cleanup of slight mismatch areas on the icebridge tiles
[supertux.git] / data / images / creatures / tux_big / big-fire-tux-head.sprite
1 (supertux-sprite
2        (action
3          (name "walk-right")
4          (fps 15.0)
5          (x-offset 5)
6          (y-offset 32)
7          (images "head-fire-stand-0.png"))
8
9        (action
10          (name "walk-left")
11          (fps 15.0)
12          (x-offset 27)
13          (y-offset 32)
14          (mirror-action "walk-right"))
15
16        (action
17          (name "stand-right")
18          (fps 15.0)
19          (x-offset 5)
20          (y-offset 32)
21          (images "head-fire-stand-0.png"))
22
23        (action
24          (name "stand-left")
25          (fps 15.0)
26          (x-offset 27)
27          (y-offset 32)
28          (mirror-action "stand-right"))
29
30        (action
31          (name "jump-right")
32          (fps 15.0)
33          (x-offset 5)
34          (y-offset 30)
35          (images "head-fire-stand-0.png"))
36
37        (action
38          (name "jump-left")
39          (fps 15.0)
40          (x-offset 27)
41          (y-offset 30)
42          (mirror-action "jump-right"))
43
44        (action
45          (name "duck-right")
46          (fps 15.0)
47          (x-offset 5)
48          (y-offset 62)
49          (images "head-fire-duck-0.png"))
50
51        (action
52          (name "duck-left")
53          (fps 15.0)
54          (x-offset 27)
55          (y-offset 62)
56          (mirror-action "duck-right"))
57
58        (action
59          (name "skid-right")
60          (x-offset 6)
61          (y-offset 31)
62          (images "head-fire-skid-0.png"))
63
64        (action
65          (name "skid-left")
66          (x-offset 27)
67          (y-offset 31)
68          (mirror-action "skid-right"))
69
70        (action
71          (name "kick-right")
72          (x-offset 5)
73          (y-offset 32)
74          (images "head-fire-stand-0.png"))
75
76        (action
77          (name "kick-left")
78          (x-offset 27)
79          (y-offset 32)
80          (mirror-action "kick-right"))
81
82        (action
83          (name "buttjump-right")
84          (x-offset 5)
85          (y-offset 32)
86          (images "head-fire-stand-0.png"))
87
88        (action
89          (name "buttjump-left")
90          (x-offset 27)
91          (y-offset 32)
92          (mirror-action "buttjump-right"))
93
94        (action
95          (name "idle-right")
96          (fps 1.0)
97          (x-offset 6)
98          (y-offset 31)
99          (images "head-idle-blink-0.png"
100                  "head-idle-blink-1.png"))
101
102        (action
103          (name "idle-left")
104          (fps 1.0)
105          (x-offset 27)
106          (y-offset 31)
107          (mirror-action "idle-right")))