update
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7
8 0.0.6 - current CVS version
9 ---------------------------
10   * Fixes and improvements for the leveleditor.
11     Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt> 
12
13   * WIN32 build fixes and memory freeing fixes.
14     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
15
16   * Can now hold and shoot laptops by holding fire and approaching a flat one.
17     Dan Koestler <offipso@abeminds.com>
18
19   * Fixed possible segfaults.
20     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
21     
22   * Reorganized level-code and introced level-subset-structure.
23     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
24
25   * Fixed Amiga/MorphOS build problem.
26     SixK <dasixk@free.fr>
27   
28   * Improved menu.
29     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
30
31   * Fixed the menu-flickering and added a cool shadow effect.
32     Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt> & Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
33
34   * Fixed some issues around our new leveleditor.
35     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
36
37   * New leveleditor! I'd like to put a second and a third exclamation mark here. :)
38     Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
39
40   * Added: stereo sounds
41     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
42
43   * Added: displaying tux left
44     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
45
46   * Added: --disable-music and music on/off menu option
47     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
48
49   * Changed out some music.  Created sped-up versions of songs for when
50     time is running out.
51     Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
52
53   * New laptop enemy graphics.  Sounds when you stomp and kick them.
54     Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
55
56
57 0.0.5 - December 24th, 2003
58 ---------------------------
59   * Added "Level 2"
60     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
61
62   * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
63     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
64     
65   * Improved sound handling again. Added: playing different
66     songs in one level is now supported (now we need new songs!)
67     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
68     
69   * Added 'PAUSE' feature.
70     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
71
72   * Levels have to specify a theme now.
73     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
74
75   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
76     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
77     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
78
79   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
80     And set the maximum lives to 4.
81     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
82
83   * New images for the shared folder.
84     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
85
86   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
87     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
88     
89   * Added high score feature.
90     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
91
92   * Surfaces converted to display format for speed.
93     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
94
95   * Sped up FPS (throttle)
96
97   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
98     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
99
100   * Shooting enemies increases score
101     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
102
103   * Game over sequence.
104     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
105
106   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
107     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
108
109   * Initial support for additional levels.
110     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
111
112   * One-ups ever 100 distros
113     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
114
115   * Fixed up Makefile
116     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
117
118 0.0.4 - July 15, 2002
119 ---------------------
120   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
121
122
123 0.0.3 - May 27, 2002
124 --------------------
125   * Redid level 1.
126   * Coin bricks can be hit multiple times.
127   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
128   * Jump bug fixed.
129   * Added "distros" counter to screen.
130   * Added new enemy: Evil Money Bags
131   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
132
133
134 0.0.2 - November 8, 2001
135 ------------------------
136   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
137   * More sound effects.
138   * Laptop bad-guy fixed.
139   * Skidding images created.
140   * Initial music code added.
141   * Bullets kill enemies.
142   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
143
144
145 0.0.1 - December 3, 2000
146 ------------------------
147   * New title screen
148     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
149
150   * Makefile fixes
151     Ian <brooke@jump.net>
152
153
154 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
155 --------------------------------------
156   * Initial alpha release.