675988c1dead00c1f040cb1d982094b4c38cf52e
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7 0.0.5 - December 19th, 2003 - ???
8 ---------------------------
9   * Added 'PAUSE' feature.
10     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
11
12   * Levels have to specify a theme now.
13     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
14
15   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
16     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
17     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
18
19   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
20     And set the maximum lives to 4.
21     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
22
23   * New images for the shared folder.
24     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
25
26   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
27     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
28     
29   * Added high score feature.
30     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
31
32   * Surfaces converted to display format for speed.
33     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
34
35   * Sped up FPS (throttle)
36
37   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
38     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
39
40   * Shooting enemies increases score
41     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
42
43   * Game over sequence.
44     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
45
46   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
47     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
48
49   * Initial support for additional levels.
50     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
51
52   * Added small "Level 2"
53     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
54
55   * One-ups ever 100 distros
56     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
57
58   * Fixed up Makefile
59     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
60
61 0.0.4 - July 15, 2002
62 ---------------------
63   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
64
65
66 0.0.3 - May 27, 2002
67 --------------------
68   * Redid level 1.
69   * Coin bricks can be hit multiple times.
70   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
71   * Jump bug fixed.
72   * Added "distros" counter to screen.
73   * Added new enemy: Evil Money Bags
74   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
75
76
77 0.0.2 - November 8, 2001
78 ------------------------
79   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
80   * More sound effects.
81   * Laptop bad-guy fixed.
82   * Skidding images created.
83   * Initial music code added.
84   * Bullets kill enemies.
85   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
86
87
88 0.0.1 - December 3, 2000
89 ------------------------
90   * New title screen
91     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
92
93   * Makefile fixes
94     Ian <brooke@jump.net>
95
96
97 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
98 --------------------------------------
99   * Initial alpha release.