fix miniswig using wrong stack numbers in functions with HSQUIRRELVM arguments
[supertux.git] / src / worldmap.cpp
index 87d1d62..feb5b88 100644 (file)
@@ -1008,7 +1008,7 @@ WorldMap::display()
   while(!quit) {
     Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
     float elapsed_time = float(ticks - lastticks) / 1000;
-    global_time += elapsed_time;
+    game_time += elapsed_time;
     lastticks = ticks;
     
     // 40 fps minimum // TODO use same code as in GameSession here