Now loads both normal and fast versions of songs; plays according to time left.
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7
8 0.0.6 - current CVS version
9 ---------------------------
10   * Added: displaying tux left
11     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
12
13   * Added: --disable-music and music on/off menu option
14     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
15
16   * Changed out some music.  Created sped-up versions of songs for when
17     time is running out.
18     Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
19
20
21 0.0.5 - December 24th, 2003
22 ---------------------------
23   * Added "Level 2"
24     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
25
26   * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
27     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
28     
29   * Improved sound handling again. Added: playing different
30     songs in one level is now supported (now we need new songs!)
31     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
32     
33   * Added 'PAUSE' feature.
34     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
35
36   * Levels have to specify a theme now.
37     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
38
39   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
40     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
41     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
42
43   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
44     And set the maximum lives to 4.
45     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
46
47   * New images for the shared folder.
48     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
49
50   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
51     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
52     
53   * Added high score feature.
54     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
55
56   * Surfaces converted to display format for speed.
57     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
58
59   * Sped up FPS (throttle)
60
61   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
62     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
63
64   * Shooting enemies increases score
65     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
66
67   * Game over sequence.
68     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
69
70   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
71     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
72
73   * Initial support for additional levels.
74     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
75
76   * One-ups ever 100 distros
77     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
78
79   * Fixed up Makefile
80     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
81
82 0.0.4 - July 15, 2002
83 ---------------------
84   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
85
86
87 0.0.3 - May 27, 2002
88 --------------------
89   * Redid level 1.
90   * Coin bricks can be hit multiple times.
91   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
92   * Jump bug fixed.
93   * Added "distros" counter to screen.
94   * Added new enemy: Evil Money Bags
95   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
96
97
98 0.0.2 - November 8, 2001
99 ------------------------
100   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
101   * More sound effects.
102   * Laptop bad-guy fixed.
103   * Skidding images created.
104   * Initial music code added.
105   * Bullets kill enemies.
106   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
107
108
109 0.0.1 - December 3, 2000
110 ------------------------
111   * New title screen
112     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
113
114   * Makefile fixes
115     Ian <brooke@jump.net>
116
117
118 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
119 --------------------------------------
120   * Initial alpha release.