initial
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7 0.0.5 - December 24th, 2003
8 ---------------------------
9   * Added "Level 2"
10     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
11
12   * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
13     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
14     
15   * Improved sound handling again. Added: playing different
16     songs in one level is now supported (now we need new songs!)
17     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
18     
19   * Added 'PAUSE' feature.
20     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
21
22   * Levels have to specify a theme now.
23     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
24
25   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
26     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
27     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
28
29   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
30     And set the maximum lives to 4.
31     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
32
33   * New images for the shared folder.
34     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
35
36   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
37     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
38     
39   * Added high score feature.
40     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
41
42   * Surfaces converted to display format for speed.
43     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
44
45   * Sped up FPS (throttle)
46
47   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
48     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
49
50   * Shooting enemies increases score
51     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
52
53   * Game over sequence.
54     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
55
56   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
57     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
58
59   * Initial support for additional levels.
60     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
61
62   * One-ups ever 100 distros
63     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
64
65   * Fixed up Makefile
66     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
67
68 0.0.4 - July 15, 2002
69 ---------------------
70   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
71
72
73 0.0.3 - May 27, 2002
74 --------------------
75   * Redid level 1.
76   * Coin bricks can be hit multiple times.
77   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
78   * Jump bug fixed.
79   * Added "distros" counter to screen.
80   * Added new enemy: Evil Money Bags
81   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
82
83
84 0.0.2 - November 8, 2001
85 ------------------------
86   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
87   * More sound effects.
88   * Laptop bad-guy fixed.
89   * Skidding images created.
90   * Initial music code added.
91   * Bullets kill enemies.
92   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
93
94
95 0.0.1 - December 3, 2000
96 ------------------------
97   * New title screen
98     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
99
100   * Makefile fixes
101     Ian <brooke@jump.net>
102
103
104 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
105 --------------------------------------
106   * Initial alpha release.