Fixed sound loading bug. ji_turn.it was hardcoded.
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7 0.0.5 - December 19th, 2003 - ???
8 ---------------------------
9   * Levels have to specify a theme now.
10     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
11
12   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
13     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
14     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
15
16   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
17     And set the maximum lives to 4.
18     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
19
20   * New images for the shared folder.
21     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
22
23   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
24     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
25     
26   * Added high score feature.
27     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
28
29   * Surfaces converted to display format for speed.
30     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
31
32   * Sped up FPS (throttle)
33
34   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
35     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
36
37   * Shooting enemies increases score
38     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
39
40   * Game over sequence.
41     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
42
43   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
44     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
45
46   * Initial support for additional levels.
47     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
48
49   * Added small "Level 2"
50     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
51
52   * One-ups ever 100 distros
53     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
54
55   * Fixed up Makefile
56     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
57
58 0.0.4 - July 15, 2002
59 ---------------------
60   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
61
62
63 0.0.3 - May 27, 2002
64 --------------------
65   * Redid level 1.
66   * Coin bricks can be hit multiple times.
67   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
68   * Jump bug fixed.
69   * Added "distros" counter to screen.
70   * Added new enemy: Evil Money Bags
71   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
72
73
74 0.0.2 - November 8, 2001
75 ------------------------
76   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
77   * More sound effects.
78   * Laptop bad-guy fixed.
79   * Skidding images created.
80   * Initial music code added.
81   * Bullets kill enemies.
82   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
83
84
85 0.0.1 - December 3, 2000
86 ------------------------
87   * New title screen
88     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
89
90   * Makefile fixes
91     Ian <brooke@jump.net>
92
93
94 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
95 --------------------------------------
96   * Initial alpha release.