adding a set of yeti graphics for afterhe gets hit on the head once, with little...
[supertux.git] / data / images / creatures / yeti / yeti.sprite~
1 (supertux-sprite
2   (action
3     (name "run-right")
4     (fps 8.0)
5     (x-offset 17)
6     (y-offset 34)
7     (images 
8       "y1_h1.png"
9       "y1_h1_a.png"
10       "y2_h1.png"
11       "y2_h1_a.png"
12       "y3_h1.png"
13       "y3_h1_a.png"
14       "y4_h1.png"       
15       "y4_h1_a.png" 
16       "y5_h1.png"
17       "y5_h1_a.png"
18       "y6_h1.png"
19       "y6_h1_a.png"
20       "y7_h1.png" 
21       "y7_h1_a.png"
22       )
23     )
24   (action
25     (name "run-left")
26     (mirror-action "run-right")
27     (fps 8.0)
28     (x-offset 17)
29     (y-offset 34)
30     )
31   (action
32     (name "jump-right")
33     (images 
34       "yeti_jump_h1.png"
35       "yeti_jump_h1_a.png"
36       )
37     (x-offset 17)
38     (y-offset 34)
39     )
40   (action
41     (name "jump-left")
42     (mirror-action "jump-right")
43     (x-offset 17)
44     (y-offset 34)
45     )
46   (action
47     (name "stand-right")
48     (images 
49       "y_h1.png"
50       "y_h1_a.png"
51       )
52     (x-offset 17)
53     (y-offset 34)
54     )
55   (action
56     (name "stand-left")
57     (mirror-action "stand-right")
58     (x-offset 17)
59     (y-offset 34)
60     )
61   (action
62     (name "stomp-right")
63     (images 
64       "y-jump_h1.png"
65       "y-jump_h1_a.png"
66       )
67     (x-offset 17)
68     (y-offset 34)
69     )
70   (action
71     (name "stomp-left")
72     (mirror-action "stomp-right")
73     (x-offset 17)
74     (y-offset 34)
75     )
76   (action
77     (name "dead")
78     (fps 1)
79     (images 
80       "busted1.png"
81       "busted4.png"
82       "busted4.png"
83       )
84     (x-offset 300)
85     (y-offset 400)
86     )
87   )