Checking in miniswig: It's a flex/bison based parser that is able to parse
[supertux.git] / NEWS
1 Super Tux 0.1.1 (11 May 04)
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3   * new handwritten font
4   * endseq bugs squished
5   * build in leveleditor
6   * support for g++-2.95  
7   * various bug fixes
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10 Super Tux 0.1.0 (3 May 04)
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12   * completly new graphics
13   * a basic storyline
14   * new enemies
15   * new music
16   * a worldmap
17   * 26 fully playable levels
18   * configurable joystick and keyboard support
19   * new s-expr based file-format
20   * converter script for old levels (levelconverter-0.0.6_0.0.7.py)
21   * switched completly to C++
22   * automagic detection of the datafile location, no more requirement
23     to run 'make install'
24   * Win32 port
25   * config file support
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28 Super Tux 0.0.6 (16 Mar 04)
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30   * Game Save/Load.
31   * New Collision detection.
32   * Graphical Level Editor.
33   * OpenGL mode.
34   * Bugfixes (Timer related and many others).
35   * 2 new levels (Tux in Sky and Mondo). 
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38 # EOF #