- hooked up more levels to the worldmap
[supertux.git] / data / levels / default / worldmap.stwm
1 (supertux-worldmap
2  (tilemap (width  20)
3           (height 15)
4           (data 5 1 1 6 1 4 1 1 6 1 1 4 1 1 3 0 0 0 0 0
5                 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0 0
6                 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 7 0 0 2 0 0 0 0 0
7                 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 7 0 0 2 0 0 0 0 0
8                 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2 0 0 2 0 0 0 0 0
9                 0 0 0 0 0 2 0 4 1 6 1 4 1 1 4 1 1 1 4 0
10                 0 0 0 0 0 7 0 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
11                 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
12                 0 0 0 0 0 4 1 4 6 1 1 6 1 1 4 0 0 0 0 0
13                 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0
14                 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
15                 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0
16                 0 0 0 0 0 4 1 1 6 1 1 6 1 1 4 0 0 0 0 0
17                 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
18                 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
19                 ))
20  (levels 
21   (level (name "level1.stl") (x 3) (y 0))
22   (level (name "level2.stl") (x 5) (y 3))
23   (level (name "level3.stl") (x 8) (y 0))
24   (level (name "level4.stl") (x 7) (y 5))
25   (level (name "snow1.stl")  (x 0) (y 0))
26   (level (name "snow2.stl")  (x 5) (y 0))
27   (level (name "cave1.stl")  (x 5) (y 6))
28   (level (name "cave2.stl")  (x 5) (y 8))
29   (level (name "snow3.stl")  (x 5) (y 12))
30   (level (name "cave3.stl")  (x 8) (y 12))
31   (level (name "cave4.stl")  (x 11) (y 12))
32   (level (name "snow4.stl")  (x 14) (y 12))
33   (level (name "cave5.stl")  (x 14) (y 9))
34   (level (name "snow5.stl")  (x 14) (y 5))
35   (level (name "cave6.stl")  (x 11) (y 0))
36   (level (name "snow6.stl")  (x 14) (y 9))
37   ))
38
39 ;; EOF ;;