castle worldmap tile updates
[supertux.git] / data / script / default.nut
1
2 function end_level()
3 {
4   Sound.play_music("leveldone");
5   Tux.deactivate();
6   wait(6);
7   DisplayEffect.fade_out(2);
8   wait(2);
9   Level.finish();
10 }
11
12 function levelflip()
13 {
14   DisplayEffect.fade_out(1);
15   wait(1);
16   Level.flip_vertically();
17   DisplayEffect.fade_in(1);
18 }