SuperTux lib became a bit more independend of SupeTux.
[supertux.git] / lib / app / globals.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include "../app/globals.h"
22
23 namespace SuperTux {
24
25 /** The datadir prefix prepended when loading game data file */
26 std::string datadir;
27 std::string package_symbol_name;
28 std::string package_name;
29 std::string package_version;
30   
31 JoystickKeymap::JoystickKeymap()
32 {
33   a_button     = 0;
34   b_button     = 1;
35   start_button = 2;
36   
37   x_axis = 0;
38   y_axis = 1;
39     
40   dead_zone = 4096;
41 }
42
43 JoystickKeymap joystick_keymap;
44
45 SDL_Surface * screen;
46 Font* gold_text;
47 Font* blue_text;
48 Font* gray_text;
49 Font* yellow_nums;
50 Font* white_text;
51 Font* white_small_text;
52 Font* white_big_text;
53
54 MouseCursor * mouse_cursor;
55
56 bool use_gl;
57 bool use_joystick;
58 bool use_fullscreen;
59 bool debug_mode;
60 bool show_fps;
61 float game_speed = 1.0f;
62
63 int joystick_num = 0;
64 char* level_startup_file = 0;
65 bool launch_leveleditor_mode = false;
66 bool launch_worldmap_mode = false;
67
68 /* SuperTux directory ($HOME/.supertux) and save directory($HOME/.supertux/save) */
69 char *st_dir, *st_save_dir;
70
71 SDL_Joystick * js;
72
73 /* Returns 1 for every button event, 2 for a quit event and 0 for no event. */
74 int wait_for_event(SDL_Event& event,unsigned int min_delay, unsigned int max_delay, bool empty_events)
75 {
76   int i;
77   Timer maxdelay;
78   Timer mindelay;
79   
80   maxdelay.init(false);
81   mindelay.init(false);
82
83   if(max_delay < min_delay)
84     max_delay = min_delay;
85
86   maxdelay.start(max_delay);
87   mindelay.start(min_delay);
88
89   if(empty_events)
90     while (SDL_PollEvent(&event))
91     {}
92
93   /* Handle events: */
94
95   for(i = 0; maxdelay.check() || !i; ++i)
96     {
97       while (SDL_PollEvent(&event))
98         {
99           if(!mindelay.check())
100             {
101               if (event.type == SDL_QUIT)
102                 {
103                   /* Quit event - quit: */
104                   return 2;
105                 }
106               else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
107                 {
108                   /* Keypress - skip intro: */
109
110                   return 1;
111                 }
112               else if (event.type == SDL_JOYBUTTONDOWN)
113                 {
114                   /* Fire button - skip intro: */
115
116                   return 1;
117                 }
118               else if (event.type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN)
119                 {
120                   /* Mouse button - skip intro: */
121                   return 1;
122                 }
123             }
124         }
125       SDL_Delay(10);
126     }
127
128   return 0;
129 }
130
131 } //namespace SuperTux