Replaced boost::shared_ptr<> with std::shared_ptr<>
[supertux.git] / src / video / texture_manager.hpp
index 1431c68..54520e2 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
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 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_MANAGER_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_MANAGER_HPP
 
-#ifndef __IMAGE_TEXTURE_MANAGER_HPP__
-#define __IMAGE_TEXTURE_MANAGER_HPP__
+#include <SDL_video.h>
 
 #include <config.h>
 
-#include "glutil.hpp"
-#include <string>
-#include <vector>
 #include <map>
+#include <memory>
 #include <set>
+#include <string>
+#include <vector>
+
+#include "util/currenton.hpp"
+#include "video/glutil.hpp"
+#include "video/texture_ptr.hpp"
 
 class Texture;
-namespace GL { class Texture; }
+class GLTexture;
+class Rect;
 
-class TextureManager
+class TextureManager : public Currenton<TextureManager>
 {
 public:
   TextureManager();
   ~TextureManager();
 
-  Texture* get(const std::string& filename);
+  TexturePtr get(const std::string& filename);
+  TexturePtr get(const std::string& filename, const Rect& rect);
 
 #ifdef HAVE_OPENGL
-  void register_texture(GL::Texture* texture);
-  void remove_texture(GL::Texture* texture);
+  void register_texture(GLTexture* texture);
+  void remove_texture(GLTexture* texture);
 
   void save_textures();
   void reload_textures();
@@ -49,20 +54,35 @@ public:
 
 private:
   friend class Texture;
-  void release(Texture* texture);
 
-  typedef std::map<std::string, Texture*> ImageTextures;
-  ImageTextures image_textures;
+  typedef std::map<std::string, std::weak_ptr<Texture> > ImageTextures;
+  ImageTextures m_image_textures;
 
-  Texture* create_image_texture(const std::string& filename);
+  typedef std::map<std::string, SDL_Surface*> Surfaces;
+  Surfaces m_surfaces;
+
+private:
+  void reap_cache_entry(const std::string& filename);
+
+  TexturePtr create_image_texture(const std::string& filename, const Rect& rect);
+
+  /** on failure a dummy texture is returned and no exception is thrown */
+  TexturePtr create_image_texture(const std::string& filename);
+
+  /** throw an exception on error */
+  TexturePtr create_image_texture_raw(const std::string& filename);
+  TexturePtr create_image_texture_raw(const std::string& filename, const Rect& rect);
+
+  TexturePtr create_dummy_texture();
 
 #ifdef HAVE_OPENGL
-  typedef std::set<GL::Texture*> Textures;
-  Textures textures;
+private:
+  typedef std::set<GLTexture*> Textures;
+  Textures m_textures;
 
   struct SavedTexture
   {
-    GL::Texture* texture;
+    GLTexture* texture;
     GLint width;
     GLint height;
     char* pixels;
@@ -73,12 +93,13 @@ private:
     GLint wrap_s;
     GLint wrap_t;
   };
-  std::vector<SavedTexture> saved_textures;
+  std::vector<SavedTexture> m_saved_textures;
 
-  void save_texture(GL::Texture* texture);
+private:
+  void save_texture(GLTexture* texture);
 #endif
 };
 
-extern TextureManager* texture_manager;
-
 #endif
+
+/* EOF */