When creating a brick object to handle tiles with attribute brick the iced image...
[supertux.git] / src / object / brick.hpp
index 617a3e9..15a3aa8 100644 (file)
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 class Brick : public Block
 {
 public:
-  Brick(const Vector& pos, int data);
+  Brick(const Vector& pos, int data, const std::string& spriteName);
 
   void try_break(Player* player);
   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);