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authorIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Tue, 4 May 2004 17:42:56 +0000 (17:42 +0000)
committerIngo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
Tue, 4 May 2004 17:42:56 +0000 (17:42 +0000)
SVN-Revision: 977

TODO

diff --git a/TODO b/TODO
index d589038..5891b79 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -11,7 +11,10 @@ Todo
 H: high priority
 L: low priority
 
-[M] Tux releases bonus in the intro without collecting them, looks stupid
+[H] Scrolling still broken, changing directions while jumping causes
+   the camera to 'jump', level13 even more broken and full of debug prints
+[M] Tux releases bonus in the intro without collecting them, looks
+   stupid, background is most likly drawn twice, intro shouldn't have snow
 [M] When aborting a level, lives and score should remain the same as they
     were before. Solution: make more dependency between the game engine and worldmap
     or just backup those variables before starting a level.