Implemented --help and --disable-sound (patch by Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users...
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7 0.0.5 - December 19th, 2003 - ???
8 ---------------------------
9   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
10     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
11     
12   * Added high score feature.
13     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
14
15   * Surfaces converted to display format for speed.
16     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
17
18   * Sped up FPS (throttle)
19
20   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
21     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
22
23   * Shooting enemies increases score
24     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
25
26   * Game over sequence.
27     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
28
29   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
30     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
31
32   * Initial support for additional levels.
33     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
34
35   * Added small "Level 2"
36     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
37
38   * One-ups ever 100 distros
39     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
40
41   * Fixed up Makefile
42
43
44 0.0.4 - July 15, 2002
45 ---------------------
46   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
47
48
49 0.0.3 - May 27, 2002
50 --------------------
51   * Redid level 1.
52   * Coin bricks can be hit multiple times.
53   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
54   * Jump bug fixed.
55   * Added "distros" counter to screen.
56   * Added new enemy: Evil Money Bags
57   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
58
59
60 0.0.2 - November 8, 2001
61 ------------------------
62   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
63   * More sound effects.
64   * Laptop bad-guy fixed.
65   * Skidding images created.
66   * Initial music code added.
67   * Bullets kill enemies.
68   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
69
70
71 0.0.1 - December 3, 2000
72 ------------------------
73   * New title screen
74     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
75
76   * Makefile fixes
77     Ian <brooke@jump.net>
78
79
80 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
81 --------------------------------------
82   * Initial alpha release.