Ambient sound loops again, Part II
[supertux.git] / data / images / objects / castledoor / torchflame.sprite
1 (supertux-sprite
2  (action
3   (name "normal")
4   (hitbox 0 0 0 0)
5 (fps 4)
6   (images 
7
8 "torchflame1.png"
9 "torchflame1.png"
10
11 "torchflame2.png"
12 "torchflame2.png"
13
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15 "torchflame3.png"
16 "torchflame3.png"
17
18 "torchflame4.png"
19 "torchflame4.png"
20 "torchflame5.png"
21 "torchflame5.png"
22
23 ))
24 )