string, MusicResource> musics;
85   MusicResource* current_music;
86   bool music_enabled;
87 };
88
89 #endif /*SUPERTUX_SOUND_MANAGER_H*/
90